對於剛玩《龍與地下城》第 5 版的玩家來說,很難猜測優化 12 個職業的最佳方法。如果我們考慮到 46 個可能的子類,那就更困難了。在這裡,我們為您提供要遵循的主要指南以及一般情況下應做出的最佳選擇博德之門3。沒有什麼可以阻止您根據您想要參加的比賽以及可用的物品來修改此版本。
可以從冒險中的某個時刻(從營地)開始重新塑造你的角色。不要害怕犯錯。
魔術師的介紹
終極奇幻職業的原型可能是巫師。我們情不自禁地想起一個像梅林或甘道夫那樣施展咒語的大鬍子老人。魔法師是群體中的知識分子,他在許多領域擁有淵博的知識,並且擁有所有類別中最多的法術庫。如果他的法術書裡有正確的法術,並且前一天有時間準備它們,那麼他可以應付任何情況。然而,這有其局限性,例如,魔術師的法術並不是為了治療而設計的。它們特別適合控制和燃燒敵人。儘管如此,魔術師仍然是一個有很大弱點的職業。默認情況下他無法穿戴盔甲,而且生命值很低,這使他非常脆弱。此外,他每天只能施展有限數量的法術。所有這一切都使他成為團隊中絕對出色的一員,但他需要隊友的保護才能真正發光發熱。
子類別:召喚
魔術師是專業之王,又稱奧術傳統,因為他有不少於 8 個專業,每個魔法學校一個。這不再像舊版的《龍與地下城》那樣有效。每個專精都有自己的優勢,但不會授予額外的法術,也不妨礙你施展其他門派的法術。那裡奧術傳統在2級時選擇。
每個魔法師子職業都有其魅力,但一般建議選擇召喚。當你想要造成傷害時,它是迄今為止最具代表性和最通用的法術學校。它將使你的魔法師能夠造成更多傷害,最重要的是,在不殺死他的同伴的情況下這樣做。你可以將你的火焰之手和火球投入戰鬥,而不會將白痴聖騎士變成冒煙的灰燼!沒有其他施法職業有這個特權。
起源
《博德之門 3》中的原始角色之一是人類巫師:大風。這使得它成為了解課程及其獨特歷史的好選擇。您還可以建立自訂角色,以便更自由地選擇種族和其他元素。
歷史
這將取決於您的種族和群體。但如果你打算單人玩,那麼你的魔術師將成為主角,這會鼓勵你做出一些不尋常的選擇,以便有更好的機會說服你的同伴答應你的要求:
- 受到推崇的:貴族(說服力和歷史)公會工匠(說服力和洞察力)
- 選擇:聖人(奧秘和歷史)
種族
由於所有種族現在都具有相同的特徵(+2 和 +1 可以自由分配),您可以根據額外的獎勵或其美學來選擇您的種族,而不會遭受太多痛苦。
- 吉斯揚基語:精通輕型和中型裝甲,這是一個很好的生存增益。法師之手戲法也很有用。最後,了解星界的能力可以讓你掌握一個特性的所有技能,這對主角來說真是太棒了。這將對你的說服檢定等有很大幫助。作為回報,你會看起來像一隻蟾蜍。
- 人類:熟練使用輕甲和盾牌,以及一項附加技能。
- 半高等精靈:黑暗視覺、對魅惑和睡眠的抵抗力,以及您選擇的附加小法術。你還可以像人類一樣穿著輕甲和盾牌。
- 皮膚精靈:經典的選擇,具有小法術,對魅惑和睡眠的抵抗力,黑暗視覺,最後是對感知的掌握,這總是很好的選擇。
- 金獎:如果法師的悲慘生存讓你感到恐懼,那就做個矮人吧。抗毒性和每等級的額外生命值應該會有所幫助。夜視功能也很好。
- 蒂夫林:在這裡,它是火抗性,戲法和黑暗視覺也是一個很好的選擇。火災損壞可能是最常見的。
技能
這將取決於您的歷史。如果你獲得了公會工匠或貴族,你可以使用說服力,這是你作為主角真正需要的東西。
你可以根據團隊將掌握的內容來完成其餘的工作,但作為魔術師,以下是你的優先事項:
- 阿卡納(自動)
- 歷史
- 調查
- 宗教
特徵
魔法師的三個重要特徵是智力、敏捷(生存)和體能(同上)。但如果你不喜歡在與同伴對話期間說服檢定失敗後花時間加載保存,我們建議你也投資魅力。就這麼多了。目標是達到以下分數:
- 力量:8
- 敏捷:14到16
- 憲法:14至16
- 智力:16至17
- 智慧:10
- 魅力:12至14
裝置
這裡就不多說了,自從增加了戲法之後,巫師就不再正常使用武器進行攻擊了。您通常會裝備第一批員工為法術提供獎金你會發現的。法師長袍也是如此。如果您曾經參加過提供盔甲使用加成的比賽,那麼請選擇盡可能重的盔甲,同時保留敏捷加成。
在遊戲早期,如果你的靈活性很好,你可以使用十字弓代替戲法。
破敗村莊的食人魔法師Lump the Enlightened 在第一章中掉落了一個提供17 智力的王冠。其他地方。
排序
稍後你會學到更多的咒語,但以下是最有用的咒語,可以在可用時立即選擇:
- 戲法:火焰箭(多才多藝,可以點燃或爆炸桶和其他物體),法師之手(激活陷阱和其他物體),光,冰冷接觸(遠距離的替代法術,幾乎沒有抵抗力,對不死生物來說很強大)
- 1級:魔法彈丸、油脂、睡眠、塔莎的笑聲、雷霆波動。然後,拿走燃燒之手、輕如羽毛和彩色寶珠。
- 2級:燃燒射線、霧步、破碎、匕首群、定身、網絡
- 3級:火球術、動畫死者、飛行、催眠模式、反咒語
遊戲玩法
這很大程度上取決於所準備的法術,但一般來說,魔術師的目標是透過將自己置於同伴身後或難以接近的位置來避免危險。並根據情況施展法術來控製或殺死敵人。
它在每個關卡都有遊戲中最好的地形控制法術,例如油脂、蜘蛛網和催眠圖案,理論上可以減慢一整群敵人的速度,而其餘的敵人則讓他們來,並立即殺死一個敵人。他也可以將它們與持續傷害法術(匕首雲)或火球術等直接 AoE 結合。然後,魔術師可以輕鬆施展法術,例如使用魔法導彈和燃燒射線一次消滅多個虛弱的敵人。
調平和唐斯
每 4 個級別,您可以選擇自由分配的 +2 特徵(特徵最多 20 點)或禮物。因此,您最多有權獲得 3 份禮物或 +6 項特性(或兩者的混合)。
將你的智力提高到 20 是很誘人且有利可圖的,但也有一些非常有用的禮物:
- 戰爭法師:避免失去注意力,並提供施法而不是藉機攻擊的可能性。
- 進攻法師:使攻擊檢定法術的範圍加倍,允許你忽略掩護並獲得額外的戲法。這會將魔術師變成隱藏在該區域另一端的狙擊手。
- 元素專家:忽略對法術元素類型的抗性,並略微增加其平均傷害。如果您喜歡投擲火球和火射線,那麼這是一個經常推薦的選擇,因為火通常是最容易抵抗的元素。