即使《火焰之紋章》授權的遊戲向公眾開放,由於其簡單易學的遊戲玩法和日本動漫風格的藝術指導,這並不意味著它們在某些方面不能絕對殘酷。如果你低估了火焰紋章參與,你就有遭受痛苦的風險。這是否是您正在尋找的還有待觀察!無論如何,開發者在推出新遊戲時都明智地提供了相當多的選項,以便以最適合您的方式配置冒險。
難度:普通、困難還是專家?
普通的
《Fire Emblem Engage》中沒有簡單或故事模式,最低限度是普通模式。它應該為新玩家和那些不想惹太多麻煩的玩家提供令人滿意的挑戰。如果這仍然讓您感到害怕,請知道其他選項將使您的遊戲變得更容易。
艱難梭菌
作為許可證的老手,我們發現這種模式相當平衡良好。我們在很多任務中都會遇到一些阻力,你必須玩得好才能避免失去角色。允許你在任務中回到過去的選項確實不算太多。這也不是一個過於嚴厲的難度,你不需要擁有一支完美優化的團隊,也不需要大量的等級提升來度過難關。喜歡這個遊戲模式允許你進行額外的戰鬥根據需要以獲得經驗和金幣,如果你玩得正確,你就不應該被卡住。另外,與舊版《火焰之紋章》不同的是,這個遊戲模式即使在戰鬥中,您也可以自由保存和加載遊戲。
專家
相當於一些舊遊戲的「瘋狂」模式。發布會時他缺席三棟房子,但它就在那裡。不如直接說出來很難,非常難。即使在第一次完成困難遊戲後,我們也必須部署策略和優化寶藏來完成某些任務。你真的必須發揮出色,優化你的單位和裝備,並充分利用特殊消耗品來度過難關。儘管需要大量的費用才能回到過去(一旦功能解鎖),但我們還是經常用完它們。這敵人被壓倒,他們有大量的增援,而老闆是真正的怪物,你必須非常小心地接近,因為他們的戒備無法被打破。事實是他是不可能自由地發生小衝突也沒有什麼幫助,在整個戰役中你只會得到其中的一小部分,而且它們非常困難。在這個難度模式下,任務期間的保存系統消失,就像在舊遊戲中一樣,這會迫使你回到過去或從頭開始戰鬥。諷刺的是,當你擁有更多可用的工具和一支精心設計的軍隊時,事情到最後會變得容易一些。
詭計:請注意,完成教學任務後,您可以透過與 Somriel 中的床互動來更改房間的難度。但你只能減少它,而且是不可逆轉的。如果你真的不知道要選擇哪個難度,你可以選擇最高的一個,看看你是否通過了教程,然後你是否想降低你的野心。
時尚:入門還是經典?
您可能不知道,《火焰紋章》中始終包含您單位的永久死亡。只需要犯一個錯誤,或批評敵人的運氣不好,你就會在接下來的冒險中失去一位寶貴的盟友。你唯一的選擇是從頭開始重試戰鬥,如果你記得保存則加載遊戲,或者在教程結束後及時返回。所以你有很多選擇可供選擇。接受這種損失也是一種可能性,但我們建議不要這樣做。問題是,在某些情況下似乎不可能拯救角色,無論是因為難度還是複雜的情況,失去幾個小時的遊戲時間並不得不重新開始可能會令人沮喪。幸運的是,《Fire Emblem Engage》提供了兩種模式,這可以讓遊戲在「普通」模式下變得更加容易,而在「困難」和「專家」模式下則更實惠。
初學者:您在戰鬥中陣亡的單位可以再次執行下一個任務。因此死亡的影響微乎其微,只要你能在沒有他們協助的情況下完成任務,犯錯也是可以的,不用太擔心策略就可以玩。不過這與主角無關,他的死總是會導致任務失敗。
經典的:強迫自己正確玩,這是歷史遊戲模式,也是預設模式。然而,在高難度下這可能會令人沮喪,因為即使是你最強大的單位也可能被一個敵人消滅。
進展類型:固定還是隨機?
請小心,我們正在進入更技術性的部分。第一次在普通或困難難度下不會提供此選擇。在專家模式下你只有一個選項:固定。您必須完成一次遊戲才能在其他難度模式下使用此選項。您必須第一次在專家模式下完成遊戲才能選擇後者的其他進展模式。
從歷史上看,《火焰之紋章》中的等級會根據百分比提供隨機的統計增益。因此,無論幸運或不幸,角色的力量在高等級時可能會有很大差異。這可能是許多老粉絲最不喜歡的事情之一,因為這可能非常不公平且令人沮喪。透過保存來欺騙等級增益或回到過去是行不通的。,因為它們是在戰鬥開始時預先決定的。
固定獎金的好處是,它們是預先決定的,由角色的職業決定,與運氣無關,最後你肯定會得到一個非常好的角色。這消除了極端情況,無論好壞,但至少你不必擔心。沒有遺憾,也沒有浪費時間。這在專家模式中尤其重要,因為不幸的角色將成為另一個負擔。
在每種模式下玩過遊戲後,我們每個關卡總是有至少2 個統計增益,這種情況發生得很頻繁,很少有5 到6 個。 ,但也有大量的統計增益。這可能會讓人感到驚訝,但我們可以確認它是平衡的。
簡單模式:le Pass d'extension
無論是為了讓遊戲變得更加簡單,還是為了讓自己有優勢以一種不光彩的方式擊敗更高難度的模式,你最好的選擇就是「付費獲勝」。如果您還沒有購買,延期通行證售價近 30 歐元,在發布的同時提供了 DLC,其中包含您可以夢想的所有獎勵,讓您的生活更輕鬆:2 個額外徽章。一種可以提高經驗增益,另一種可以在升級時提供更多特徵增益。除此之外,商店還有 30% 的折扣、永久統計增益項目以及獎勵附件,這些配件可以提供經驗等。可以說,這應該可以幫助您克服最初的困難牆,並在整個戰役中累積優勢。
新的《火焰之紋章》將在幾天內登陸 Switch,並且像許多大型遊戲一樣,它有權獲得季票。在這裡查看已知新增內容的列表,以及任天堂在該領域的不良做法。