其機制取自角色扮演遊戲,其介面乍看不受歡迎,戰神諸神黃昏但仍盡最大努力讓他的進步盡可能令人愉快。在本指南中,我們將看到奎托斯進步的不同方法,一些關於這個新旅程的新奇之處的跡象。
就像 2018 GoW 一樣,你必須殺死隱藏在 9 個王國中的綠烏鴉,就好像它們是收藏品一樣,但這遠非易事。透過本指南了解他們在《戰神諸神黃昏》每個區域中的位置,以及到達最複雜區域的說明。
RPG機制:別擔心,一切都會好起來的
我們理解您為什麼害怕:多年來,AAA 一直致力於透過提供繼承自角色扮演遊戲的進程系統來簡化他們的任務。,有彩色的戰利品,來自各地的統計數據......我們繼續說下去,其中一些是最好的。然而,當你面對《戰神諸神黃昏:聖莫尼卡》的菜單時,不要太快皺眉:聖莫尼卡在完善第一款遊戲的主軸方面做得非常出色,通過限制裝甲組的數量來迫使你提高最適合您的。最好的鎧甲不再是你最後拿到的那一件,而是最適合你的那一件。戰利品也還在原處,但還是一樣的,一旦一個小的適應階段過去,就不會吐出資源和裝備的仁王和它的敵人,在這裡我們正在掌握更多的東西,不會冒險超出9級及其6個基本統計數據。
在《戰神諸神黃昏》中,每個主要王國都有自己的一套盔甲,有時包含非常有趣的獎勵,可以陪伴您深入故事。在本指南中,我們將了解如何收集斯瓦塔夫海姆盔甲。
獲得經驗:它是如何運作的?
世界上最簡單的事:一旦你找到某樣東西或完成一個目標,你就會為奎托斯和他現在的同伴獲得經驗值。還有一些“工作”,是一系列小挑戰,需要在多個層面上完成,以輕鬆獲得大量 XP。然後,你將不得不將所有這些投入到不同的技能樹中,但不僅如此:某些技能和裝備,例如你擁有的憤怒類型或裝備的符文技術,也可以隨著你的經驗而進化。另一方面,對盔甲件來說,總是布洛克和辛德里發生這種事,陽光下沒什麼新鮮事。
技能與發展
對於不同的技能樹,它與 2018 年完全相同:你在鍛造廠收集能夠提高武器等級的火焰,然後您可以使用積分來解鎖新動作。在這個主題上,與之前的旅程相比,斧頭和刀片的移動設定非常小,但為了補償,我們為它們添加了一些微妙的東西。使用一定次數後,一項技術可以進化並獲得被動獎勵,可以從 3 種技術中進行選擇,獲得 1000 點額外經驗值。我們在這裡真正進行的是純粹的構建調整:如果你想讓奎托斯專注於眩暈、傷害,甚至元素痛苦,這就是它發生的地方。
建構:需要考慮的事項
如果你打算在戰神難度模式中生存,沒有太多選擇,你將不得不調整你的遊戲風格並嘗試為你的進步提供一個「軸」。遊戲中有 6 種不同的統計數據,當您在選單中時,按三角形即可查看它們對應的內容。 Ragnarok 盔甲套裝由 3 件組成,與前作一樣,套裝效果被啟動。這次您只需要 2 件即可享受全額獎勵,這意味著只要您擁有充足的衣櫃,您就可以打造出相當時尚的混搭。
你還必須依靠護身符和你收集的所有寶石:這款新裝備可以改進以解鎖更多位置,每組要嵌入的寶石也有整體獎勵。我們也要注意盾牌的重要性,每種盾牌都有自己的遊戲微妙之處。如果我們加上活躍的遺物、三種形式的憤怒和配件……這一集中確實有一些值得欣賞的東西。
諾恩寶箱
自第一部以來任何動作冒險遊戲的經典進展軸薩爾達:著名的含有資源的寶箱將其首尾相連,可延長您的生命值和特殊規格。原則沒有改變,隨著你的進步,所需的蘋果和蜂蜜酒角的數量會不斷增加。路上的箱子遠非放置在你的路上的簡單箱子,你在找到如何打開它們之前必須好好思考一下,因為有一小批越來越複雜的謎題需要解決。或者您可以觀看我們的王國一個王國的演練,它將告訴您恢復其珍貴內容所需知道的一切。
著名的諾恩箱子裡裝有憤怒之角和伊登蘋果,顯然又回到了這款新的《戰神》。在本演練中,我們將揭示斯瓦塔爾夫海姆起點處每個箱子的位置和解決方案。