我們之中:優秀冒名頂替者的指南、獲勝秘訣和技巧

我們之中,可以為您指派兩個角色:船員或冒名頂替者。人們將致力於殺死敵方所有成員,另一個人必須阻止他的同事死亡。

當所有人的目光都集中在你身上時,你很難實現自己的目標,稍有不慎就會結束。幸運的是,有一些導航和提示從 Crewmate 那裡搶走比賽

謹慎地殺……或不殺

多個流派內訌:玩家該不該被殺?孤立或在團體?孤獨的玩家很實用比賽的第一時刻:團體尚未形成,更難以確定誰在場(特別是如果您隨後加入了一個遙遠的團體)。關注比賽結束時當所有玩家都在的時候不要殺人合奏(然後他們就會互相清除)

如果你殺死了一個玩家,請不要猶豫讓它閒逛然後到報告你自己幾分鐘後屍體,最好加入一個團體,如果你和他們待得夠長,就可以免除你的罪。請注意,也可以聲稱玩家已逃跑透過通風口或直接指責玩家。與相當普遍的想法相反,事實並非如此立即誣告某人是沒有好處的。這會讓你處於「他,然後他」的位置,這在遊戲開始時是非常不愉快的。而是在遊戲中說「沒有人,我只是在稍遠一點的地方遇到了X」或「我沒有看到X」。

在遊戲後期在某人面前殺死並立即繼承。如果只剩下2個人的話你的話反對他的如果您在比賽過程中不被懷疑,那麼您就幾乎勝券在握了!

您也可以選擇群殺。然而,需要聚集大量的玩家來嘗試。這種情況在比賽開始時關燈時很常見。小心檢查沒有守衛在監督任務(否則殺掉他)。說到,毫不猶豫地虐待弱者船員願景冠軍。你比他們看得更遠,別忘了這一點。 (投票時,避免吹噓看到了不該看到的東西)

不要弄髒

污漬是必備的元素船員無需投票即可獲勝。問題:你實際上什麼也做不了。因此,你不能在遊戲開始時過早地在房間裡閒逛(一旦你所有的偽任務都“完成”,這在遊戲結束時更容易被接受),或者無所事事地閒逛。跟隨某人,做一些聯合任務,分開,與另一個人一起做一些任務,最重要的是,給人很忙的印象

勢在必行知道某些時間(下載時間、天氣、連接電線所需的時間等)。用湯匙測量,記住它們是沒有意義的(這裡 10 秒,那裡 20 秒)。

不要站在視覺點旁邊(武器、盾牌、廢物、掃描)。你做不到這些,如果有人看到你袖手旁觀,什麼都不做,那就是死亡。但是,如果附近有其他玩家,你可以黏住他們假裝與他們同時執行任務,也可以建立暫時的友誼(你遲早必須殺死他們)

最後,如果你開始扭曲多步驟染色(燃料、電線、水瓶),偽造所有步驟,以免顯得可疑。

在攝影機的聚光燈下

呈現於3 張卡片中的 2 張,相機可以是透過安全訪問。然後將現場展示其中一些。無論你是在觀察,還是被觀察,你都必須不惜一切代價利用它。

首先要注意的是,一旦上線,被監控的地點就會有一個小紅燈。因此,它們可以是不在場證明如果發生殺戮(你正在觀察),或者你最大的敵人(永遠不要在攝影機前殺戮,或在入口處有攝影機的房間裡殺戮)。進入和退出房間的方式相同。如果玩家看到你進入或退出,而不是相反,他會懷疑你使用了風,並會無可挽回地反對你。最後,不要猶豫,用它們來尋找球員並確定弱勢群體。

您還可以找到其他工具來追蹤您的同事:

  • 管理員註冊:顯示每個房間的玩家數量。它可以讓你在預期擊殺時正確定位環境(遠端或非遠端)。
  • 生命徵象:顯示回合中的死亡狀況。您可以查看您的盟友是否已被殺(找到他或一群人以形成不在場證明)。

要殺誰?

一個大問題。拋開立場或群體,誰應該是你的目標?為了回答這個問題,讓我們用反證法來推理:誰不該殺?

如果有人指責你,你必須避免貶低他們。那麼無辜者就很容易做到一個連結從他的死到你的指控。相反,留住他,和他一起玩遊戲,讓他知道你是無辜的。少一個敵人等於不殺

另外,記得區分投票部分和刪除部分。如果船員被錯誤指控,請不要殺死他們!如果他不被證明無罪,他將透過選票自殺身亡。這將使你不必處理兩次單獨的殺戮。

良好的網絡

重要的是了解戰場。如果您是新人,請在前幾輪/遊戲中輪換。您也可以查閱地圖(左上角),或使用雙屏,透過以下文章永久顯示遊戲地圖。

《我們之中》是 Twitch 和地球其他地方的熱門遊戲。這款遊戲的靈感來自著名的盧普·加魯 (Loup Garou),故事發生在太空中。共有三張不同的地圖,我們為每張地圖提供指南。在這篇文章中,我們向您介紹 The Skeld。

“通風口”或通風口讓您快速遠離屍體或靠近一群人。您可以在其中停留片刻,而無需移動隱藏。

船員,無辜的,不能使用這個系統。你不不能在他們面前感到興奮,但沒有什麼可以阻止你在同事面前這樣做。最後重要的一點:你們的差異冷卻(殺戮、破壞)不要繼續在通風處。因此,您必須在那裡待足夠長的時間才能被證明無罪,但如果您想在投票前再次做某事,則不能太久!

破壞:強制性任務和門

無論您是否被屏蔽,破壞是個好辦法讓船員們忙起來在你犯罪期間。但是,請注意不要將自己鎖在房間裡,無論是自願還是誤按。另外,當使用破壞介面時,別停下來!繼續自然地跑,避免出現「停止-破壞-跑」的情況,從而顯得「可疑」。

在開始之前,您需要了解不同類型的破壞:

  • 反應器/氧氣:強制的。 2 名球員必須站好位置才能壓上盤子。這是劃分組的好方法,特別是對於波拉斯上的反應器來說,兩個位置相距很遠。不要猶豫,和你的同伴一起衝進去,或者在遊戲結束時使用它來劃分小組/轉移注意力/通過計時器讓他們輸!
  • :選修的。清除船員的視野(但不是你的視野!)。然後您必須重新打開發電機。這對無辜者來說是一個小小的挑戰,必須在盲環境中導航並合作執行任務(每個參與者可以同時啟動或停用每個槓桿!)。這是將部隊聚集在一起的好方法,例如進行人群殺戮。
  • 波特斯:在 MIRA 總部不可用。關閉房間內的所有門。然後玩家必須等待 Skeld,或者在 Polus 上解決一個小遊戲。它們對於謀殺後逃跑、隔離玩家/團體或拖延時間非常有效。

所有破壞活動都有共同的期限冒名頂替者之間(反應爐、燈光、O2)、破壞之間(使用門可以防止立即使用反應器破壞)並且具體到每個。強制性破壞有更高的間隔比門。因此,至關重要的是冒名頂替者將手交給你的同事用於繁重的任務,並且僅管理門(特別是隱藏屍體)。

總的來說,強制性任務是個好方法遠離屍體來分散注意力或在分組。使用它們節儉地(並從遊戲一開始就盡量減少差距和懷疑)。它們是你在遊戲結束時取得成功的關鍵(玩家數量減少)

團體:完美的不在場證據

如果所有人都跟你在一起,你怎麼可能殺人?群組讓您可以暫時或暫時地清理自己。你們還是要時不時分開,以免出現因為沒有人死而被懷疑的情況。

留在二人組而不殺人可以讓你得到很好的防守,但是喜歡3人一組。這將為您投票時提供更多支援。還要記住,在謀殺案發生後,尤其是遠處的謀殺案發生後,一定要重新集結,並假裝發現了你的工作。也可以選擇不那麼謹慎的方法,沒有額外的燈光,在距離隊伍經過的地方非常近的地方進行殺戮,並且只將自己分開一小會兒。

與 2 位冒名頂替者組成 4 人一組。同時雙殺(結束 6 名玩家(包括 2 名冒名頂替者)的遊戲,或者如果您知道其他玩家已分開,則在反應器處結束遊戲)。請記住冒名頂替者一旦處於平等或數量優勢就獲勝(2c2、1c1、2c1、3c3)。

投票:心理遊戲

這是遊戲的中心。你一定是令人信服且誠實。避免謊言,選擇部分事實或對你有好處。建立連接與你的受害者一起更好地背刺他們。請同時記住,對於一些冒名頂替者,他們的投票通常會跟隨您的投票!

避免出現情況”我們殺掉一個,然後再殺另一個”,船員的生活在很大程度上不如你的重要(他們有 8 個,你 2 到 3 個)。始終瞄準廣泛,不要瞄準或正面對抗其他玩家。你一定是陰險的!比賽結束時,不要要求跳過給其他玩家。決定必須由他們自己做出,而且他們必須充滿信心。另一種方法是定義自己“組長「在比賽中,透過邏輯地引導投票(沒有謊言,沒有對抗)並走在前面。如果你的魅力跟隨,那麼其他人的信任將幾乎是完全的!”

保留資訊(作為船員時也適用):只在必要時說話,不要談論細節,開門見山。準備現成的句子,不要為任何人開脫。真正的遊戲高手是掌握資訊並知道如何使用它的人。

僅在緊急情況下使用緊急呼叫(因此得名,但它作為冒名頂替者俱有雙重作用)。如果有人在成為船員時感到可疑,你可以輕鬆殺死他們,而無需撒謊、誇大或拔出你的槍!請注意,您的遊戲模式可以很好地專注於僅通過投票或僅殺死的死亡。由您決定如何為您的遊戲增添趣味!

從理論上講,你並不孤單

我們幾個人一起殺得更好

最多的是不言而喻地制定策略給他的盟友。你必須設法透過簡單的手勢(衝刺、分離、語言抽搐)進行溝通。重要的是不要發現自己在一個房間裡,裡面有另一個冒名頂替者留下的屍體(或在行為中被證明無罪!)。盡可能分散通常是一個很好的解決方案,同時又不忽視其他群體。

如果你的同伴可以證明你無罪,那麼重要的是不要依賴這個策略,即使這意味著每場比賽只使用一次。兩名球員在沒有任何真正解釋的情況下永遠相互支持,必然會引起懷疑。此外,如果一名球員失去不在場證明,另一名球員將自動成為目標。因此,最好分開並創建兩個並行場景。

您還需要了解,立即在投票中支持您的盟友並不是一個好主意。首先衡量反應,然後開始嘗試支持他的反應,如果需要的話,假裝跟隨其他玩家而不是第一個。沒有人應該看出你們之間有連結!最後,如果你的同事被煮熟、死亡並被埋葬,請毫不猶豫地私刑處死他,甚至在你事先知道原因已經失敗的情況下發起指控。透過減少人數來討好船員比完全減少人數好

成為幽靈冒名頂替者會讓合作變得更困難……或更容易,這取決於您的意見。不要對還活著的盟友施加影響:他是必須控制主要破壞活動(反應爐、燈光、O2)的人,因為只有他知道自己的時機、短期目標和行動。相反,利用你在來世的時間來拖延。關上有屍體的房間的門、將玩家鎖在一起、放慢他們的速度等等。你必須幫助,而不是強加