當我們開始博德之門3,捐款清單令人生畏,實際上有數十種選擇,而且通常很難確定什麼最有幫助。這需要瀏覽一長串清單,最重要的是,了解遊戲機制的複雜性。
如何解鎖捐款?
絕大多數情況下,您將自動解鎖捐贈,同一班級每4個級別。這意味著如果您不多類不是,您在12級時總共會收到3份禮物。您將延遲收到禮物,甚至會失去禮物。某些職業(例如戰士和盜賊)會收到額外的禮物。
升級時必須選擇禮物。如果你決定要做一個重新指定,您將能夠再次選擇您的禮物,因此不必擔心,糾正錯誤很容易,而且相對便宜(100 gp)。
S級 - 最佳禮物:特性提升
對於那些對龍與地下城或遊戲有一點了解的人來說,這並不奇怪,但在絕大多數情況下,最好的選擇就是選擇放置主要特點有2點。和的做兩次,以便從 16 到20,或從 17 到 19,然後選擇另一份提供獎勵積分的禮物。選擇的特性取決於每個職業,但好處是顯而易見的:額外傷害、命中幾率、技能、豁免檢定等等。
無論您的職業和體型如何,在有疑問時選擇此選項絕不會是錯誤。清單中的所有其他專長都更加具體和情境化,它們通常只會被一小部分構建選擇,但在這種情況下,它們往往超過能力增益。
A 層
以下的禮物遠非像簡單的特性增益那樣受歡迎,但對於某些特定的構建/角色來說,事實證明是優秀的,甚至是優越的。有些玩家會毫不猶豫地從4級開始選擇它們。
重磅擊球手
- 當你造成重擊或用近戰武器殺死敵人時,你可以作為獎勵動作再次攻擊。
- 當使用重型近戰武器攻擊時,傷害增加 10 點,攻擊檢定受到 -5 懲罰(可以自由停用和重新啟動)
毫無疑問,這是所有使用雙手武器的近戰角色的終極禮物。這可以讓你獲得額外的攻擊並透過連鎖殺戮造成絕對巨大的傷害。
這使得它比這些職業的能力增益要高得多。這野蠻特別會欣賞它,因為它可以彌補擊球機會的損失魯莽:卡拉赫即將進行一場大屠殺。但勇士和聖騎士也會玩得很開心。試著在目標上獲得優勢,使用減益效果,並對你的角色使用急速,他會在一兩次內自行清理房間。
幸運的
- 提供 3 個幸運骰子,可用於在攻擊檢定、能力檢定、豁免檢定上獲得優勢,或迫使敵人重試攻擊檢定。
餐桌上很受歡迎,這個唐是所有人中最多才多藝的。它的功能是作為戰鬥中的反應,你決定何時使用它,當你知道你的射擊將會錯過必須快速殺死的危險敵人時,或者當你的角色將被殺死或精神控制時。確實,運氣的好壞可以決定勝敗。對很多人來說類別對於在特性中獲得 20 後沒有任何天賦被視為元的人來說,這是一個很好的選擇。
桿長
- 當你使用斧頭、戟、法杖或長矛攻擊時,你可以使用獎勵動作來使用武器的軸進行攻擊。
- 一旦目標進入射程,你就可以發動藉機攻擊。
被認為是坦克/武術類使用雙手武器的紙面元,這項壯舉在《博德之門 3》中也很出色。當他靠近時你會自動攻擊他(一般來說射程較長),它是傷害和靈活性的重要來源。即使傷害相當低,獎勵攻擊也很好接受。這個禮物的缺點是它限制了你可以使用的武器,博德之門3不乏好的傳奇長矛和好長柄武器,你應該可以毫無問題地使用它。
狙擊手
- 遠程武器攻擊不再具有較高的位置懲罰(-2)。
- 遠程武器攻擊可獲得 10 點傷害加成,但命中率會受到 -5 懲罰(可隨意停用或重新啟用)。
相當於弓箭手的重型重擊手。這將從根本上改變遠距離造成的傷害,但你必須透過一開始就站得很高來彌補傷害帶來的巨大損失。盜賊和遊騎兵特別適合使用它,因為透過偽裝,他們在攻擊上具有優勢。這是玩遊戲所需的禮物刺客狙擊手。
戰爭法師
- 在法術集中豁免檢定上獲得優勢。
- 讓您在近戰中使用電握進行反應。
許多施法者嚴重依賴他們的專注保持對團隊的重要影響,例如加速和祝福,或對敵人的懲罰,例如混亂和緩慢。絕對有必要防止這些影響在受到打擊時消失。近戰類如牧師和秘術師之刃契約特別容易面臨這些危險。這份禮物有助於緩解這種情況,而電動握把在某些情況下可能是一個不錯的獎勵。
元素專家
- 法術忽略所選傷害類型的抗性。此外,此類法術造成的傷害不會導致擲骰數為 1。
- 可用元素:酸、冷、火、閃電、雷。
不幸的是,這個禮物不允許你選擇力量、靈能、毒藥或壞死,這限制了它對許多類別和建構的興趣。主要會涉及到魔法師龍血與風暴魔法,這在很大程度上依賴於特定類型的元素傷害,例如火或冷或閃電。當他們遇到抵抗他們的敵人時,他們會受到很大的阻礙,例如力量,這使得這個禮物對於這些構建來說幾乎是強制性的。鑑於火抗性占主導地位,這可能也會引起惡魔神秘主義者的興趣。
武林野蠻
- 如果發生武器攻擊,你會進行兩次傷害檢定,有系統地保留最有利的一次。
這個禮物對於所有使用武器攻擊的職業來說都是正確的,但它是A級,甚至S級特別是聖騎士。事實上,傷害重投不僅涉及武器傷害,還涉及所有元素加值和額外傷害,最重要的是,神罰。這將顯著增加他所有攻擊的傷害。
B級
此類別中的專長對於構建很有用,但在力量或實用性方面顯然要低一個台階。這需要仔細考慮你的構建,或者擁有額外的禮物才能有機會選擇它們。
哨兵
- 當敵人攻擊近戰範圍內的盟友時,你可以用反應來攻擊敵人。
- 藉機攻擊具有優勢,如果擊中敵人,就會取消其移動。
其他坦克的元壯舉,特別是與 Polemaster 結合使用。它將您的坦克變成真正的機會攻擊機器,阻止敵人通過和移動。顯然,問題在於12級時可用的禮物數量非常有限,多一件禮物的戰士可能會更青睞它,否則你將不得不用高等級裝備(例如原力手套)來彌補特性損失。
盾牌大師
- 使用盾牌時敏捷豁免檢定+2。如果法術強制敏捷豁免檢定,則會做出反應以保護自身,並在擲骰失敗時將傷害減半,並在擲骰成功時取消傷害。
高AC可以防禦攻擊和相當多的法術,但不能防禦火球術、冰錐、閃電鍊或龍息等區域法術。如果你玩的是坦克,並且你真的想提高它的生存能力,這是一個很好的選擇,可以將傷害減少一半以上。
魔法砲
- 學習你選擇的小咒語(包括神秘爆炸),並允許你將執行致命一擊所需的擲骰數減少 1(因此是 19 和 20,而不僅僅是 20)。
此次捐贈將引起特別關注希望優化自己的神秘主義者 DPS 與 Eldritch Blast。這對其他施法者來說可能很誘人,但我們不能忘記他們不會從契約獎勵中受益,因此不會根據他們的特性產生額外的傷害。
充電專家
- 授予衝鋒專家:武器攻擊與衝鋒專家:喧囂
這個禮物對於那些不具備輕易接近敵人能力的近戰角色很有吸引力,例如迷霧步。它可以讓你衝進敵人堆,擊倒並傷害幾個敵人,同時移動比正常移動更遠的距離。
C級
此類別中的捐贈從未定義特定的構建。它們更多的是為了彌補弱點,或為你提供你所缺乏的有用能力。它們不應該被低估,它們可以成為優秀的工具。
有彈性的
- 將能力分數提高 1,最多達到 20,並且您在與所選能力相關的所有豁免檢定上獲得熟練加值。
這份禮物的優點之一是它是唯一能讓你獲得一點智慧或智力的禮物。遺憾的是,可能感興趣的課程已經熟練了這些豁免。在實踐中,最好用它來總結你的體質得分,並熟練最重要的豁免類型。它甚至有助於維持法術專注。
艱難的
- 每升一級,你的最大生命值就會增加 2 點。
這個獎勵有點與彈性相同,但只專注於生命。根據記錄,每公升一級需要 2 點體質才能獲得 1 點生命值。這使得它更有利可圖,即使你沒有獲得豁免檢定的獎勵。如果您正在玩高難度遊戲,並且正在努力讓您的法師/術士/其他人活著,那麼這個禮物可以提供幫助。
魔法儀式
- 從下面的清單中選擇 2 個咒語。它們可以由任何施法者職業施放,無需使用法術位。
這可能是終極實用禮物。事實上,它提供的所有法術都是實用的,但根據團隊的組成,讓它們可用並不總是那麼容易。如上所述,儀式的好處是你可以脫離戰鬥隨意投擲,無需耗盡單一法術位, 伊爾斯幾乎都持續到下一次長休息,他們不問不集中。這裡有詳細的說明,以幫助您了解此禮物的興趣以及選擇哪些咒語:
- 與死者的溝通:對於獲取額外資訊很有用,但該法術仍然可以透過多種其他方式獲得。一個魔法物品從遊戲一開始就可用是您的最佳選擇。
- 召喚家人:允許你在戰鬥中多控制一個角色,或獲得一些小小的實用獎勵。寵物非常脆弱,但如果它能擊中敵人一兩次,並命中幾次,那就是一筆不錯的投資。
- 大步走:移動距離增加 3 米,這對你的近戰角色來說簡直太棒了。
- 盛大債券:在有限的持續時間內,該法術可以讓你跳躍的距離增加三倍,達到令人難以置信的距離。地圖上的任何地方都將不再是您無法觸及的地方。
- 偽裝:允許您更改角色的外觀。這是針對更具創造力和細心的玩家,他們希望能夠在不被發現的情況下滲透到某個區域,在不被認出的情況下實施犯罪,並審問自己殺死的人的屍體。
- 與動物的交流:有數量驚人的任務和秘密需要你與動物交談。今晚有空是一個很大的優勢。話雖這麼說,你可以輕鬆地用動物通訊藥水代替它。
地下城探險家
- 在探測隱藏物體的感知檢定以及避免陷阱和抵抗其效果的豁免檢定方面具有優勢。還可以抵抗陷阱傷害。
如果失敗的感知檢定是你最大的恐懼,那麼這個禮物就是為你準備的。它將極大地限制重複保存和加載遊戲以成功檢測特定隱藏物件的需要,這是非常令人沮喪和不愉快的。你可以做一個小犧牲,把它交給阿斯塔里奧或暗影之心以換取和平。
移動的
- 使用衝刺動作時,移動速度會增加,困難的地形不會減慢您的速度。在進行近戰攻擊後,你不會引發目標的藉機攻擊。
就像衝鋒專家一樣,這個禮物對於沒有移動工具(如迷霧步)的近戰角色來說很有吸引力。這也讓你可以輕鬆地在戰鬥中導航,而無需利用攻擊,也不會被地面上的水坑拖慢速度。
運動員
- 力量或敏捷增加 1,最多 20。
- 讓你在消耗較少移動距離的情況下起身,並增加50%的跳躍距離。
如果您的能力得分奇怪,這是一個不錯的選擇。跳躍距離使探索變得更容易,或在戰鬥中走捷徑。如果使用得當,這可以證明是一個顯著的移動性增益。
防禦決鬥者
- 當使用精巧武器(敏捷)時,允許你使用你的反應來增加你的裝甲等級的掌握。
這本身並不壞,但已經有很多類似的工具在使用,你的反應已經很忙了。如果你真的想玩基於敏捷的坦克,這可能是一個選擇。如果不是這種情況,您不妨選擇 Chanceux,這是一個更通用的工具。
重甲熟練度
- 穿著重甲時,力量增加 1 點,非魔法傷害減少 3 點。
如果您需要四捨五入您的力量分數,並且想讓您的坦克變得更加坦克,這是一個可能的選擇。再加上盔甲的傷害減免,物理攻擊只會讓他發癢。
法師殺手
- 當敵人對你施放近戰法術時,在豁免檢定以及攻擊他們的反應上有優勢。被擊中的敵人在註意力檢查中處於劣勢。
乍一看,這份禮物似乎很奇妙,但必須承認,有了它,對手的施法者將會遭受損失。但你不能忘記,根據定義,它們都是非常脆弱的,也是你的優先目標。一般來說,你會用一兩次近戰攻擊直接殺死他們,而不給他們再一輪的機會。只有少數老闆逃脫了這條規則,所以這相當限制了這個獎金的利益。
D級
我們屬於非常情境性禮物的類別,不會產生太大影響。除非你想進行角色扮演,或創造一個非常奇特的建築,否則你通常不需要它。
重重防護
- 熟練使用重甲並將力量增加 1 至 20。
你有很多方法可以透過明智地選擇你的種族、你的職業或你的子職業,甚至透過多重職業來獲得這種掌握。如果你需要一份禮物才能得到它,那就有問題了。
輕量化防護
- 熟練使用輕甲並將力量或敏捷性提高 1 至 20。
你有無數的方法來獲得這種掌握,只要選擇你的種族、你的類、你的子類,甚至是多類。你幾乎必須刻意去做,才能自然而然地做到這一點。只有巫師或術士可能需要它,而且這不是他們想要的敏捷加值。
中級保護
- 熟練使用中型護甲和盾牌,並將力量或敏捷提高 1 至 20。
一如既往,在我們看來,犧牲天賦來獲得盔甲精通是一種浪費,因為有很多其他方法可以自動獲得它。但也有對盾牌的熟練,雖然比較少見,但顯然還不夠。
開始接觸魔法
你可以從指定職業(吟遊詩人、牧師、德魯伊、術士、神秘學家、魔術師)的法術列表中學習 2 個小法術和一個 1 級法術。你可以在長時間休息之間施展一次該 1 級法術。施法修正值由相關職業的能力分數決定。
再說一遍,這是一份只有嘗試創造異國情調建築的玩家才會感興趣的禮物,然後再一次。在沒有相關獎金的情況下繪製一些低階法術(例如邪能爆炸)是很少有利潤的。這可以是獲得援助的方法(技能檢定+1d4),如果團隊中沒有人可以施展此法術。
戰鬥專家
- 學習 2 個戰帥戰士演習,並獲得 1 個優勢骰子。短暫休息或長時間休息後即可恢復。
該禮物沒有授予足夠的優勢骰子來令人滿意地使用機動。戰帥會更願意選擇其他禮物。
精通中甲
- 消除穿著中型盔甲時潛行檢定的劣勢,並將敏捷授予的 AC 加值從 +2 延長至 +3。
對於那些絕對想使用中型裝甲的遊騎兵來說,這個禮物可能會感興趣,但這是為了小收益而做出的巨大犧牲。使用輕型盔甲可能會更好,或者使用非常罕見的中型盔甲,它對敏捷加值沒有限制。
雙武器戰鬥機
- 當使用兩把非輕武器時,AC 獲得+1 加值。
通常,使用兩種武器的角色都依賴敏捷,因此依賴輕武器。如果您決定與使用原力的角色一起使用此禮物,則會獲得少量獎勵。非常具體,最好使用雙手武器或有力量的盾牌。
警惕的
- 主動性+5,防止措手不及。
從紙面上看,這個唐看起來很有趣,但實際上卻遠非如此。真正從主動性中受益的角色通常具有很高的敏捷性,這自然賦予了他們敏捷性。這並不能證明犧牲一份恩賜是合理的。措手不及確實是毀滅性的,但這種情況在遊戲中很少發生。透過使用隱身可以大大減輕主動性和突然性的影響,並自己出其不意地攻擊敵人。總結一下:玩得更好!
弩手大師
- 透過在近戰範圍內攻擊十字弓來消除劣勢。穿刺射擊的裂開傷口的持續時間加倍。
你不應該在近戰中使用十字弓,如果你這樣做,你的位置就會很糟糕。此外,您還可以使用許多工具來解決此問題,例如脫離道奇。在一款傾向於在一兩回合內消滅幾乎所有敵人的遊戲中,流血持續時間獎勵也相當可笑。
蓋拉德
- 體質增加 1 點,最多 20 點。
- 短暫休息後恢復全部生命。
你不應該有一個奇怪的體質分數,而短暫休息後的生命恢復充其量只是軼事。不能長時間休息的情況很少見,消耗品也不缺。
酒館鬥毆者
- 徒手攻擊、使用簡易武器或投擲物品時,力量加值加倍。也授予一點力量或體質。
這僧侶他們徒手攻擊使用敏捷,所以他們完全無視這個天賦。它只可能吸引野蠻人,因為他們實際上有能力鼓勵他們投擲物體,甚至是敵人。你真的必須盡可能地專注於這種不尋常的遊戲玩法才能笑,才能證明這個唐的選擇是合理的。
經證實,這專長部分適用於某些德魯伊變形形式,例如熊。但獎金僅適用於攻擊檢定,不是傷害。很難說這是一個錯誤,還是一個疏忽,或者是否是故意的。你可以接受它哈爾辛和賈希拉,或是你的德魯伊(如果你打算這樣玩的話)。
天才
- 您將學習掌握您選擇的 3 項技能。
如果你的隊伍構成大致平衡,你通常不必接受這份禮物。通常有很多方法可以在不進行這種昂貴投資的情況下獲得所需技能的掌握:階級、種族、歷史等。
武器大師
- 授予您選擇的 4 種武器的掌握能力,以及高達 20 點的力量或敏捷點。
就像盔甲一樣,除非你做出一些非常奇怪的選擇,否則你應該能夠透過選擇正確的種族、職業或多職業來輕鬆獲得你想要的武器的熟練程度。
演員
- +1 魅力,欺騙和表象測驗的熟練度加值加倍
如果你正在玩魅力職業,並且在這個特性上得分奇數,並且你還沒有這些技能,那麼這是一個潛在的選擇。
藝人
- +1 魅力,上限為 20,並賦予樂器熟練程度。
如果你不玩吟遊詩人,也不想兼職,那麼仍然想演奏樂器的唯一原因就是角色扮演的原因。
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