原型萬神殿是第五任老闆,第三次也是最後一次突襲的:介紹與。
- 重要的 :第三次暗影國度突襲的完整弱光環包可透過以下方式取得這個連結!
總體概述
與原型萬神殿的會面是在一個非常大的競技場中進行的。它依次發生在三個更危險的階段,例如:
- 第一階段:戰爭的原型和責任的原型
- 第二階段:更新的原型和赦免的原型
- 第三階段:所有四個原型同時出現
在普通模式下,兩個雙人組的生命值是相互關聯的,因此您不必擔心聚焦其中一個或另一個原型。這對搭檔仍然以這種方式聯繫在一起,包括在第三階段:如果,比方說,使命原型死了,那麼戰爭原型也會死。
使用嗜血
我們強烈建議您使用嗜血(或任何類似的效果)當所有四個原型在第三階段同時加入戰鬥時。
英雄模式
在英雄模式中,發生了一些小變化:
- 在第1、2、3階段,死亡萬神殿成員的生命值不再相連。因此,您需要平衡這些,以便在下一階段開始之前,它們同時或多或少地下降到 50%。
- 在第 2 階段,有 3 個乾燥種子出現的不是 2。
- 在第 3 階段,如果其中一位 Boss 死亡,他會拋出完成重建。 20秒後,他恢復了最大生命值的100%。所以你必須同時殺死死亡萬神殿的所有成員。
原型戰略館
對抗原型大廳的戰鬥分為三個階段。當其中一個原型超過 50% 生命值標記時,前兩次結束,讓位給下一組原型。第三個也是最後一個階段同時出現了四個原型,所有原型都擁有所有技術:這是最後的衝刺,看看您是否已經理解了所有內容以及您是否知道如何同時管理所有內容,這顯然是最複雜的階段。
第一階段:戰爭與責任
在前兩個階段中,這無疑是最不明顯的,特別是如果你缺乏一點 DPS。這裡的想法是最大化 DPS儀式主義者被戰爭原型召喚到競技場的四個角落:如果他們引導的時間太長,那麼區域壞死從競技場中心向外廣泛蔓延,你將無法生存。依照你的喜好,分成兩隊或四隊,盡快殺死他。
除此之外,還有管理奔跑法師的死亡之觸如果你的玩家缺乏反應,無論是治療還是DPS,這可能會造成問題。事實上,目標玩家必須前往使命原型定期放置在競技場角落之一的藍色圓頂,然後請求驅散:這樣做時,減益效果會消失並停止對受影響的造成中等傷害。一次。
注意力 :在這些圓頂之一之外進行驅散意味著減益效果會傳遞給另一位玩家:這種情況永遠不應該發生!

坦克
- 將使命原型和戰爭原型放置在一起,以便更容易劈開。無需將它們帶到遭遇中定期召喚的死靈儀式上,它們應該很快就會死亡,你只會浪費時間移動。
- 在每次任務結束後交換職責原型(因此也交換戰爭原型)謙卑的打擊。這項技術使受到的傷害增加 100%,而你所受到的傷害的 30% 會複製到整個團隊。為每次攻擊規劃一個可能的防禦 CD,以限制您自己以及整個團隊所遭受的傷害。
- 不要留在該地區壞死。只要死靈儀式者還活著,它就會逐漸增長,除了取消給予你的所有治療效果外,還會造成非常嚴重的暗影傷害。
- 中斷閃過一絲憂鬱戰爭原型機在坦克上發射。它會造成暗影傷害並吸收部分所收到的治療效果。
- 確保你永遠不會發現自己處於堡壘保護,它們會減少 100% 造成的傷害和提供的治療效果。他們只致力於受該事件影響的玩家奔跑法師的死亡之觸。
- 避開地面區域亂舞之翼,並努力不落入虛空:該技術會將你向後推12秒。如果你留在其中一個區域,一根長矛會刺穿你,你將無法再行動,直到你的盟友摧毀了長矛(除了隨著時間的推移而遭受中等程度的物理傷害)。
照顧者
- 不要留在該地區壞死。只要死靈儀式者還活著,它就會逐漸增長,除了取消給予你的所有治療效果外,還會造成非常嚴重的暗影傷害。
- 戰爭原型會定期影響多個目標奔跑法師的死亡之觸對受影響的玩家造成超過 30 秒的大量暗影傷害。如果你是目標,跑進競技場某處召喚的光穹之一,並在進入後要求驅散(魔法)。如果你在這些圓頂之外被驅散,減益效果會傳遞給另一個玩家。
重要的 : 身為治療師,你的首要任務是驅散奔跑法師的死亡之觸當你的盟友位於使命原型創建的圓頂之一。
- 遠離受病毒影響的玩家奔跑法師的死亡之觸。一旦被驅散,它會對 8 碼內的所有玩家造成致命的暗影傷害。
- 確保你永遠不會發現自己處於堡壘保護,它們會減少 100% 造成的傷害和提供的治療效果。他們只致力於受該事件影響的玩家奔跑法師的死亡之觸。
- 避開地面區域亂舞之翼,並努力不落入虛空:該技術會將你向後推12秒。如果你留在其中一個區域,一根長矛會刺穿你,你將無法再行動,直到你的盟友摧毀了長矛(除了隨著時間的推移而遭受中等程度的物理傷害)。
輸出功率
- 分散成兩到四人相等的小組,以盡快消滅壞死的儀式者並阻止他們的引導壞死儀式。
重要的 : 在此階段,作為 DPS,殺死死靈儀式者是你的首要任務,無論你在他們出現時做什麼(除非團隊領袖另有指定)。
- 不要留在該地區壞死。只要死靈儀式者還活著,它就會逐漸增長,除了取消給予你的所有治療效果外,還會造成非常嚴重的暗影傷害。
- 戰爭原型會定期影響多個目標奔跑法師的死亡之觸對受影響的玩家造成超過 30 秒的大量暗影傷害。如果你是目標,請跑進競技場某處的召喚光穹之一,並在進入後要求驅散(魔法)。如果你在這些圓頂之外被驅散,減益效果會傳遞給另一個玩家。
- 遠離受病毒影響的玩家奔跑法師的死亡之觸。一旦被驅散,它會對 8 碼內的所有玩家造成致命的暗影傷害。
- 中斷閃過一絲憂鬱戰爭原型機在坦克上發射。它會造成暗影傷害並吸收部分所收到的治療效果。
- 確保你永遠不會發現自己處於堡壘保護,它們會減少 100% 造成的傷害和提供的治療效果。他們只致力於受該事件影響的玩家奔跑法師的死亡之觸。
- 避開地面區域亂舞之翼,並努力不落入虛空:該技術會將你向後推12秒。如果你留在其中一個區域,一根長矛會刺穿你,你將無法再行動,直到你的盟友摧毀了長矛(除了隨著時間的推移而遭受中等程度的物理傷害)。
第二階段:惡習與種子
第二階段顯然是對納斯裡亞城堡的德納修斯勳爵的致敬,並進行了一些補充。
基本機制之一是毀滅之手,一種將你吸引到赦免原型的克隆上並根據你與它的距離對你造成傷害的技術。就跑吧。但要小心:被吸引後,你也會經歷投影阻抗4 秒後,它會向你周圍的 4 個方向投射箭頭,如果它們擊中玩家,則會產生罪孽的重擔並使他昏迷2秒。因此你必須逃離主要的赦免同時遠離你的盟友,以便能夠避開飛鏢。
除此之外,主要是機械方面的乾燥種子復興原型可能會打擾你的治療師。這個想法是,必須治癒 2 個種子,才能為團隊中所有成員獲得的治療提供獎勵。但如果其中一顆種子死亡,它就會爆炸並對整個團隊造成巨大的自然傷害。早期癒合所需的護理很重要,因此這是一個相當勞動密集的機械師!

坦克
- 將復興原型和赦免原型放置在彼此靠近的位置,以便更容易劈裂。
- 每 1 到 2 次交換絕對原型(以及更新原型)難以忍受的疼痛。此技術會施加一個減益效果,使受到的傷害提高 25%,持續 40 秒。
注意力 : 難以忍受的疼痛順劈斬時,絕對原型必須始終背對團隊和輔助坦克。
- 當赦免的原型用他的能力吸引你到他身邊時毀滅之手,快速遠離他以減少受到的傷害:傷害的減少取決於你與他創建的分身的距離。
- 每次之後毀滅之手,適用赦免原型投影阻抗致所有玩家。 4 秒後,你向周圍 4 個方向發射一枚彈,對受影響的玩家造成中等暗影傷害,使他們昏迷 2 秒,並施加 1罪孽的重擔。念咒語時毀滅之手因此,你必須遠離克隆體,也必須遠離你的盟友,然後避免他們所帶來的特徵。
- 避免復活原型召喚的野生動物浪潮狂野衝刺。它們會造成中等物理傷害並擊退被擊中的玩家。它們總是來自競技場的一個邊緣並朝向另一個邊緣:注意競技場的邊緣!
- 避免阿尼瑪風暴從復興原型及其周圍旋轉。它們每 0.2 秒造成少量自然傷害並使它們沉默。
- 中斷心能特質復興原型機在坦克上發射。它會造成自然傷害並對目標施加自然 DoT。
照顧者
- 當赦免的原型用他的能力吸引你到他身邊時毀滅之手,快速遠離他以減少受到的傷害:傷害的減少取決於你與他創造的分身的距離。
- 每次之後毀滅之手,適用赦免原型投影阻抗致所有玩家。 4 秒後,你向周圍 4 個方向發射一枚彈,對受影響的玩家造成中等暗影傷害,使他們昏迷 2 秒,並施加 1罪孽的重擔。念咒語時毀滅之手因此,你必須遠離克隆體,也必須遠離你的盟友,然後避免他們所帶來的特徵。
- 赦免原型每 2 分鐘產生一次費用罪孽的重擔整個突襲過程中。這是一個疊加的DoT,會造成低暗影傷害,直到階段結束為止,它無法被驅散。小心可能受到影響的玩家投影阻抗他們可能會承受太多的負擔並增加他們所需的護理負擔!
- 永遠不要停留在赦免原型前面:它會定期發射難以忍受的疼痛它會劈開並增加 25% 的傷害,持續 40 秒。
- 復興原型會定期召喚 2乾燥種子在競技場的某個地方。盡快治癒它們,使它們孵化並使所有團隊成員收到的所有治療效果提高 25%,持續 30 秒。
重要的 : 作為治療師,你的首要任務是治愈乾燥種子。如果其中一個死亡,它會爆炸並造成新的小花對整個團隊造成嚴重的自然傷害,以及每 2 秒造成中等自然傷害的 DoT,持續 16 秒,累積。種子決不能死!
- 避免復活原型召喚的野生動物浪潮狂野衝刺。它們會造成中等物理傷害並擊退被擊中的玩家。它們總是來自競技場的一個邊緣並朝向另一個邊緣:注意競技場的邊緣!
- 避免阿尼瑪風暴從復興原型及其周圍旋轉。它們每 0.2 秒造成少量自然傷害並使它們沉默。
輸出功率
- 當赦免的原型用他的能力吸引你到他身邊時毀滅之手,快速遠離他以減少受到的傷害:傷害的減少取決於你與他創建的分身的距離。
- 每次之後毀滅之手,適用赦免原型投影阻抗致所有玩家。 4 秒後,你向周圍 4 個方向發射一枚彈,對受影響的玩家造成中等暗影傷害,使他們昏迷 2 秒,並施加 1罪孽的重擔。念咒語時毀滅之手因此,你必須遠離克隆體,也必須遠離你的盟友,然後避免他們所帶來的特徵。
- 永遠不要停留在赦免原型前面:它會定期發射難以忍受的疼痛它會劈開並增加 25% 的傷害,持續 40 秒。
- 避免復活原型召喚的野生動物浪潮狂野衝刺。它們會造成中等物理傷害並擊退被擊中的玩家。它們總是來自競技場的一個邊緣並朝向另一個邊緣:注意競技場的邊緣!
- 避免阿尼瑪風暴從復興原型及其周圍旋轉。它們每 0.2 秒造成少量自然傷害並使它們沉默。
- 中斷心能特質復興原型機在坦克上發射。它會造成自然傷害並對目標施加自然 DoT。
第三階段:死亡萬神殿
第三階段其實是前兩個階段的結合,所有原型同時加入戰鬥。您必須警惕可能的致命組合,並確保認真管理每個原型的主要技術:
- 作業原型:躲避召喚的長矛亂舞之翼
- 戰爭原型:快速殺死死靈儀式者並將其驅散奔跑法師的死亡之觸(在圓頂內)
- 赦免原型: 逃離毀滅之手並避免以下特徵投影阻抗
- 更新原型:照顧他們乾燥種子

具體來說,如果您已經了解了前面的階段,那麼除非您缺乏 DPS 或反應能力,否則它們不會給您帶來任何真正的問題。
在坦克方面,確保你擁有造成危險減益的老闆的仇恨,以及隨著時間的推移施加效果的老闆。同時受到以下影響難以忍受的疼痛赦免的原型和謙卑的打擊使命原型並不是什麼令人嚮往的東西,遠非如此!

探索創始人之墓,這是《魔獸世界:暗影國度》中的第三次也是最後一次突襲。這次突襲位於澤雷斯·莫蒂斯,由 11 個 Boss 組成,我們為您提供擊敗他們的完整指南(包括策略、視覺效果和圖表)。