第二季主題暗黑破壞神4涵蓋了你性格的許多面向。這次在忘記之前將一些寶石放入你的裝備中是不夠的。一開始立即掌握所有內容可能會很困難,但季節性任務線將作為教學。這是迄今為止已知的所有資訊。
在經歷了極其令人失望的第一季之後,暴雪打算透過 S2 將玩家帶回 D4,而該 S2 的內容、平衡性和自發布以來所要求的功能都非常豐富。看看工作室是否從我們的回顧中的錯誤中吸取了教訓。
如何解鎖吸血鬼能力?
第一步是參與艾里斯的任務。為此,您必須選擇通過該活動或已完成該活動。她在基瓦沙德等你。這將介紹該功能,授予您吸血鬼詛咒,並向您介紹契約的機制。
重點是需要聚集強大的血脈透過參加季節性活動從不同的敵人那裡收穫。這血液收穫應該是強血的主要來源。這种血液可以在新的介面中使用,吸血鬼力量之輪。存在22種權力總共您最多可以擁有5個同時活躍。這每次都會解鎖隨機的力量,所以你需要一點時間才能獲得你想要的力量。您還可以使用血液來增強已解鎖的吸血鬼力量。
但這還不是全部,只需將您最喜歡的吸血鬼力量放入激活輪中即可忘記它。他有契約先決條件尊重,例如:狂暴契約 2 點,神性 2 點,永恆 2 點來啟動它。你可以找到這些盔甲上的契約點例如第 2 季的胸甲、護腿、手套、靴子和頭盔。
D4 血季的主題與吸血鬼有關。他們在開放世界中的攻擊與地獄浪潮有相似之處,但你可以從 1 級開始參與並收集聲譽獎勵、契約和力量。這是本指南中的所有資訊。
條約如何運作
在第 2 季中,您會發現帶有契約點的盔甲碎片。這是他們的描述中的額外一行。目前,它們的盛行率仍未知。如上所述,契約點有 3 種類型,每種都有一個特定的圖示:
- 惡: 王冠
- 神:聖杯
- 永恆: 顱骨
但這還不是全部,物件可以擁有的契約點數量是有限的。
- 赫奧姆:最多 3 個契約
- 緊身褲和靴子:最多 4 個契約
- 手套和胸甲:最多 5 個契約
契約點只出現在以下類型的盔甲上胸甲、護腿、手套、靴子和頭盔。不適用於武器或珠寶。這給了理論上最多 21 個契約點。因此,你必須考慮它們的分佈才能激活所需的吸血鬼力量。
更正:契約點數與開發商公佈的不同。它們的數量現在取決於設備的類型,而不是它們的品質。
編輯契約點
找到一件非凡的傳奇物品卻發現它的契約點是災難性的,這將是令人沮喪的。幸運的是,你並沒有完全聽任RNG的變幻莫測。您有兩種類型的物件可以編輯契約點:
- 淨化酸:預設情況下,該消耗品會移除物品中的所有契約點。但您可以在煉金術士處更改它以刪除特定類型的契約點。
- 協定:酸是與第二種消耗品結合使用的,因為它可以讓你解決每個物品的契約點限制所帶來的問題。您可以使用此項目將所需類型的契約點新增至該項目。
吸血鬼詛咒
這個相當特殊的機制是在鮮血季節任務的第一階段解鎖的。它允許你以不同的方式詛咒目標。當她死後,你就得到了她的靈魂。使用某些技能(防禦、恐怖、敏捷等)可以讓你使用儲存的靈魂來攻擊敵人。最多可儲存8個靈魂。下面列出的吸血鬼力量與吸血鬼詛咒具有協同作用,或者它們允許將此效果應用於目標。
吸血鬼能力列表
總共有 22 個吸血鬼勢力,分成 15 個小勢力,需要 1 到 3 個契約點,以及 7 個主要勢力,需要 6 個契約點。因此,你會傾向於在一開始就使用次要的能力,同時你也需要進行最佳化來啟動要求更高的能力。理論上最多可以啟動4個主力和1個副力,優化完美。
- 所有職業都可以使用所有能力,即使它們不一定適合您的構建。
筆記:下面列出的力量值是透過 3 級升級獲得的,預計一開始的獎勵會小得多。
吸血鬼的小能力
- 期待(1神):你的終極技能冷卻時間減少 20%。對於附近每一個受到你的持續傷害效果之一的對手,你的終極技能都會造成 12% 的額外傷害。
- 統治(1 兇猛):你對昏迷、動彈不得、冰凍或受驚的目標造成的傷害提高 24%。已經受傷的非精英目標會被立即殺死。
- 感染(1 兇猛):對對手造成直接傷害會感染他們。累積此效果 8 次可清除污染並造成 70% 的毒害傷害。
- 不朽(1個永恆):使用技能可以治癒你 3% 的生命值。當您的生命值低於 50% 時,此獎勵加倍。
- 餵養陰謀集團(1個永恆):幸運:來自你的咒語、同伴、小兵和蝙蝠寵物的攻擊有高達60%的幾率恢復10點主要資源點,並使你的傷害提高10%,持續4秒。
- 陰謀集團之牙(2神):來自你的咒語、同伴、小兵和蝙蝠寵物的攻擊在失去控制時對對手造成的傷害提高 52%。幸運一擊:你的咒語、同伴、隨從和蝙蝠寵物在擊中對手時有高達 30% 的幾率施放吸血鬼詛咒。
- 鋸齒尖刺(1 兇猛,1 神性):你的荊棘有 10% 的幾率造成 300% 的額外傷害,並使對手凍結 8%。
- 弱者的攻擊(2 兇猛):你對脆弱目標造成的傷害提高 16%。受到其他吸血鬼力量的吸血鬼詛咒影響的對手很容易受到傷害。
- 障礙(1 神性,1 永恆):保持靜止 3 秒可以讓你獲得最大生命值 40% 的屏障,持續 6 秒。每 20 秒只能發生一次。
- 韌性(2永恆):每損失 2% 的生命值,你就會獲得 1% 的傷害減免。
- 血色擁抱(1 神性,1 永恆):當你殺死一個目標時,你將獲得相當於你基礎生命值 6% 的防禦力。只要你在強化效果下的生命超過最大生命值的一半,你造成暴擊的幾率就會增加 8%。
- 貪婪 (3 兇猛):幸運:最多20%的幾率使你的攻擊速度提高總移動速度的40%,持續6秒。
- 躁動(3神性):每使用5個基礎技能,你目前的1個技能冷卻時間就會減少2秒。
- 血術(3永恆):你的攻擊對附近的對手造成相當於你最大生命值 80% 的物理傷害。每 4 秒只能發生一次。對於任何以這種方式受到傷害的目標,你都會為自己治療最大生命值的 1%。
- 恐怖(1 兇猛、1 神性、1 永恆):當攻擊擊中你時,你有 14% 的幾率驚嚇附近的對手,並使其減速 80%,持續 2 秒。你必須對受驚的目標造成致命一擊。
主要吸血鬼力量
- 詛咒之觸(6神性):運氣:你有高達 44% 的幾率對對手施放吸血鬼詛咒。被擊中的目標有 15% 的幾率將詛咒傳播到附近的對手。被詛咒的靈魂造成的傷害提高 200%。
- 暮光之城 (6 兇猛):基礎技能命中目標後,攻擊速度增加4%,持續10秒,最多5次。一旦達到這個閾值,你就會陷入吸血鬼的血性狂暴,並獲得基本技能傷害160%的加成和移動速度15%的加成,持續10秒。
- 沸騰的血液(6永恆):當你的主要技能壓倒對手時,你會出現3滴不穩定的血。拾起其中一個使其爆炸並對周圍造成 60% 的物理傷害。每隔 20 秒,你的下一項技能必然會壓倒性的。
- 浴血(3 神性,3 永恆):當你施展技能時,你的腳下會出現一灘血。當你在其效果範圍內進行引導時,你的引導技能造成的傷害增加 40%,並且傷害減少 30%。血池每8秒只能出現一次。
- 召喚魔寵(3 兇猛,3 神性):當你使用精通、武器精通、憤怒、恐怖或灌流技能時,會出現一隻蝙蝠並攻擊附近的對手,造成80%的物理傷害。蝙蝠有 30% 的幾率擊暈目標。
- 流血(2 兇猛,2 神性,2 永恆):隨著時間的推移,你會對正在移動或受到吸血鬼詛咒影響的對手造成 60% 的額外傷害。
- 變形(2 兇猛、2 神性、2 永恆):在閃避過程中,你會變成一群蝙蝠,並在 4 秒內變得不可阻擋。你路上的對手會受到 160% 的物理傷害以及吸血鬼詛咒。
D4 每個賽季附帶的主要補丁(本例中為補丁 1.2.0)引入了更多獨特且超級獨特的補丁。它們允許您加強現有的班級建設,或創建新的班級建設。在本指南中發現它們。