等待將會是漫長的,最初宣佈在 PS3 上發布,現在《女神異聞錄 5》才登陸西方。 Atlus 工作室的旗艦授權的新版本早就該發布了,但一切似乎都表明它不會白費。 《女神異聞錄 5》為我們提供了日本角色扮演遊戲、少女遊戲和視覺小說的獨特組合,為我們帶來了《紅心怪盜團》的獨特體驗。在我們的深入測試中找出所有相關資訊。請注意,除了簡介、一些角色圖像和該系列中反覆出現的元素之外,這篇評論不包含任何故事劇透。
- 類型 : 日式角色扮演遊戲
- 發布日期:2017 年 4 月 4 日
- 平台:PS3、PS4
- 開發商: Atlus
虛擬世界
有時候生活真的很不公平,這是《女神異聞錄5》的年輕主角在拯救遇難婦女後被判犯有人身攻擊罪時從故事一開始就給他灌輸的慘痛教訓。他發現自己受到了恥辱,被家人拒絕,並被迫忍受周圍人的誹謗和偏見。但他並不打算默默忍受這一切,因為中心主題也是叛逆,就像亞瑟·盧平或羅賓漢一樣,他會利用命運給他的機會來結束他所遇到的一切不公正。借助角色的力量;人類心理的表現,以及其他與他處境相似的青少年,他將懲罰有罪者並拯救受害者。
因此,我們找到了與之前的《女神異聞錄》遊戲幾乎相同的配方和故事,因為我們將跟踪一名高中生的生活大約一年。你必須以怪盜的身份交替學校生活、社交生活和地下城探索,才能推動故事的發展並避免遊戲結束。乍看之下這可能有點令人畏懼,特別是如果您已經玩過之前的遊戲,但必須認識到 Atlus 已經能夠在遊戲中完善其配方。即使背景與《女神異聞錄 3》和《女神異聞錄 4》非常接近,《女神異聞錄 5》也有自己的氛圍、基調和魅力。很難不對英雄和他的戰友感到同情,他們遭受了許多混蛋的攻擊……本應監督他們的成年人。你顯然不應該對日本被誤解的青少年的食譜過敏,他們在兩堂課之間拯救世界,並且不會忘記同時去卡拉 OK 或約會,但如果你至少對此敏感,我們必須承認《女神異聞錄5》是讓人難以放下的。對話很有趣,而且常常很有趣,即使你需要紮實的英語才能完成它(當老師問你問題時你會哭),不同的角色很可愛,發現他們的進化是奇怪的迷人,以至於遊戲中的角色扮演遊戲和戰鬥元素幾乎處於次要地位。
項目:與未成年人一起進行皮革和乳膠之夜
《女神異聞錄 5》也成功地擺脫了《女神異聞錄 4》的老套,後者的故事缺乏廣度和趣味性,很難吸引我們,甚至用它的氛圍來囚禁我們。我們也不能否認我們這群紳士竊賊中存在著一種奇怪的魅力,這對於一群穿著乳膠服裝的青少年來說是不小的壯舉,有時這些服裝似乎直接來自法國政客的狂歡。無論是服裝、關卡、人物(特別是馬桶上飛的惡魔),「惡趣味」無所不在,但並不令人震驚。有可能在看過太多動漫之後,日本的奢侈不再讓我們感到震驚,但真正的原因是他們可能受到了精心設計的藝術指導和許可證上非常特定質量的酸爵士類型音樂的幫助。他們設法保持在區分時尚和垃圾的狹窄邊界上。
開發人員幾乎沒有遺漏任何細節,介面的許多元素所產生的類別、角色和某些動畫很難不留下深刻的印象。這抵消了遊戲所使用的完全過時的圖形引擎的巨大失敗,幸運的是,遊戲有動畫過場動畫的幫助。自 2008 年發布《女神異聞錄 4》以來,圖形引擎似乎並沒有顯著發展,而且令人痛苦的是,《女神異聞錄 5》最初是為 PS3 設計的。這至少具有使 PS4 上的加載和轉換速度非常快的優點,當您知道單場遊戲中可能有數千個時,這並不是一件奢侈的事。畢竟《女神異聞錄5》很長,很長,在這一點上它也沒有失敗,根據你的遊戲風格,很容易計算出80 到150 個小時來完成故事,因此更適合喜歡追故事的頑強玩家。並不是說《女神異聞錄 5》很難,因為它會讓人上癮,但以太輕的遊戲節奏來跟隨故事可能很快就會變得令人沮喪。
後宮結局還是什麼都沒有
如上所述,《女神異聞錄》系列的特點之一就是其奇怪的類型組合。其中一個不容忽視的方面是受到日本辣妹遊戲的啟發,這是一種在西方幾乎不為人知的遊戲類型。它涉及與我們的主角建立社會聯繫,並可能發展一段或多段浪漫史。為此,他必須參加許多日常活動,以提高他的各種統計數據,例如知識,以獲得好成績,而不是看起來像個白痴。因此,受日曆和時間段的嚴格限制,如果不存在簡單的社交樂趣,您將在遊戲中花費很大一部分時間試圖讓事情變得簡單,以加深您與知己的關係。還可以提高你的戰鬥能力,因為它會對你的心靈產生影響。一切都是相互連結的,即使是兼職工作也常常會打開意想不到的機會之門。
你的隊友會更有動力,他們會毫不猶豫地將你從致命的境地中拯救出來,或者利用你的一次攻擊形成致命的連擊。另一方面,即使是與怪盜團沒有關係的人也有其用處,與將棋玩家建立聯繫可以讓你制定新的策略,學習政治家的伎倆可以增加你的魅力並讓你在談判中獲得優勢。它的美妙之處在於對話進行得足夠好並且有趣,可以豐富遊戲體驗它們不是常見的獎金分配者而是關鍵元素。遊戲中有如此多的角色、事件和隱藏任務,不可能在一次遊戲中全部發現它們,為你提供的可能性令人生畏,因為數量太多,這可能會令人沮喪,但幸運的是,新遊戲+讓您可以保持社交聯繫的進展,並繼續發現您在第一款遊戲中可能錯過的許多寶石。
影子戰術
顯然,《女神異聞錄 5》中的戰鬥並沒有被遺忘,就像其他的戰鬥一樣,它們顯然也沒有被忽視。在這種情況下,最大的新事物是滲透維度,這對於盜賊來說是主題上必不可少的,力量平衡不利於你,因為敵人數量更多並且處於防禦狀態。因此,你必須利用障礙物和敵人巡邏隊,才能不被發現或埋伏。我們距離細胞分裂甚至殺出重圍還很遙遠,在這種情況下,我們只能使用偽裝來等待合適的攻擊時機。當你參與戰鬥時掌握主動權是有很大的幫助。你探索的地下城有自己的安全系統,包括陷阱、巡邏隊和獵犬,所以被發現會讓事情變得複雜。如果宮殿守衛先攻擊你,後果往往也是災難性的。在不違背前作精神的情況下,《女神異聞錄 5》為地下城的進展引入了一個受歡迎的新維度。因此,他們顯然比以前更有個性和興趣。
至於戰鬥本身,他們的遊戲玩法可以非常粗略地描述為團隊神奇寶貝戰鬥。隨著故事的進展,你的小團隊將會不斷壯大,最終你將有四個人在現場,一個負責支持,其他幾個負責備份。除了我們的英雄能夠捕捉並擁有多個人格面具之外,團隊成員只有一個具有不同屬性的人格面具,以及其元素的優勢和弱點。這使得創建一個平衡或專業的團隊成為可能,以處理所遇到的不同群體的陰影。選擇正確的構圖並根據地牢中存在的敵人進行調整很快就成為生死攸關的問題,因為即使在正常情況下,戰鬥系統也絕對沒有犯錯的餘地。使用陰影/角色易受攻擊的元素不僅會增加傷害,還會掉落到地面,這將為額外的免費攻擊、增加受到的傷害甚至致命的連擊開闢道路。相反,存在阻力、阻礙和反射會使角色完全無用。基於近戰武器的物理打擊可以讓你抵消任何人格面具的弱點,並在巨大的地牢中保存你的法力。這並不是一種奢侈,因為它不會自然再生,過早結束地下城探索只會增加日曆及其可怕的截止日期所施加的壓力。 《女神異聞錄 5》還引入了一個新穎的戰鬥系統——槍械,雖然它們的彈藥有限,但有助於擴大團隊成員的選擇範圍。
《女神異聞錄5》的戰鬥系統中引入了《真女神轉生》系列的熱門元素之一,現在當你利用敵人的弱點或暴擊成功擊倒所有敵人時,你可以在遊戲氛圍中完美地進行堅持然後你可以向影子提出請求,例如說服他們加入你,或只是勒索他們。這非常有趣,並且開闢了一個戰略和外交層面。讓一群敵人掏出所有的錢,然後迫使他們造反,這樣就不必饒恕他們,這是特別令人愉快的(多麼諷刺)。因此你必須決定如何進行戰鬥,你可以摧毀所有經過的東西並滿足於地面上的戰利品,或者玩得更巧妙一點並嘗試提高你的收益,但結果遠不能保證。可以說,您的選擇有很多,並且您將有很多機會來測試所有這些。您將探索的不同“城堡”具有截然不同的地形和敵人。紀念品的加入也很受歡迎,這個巨大的區域將讓你在完成次要任務的同時閒暇時耕種。這開啟了以不同方式處理遊戲戰役的可能性,要麼專注於關卡和經驗,要麼更多地依靠社交關係來增強自己。不乏可能性,等待著您的真正的馬拉松將讓您測試這些不同的方法和策略。
開發人員顯然並沒有依賴《女神異聞錄 4》中對戰鬥系統進行的受歡迎的改進,而是專注於引入盡可能多的舒適度改進。除了快速戰鬥的觸感之外,它還可以讓你加快耕種速度。與按鈕相同,它允許您自動選擇您的角色和攻擊,該攻擊將利用您當前面臨的敵人的弱點(至少當您發現它時)。天鵝絨房間也得到了顯著改進,提醒您,這裡是您可以合併角色以形成新角色的地方。添加了大量選項,使事情變得更加有趣。你將能夠更輕鬆地選擇繼承的力量,強化你選擇的角色,回收不必要的角色,甚至克服你喜歡的角色的弱點。以前這真是令人頭疼,但在遊戲的每個階段都有這麼多選擇來創建你夢想的角色,這真是令人驚喜,唯一真正缺少的是一個單獨的存儲庫,但這可能會違背遊戲的初衷。
《女神異聞錄 5》是一部傑作,也是該系列迄今的巔峰之作。整個遊戲中精煉的流派的巧妙組合令人著迷。第五集中的所有改進和照顧都是顯而易見的,我們終於擺脫了過去可能讓我們失望的沉重。引人入勝、讓我們不斷承受壓力的故事、可愛的角色、簡單易學但有深度的戰鬥,以及令人難以不沉浸其中的氛圍,《女神異聞錄 5》無疑將在玩家心中佔據特殊的位置。 ,無論他們是許可證的老手還是新手。除了過時的圖形引擎之外,我們唯一真正的遺憾是語言障礙,這肯定會讓那些英語能力不夠的人望而卻步。儘管如此,還是值得嘗試去克服它,你不會後悔的。
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