
艾爾登之環提供各種挑戰,即使在回收敵人和老闆時也是如此,但有時事情會有點失控。面對勇敢的石像鬼已經夠糟糕的了,但底部的三個腐爛的水晶人安特雷·德塞利亞提供高一級的體驗。還有其他地下城有一個甚至兩個水晶 Boss,但本指南也適用於這種情況,因為它是迄今為止同類中最困難的。
準備工作
- 一個靈魂召喚將大大降低這裡的難度,特別是當它像擬態之淚或其他傳奇之魂一樣困難時。不幸的是,他們很容易在這場戰鬥中很快就死去。在沒有援助的情況下進行這場戰鬥也是可以的,但難度要高得多。
- 更喜歡護身符這會增加最大生命並減少受到的物理傷害。生命再生護身符可能會受到歡迎。
- 如果你面對的是「腐爛」版本的水晶人,請帶上粉紅色顆粒來治癒猩紅腐病。
水晶人
- 這些敵人雖然罕見,但也很困難,有一些特殊性,首先是默認情況下,受到的所有類型的傷害都大大減少。水晶人也是不受所有平衡損失影響。因此,即使你用兩把巨大的劍進行強大的跳躍攻擊,他們也不會退縮或停止攻擊。鈍器傷害(例如錘子)更有效,但它們最初遇到了與其他武器相同的問題。
- 水晶人對死亡疫病和流血免疫。它們還具有抵抗毒藥、腐爛和瘋狂的能力。
- 透過對水晶使用者造成足夠的姿勢傷害,或預設有足夠的傷害,將會聽到破壞姿勢的特有聲音。然後他將很容易受到毀滅性的重擊。然後,水晶人會受到來自所有來源的放大傷害。他的姿勢也很容易被打破。
- 總之,你必須使用破壞水晶使用者姿勢的攻擊來攻擊他們,例如背刺、強大的跳躍攻擊或投石術, 例如。然後他幾乎就像死了一樣。
優先權和敵人管理
- 這取決於你的構建,對於近戰角色來說,巫師是絕對優先的,因為他是迄今為止最危險、最煩人的腐爛水晶洪流。由於他的機動性不太好,也沒有真正的近戰攻擊,所以他很容易成為目標。你必須躲避他的正常法術,當他把手舉過頭頂施展法術時,你必須遠離他,因為水晶雨即將來臨。
- 舞者是一個很好的第二目標,因為他需要大量的躲避,而且他的戒指往往會在整個戰鬥中吞噬你的生命。他的旋轉速度非常慢,這使得他的背部容易受到打擊。你可以用閃避或盾牌來躲避他的輪環。最好要么靠近他,以鼓勵他使用他的大環,可以通過奔跑輕鬆避開,要么離他很遠,以便超出脈輪的範圍。
- 槍兵絕對是致命的,但他也很容易躲避,至少一旦掌握了他的節奏和速度。他在前進時會發出一系列長矛刺擊,然後短暫停頓,然後向前跳躍,伴隨著大矛刺擊,造成大量猩紅腐爛傷害,所以你必須快速離開。然後他停了一會兒,這讓你可以近戰攻擊他,或是拉開距離。
策略
- 水晶人很強大,但他們的低機動性讓你可以利用房間裡的可用空間來分隔他們,而不是同時受到 2 或 3 個敵人的攻擊。我們建議您貼著牆壁走動,以鼓勵矛兵和舞者跟隨您。一定要與槍兵保持距離,保持節奏,不要受到絲毫的攻擊。舞者也會浪費時間靠近並使用他的大輪刃。這樣就只剩下巫師擁有水晶法術了,這需要一些技巧性的躲避。使用戰爭灰燼沒有獵犬可以幫助您更輕鬆地處理情況。
- 超過其他兩名施法者後,集中攻擊施法者。但慢慢來,如果你必須繞著房間走三、四次才能改變姿勢,那就這樣吧。這是一場持久戰,勝利在於不被擊中。當你打破法師的姿勢時,盡量靠近他,能夠在近戰中造成致命一擊,確實會加快速度。當然,如果距離太遠,就沒必要去冒險了。接下來他的生命真的會消失了。即使作為施法者,接近巫師也是一個好主意,因為他會使用更容易躲避的法術,這將使你在未來處於有利位置。
- 剩下的就是管理其他人了。舞者旋轉有困難,你必須利用它。
- 你可以用盾牌擋住槍兵的攻擊,但最好閃躲或保持一定距離,等他重擊後再攻擊。
獎項
這場特定的戰鬥授予水晶洪流法術。如果你作為塞倫任務的一部分來參觀地牢,那麼被囚禁的巫師並不在頭目房間裡,而是在沿途一個大黑暗坑的底部,朝向地牢的中間。

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