FIFA 19:開球 2.0,新內容

今年的啟動模式國際足總19採用了一個系統高級統計跟踪這不僅可以讓你記錄朋友之間的會面,還可以對抗人工智慧……還有什麼比回憶起朋友前一天的懈怠情況以及在傷口上撒鹽的精確數字更好的呢?

就像在線賽季一樣(但更高級),您現在可以創建一個與你的反對派舉行會議(玩家或人工智慧),其中將儲存您過去比賽的所有數據和統計數據。

當我們說「全部」時,它們確實是所有統計數據:得分、牌數、犯規、射門、射門、控球率、射門區、成功傳球等。如果您不想向周圍的人炫耀,那麼監控統計數據也是識別您的優勢和劣勢的好方法。

事實上,您可以剖析您的比賽方式,例如您首選攻擊區域的詳細統計數據。

改變樂趣

如上圖所示,您現在可以在開球時選擇幾種不同的比賽類型:

  • 經典搭配
  • 特別規則
  • 冠軍聯賽比賽
  • 歐洲聯賽
  • 主客場比賽
  • BO3和BO5

雖然大多數遊戲選項都足夠明確,無需詳細說明,但“特別規則» 他們值得一些解釋。

因此,您有可能自訂您的比賽規則例如,決定有權僅在禁區外得分或不計犯規。

選項“生存» 也可用,這將導致您在每個進球後隨機失去場上的一名球員。另請注意,對於所有開球比賽,您可以指定各種讓分來平衡辯論。

《FIFA 19》的新遊戲功能對某些人來說可能顯得相當模糊,包括主動控制系統、動態戰術、50/50 決鬥和同步終結;有時很難導航。以下是這些新機制的完整回顧。

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