即使他的宣布遲到了,暗黑破壞神4帶著相當多的東西來展示,其中包括一些類別相當充實。之後野蠻和巫婆,這裡是德魯伊,他的位置被偷了暗黑破壞神3由巫醫和死靈法師。他恢復了形態,變身為狼人、熊、動物召喚以及自然的、有時是災難性的法術。
請記住,暗黑破壞神 4 發布日期可能還很遠。許多功能仍然缺失,或將會改變。我們將盡力使本文與該主題的最新資訊保持同步,但不認為以下內容是確定的。

暗黑破壞神 4:德魯伊遊戲玩法
這個職業在暗黑破壞神系列中唯一的出現是在暗黑破壞神2的毀滅之王資料片中。不得不說,它也是許多RPG中的流行原型。這個角色可以說是全能型的。德魯伊可以以完全不同的方式進行比賽並造成物理傷害和的閃電,主要是,還有的損害 毒,程度較小。
資源:德魯伊的資源是埃斯普利特,其操作與Monk的操作類似暗黑破壞神3。靈魂的充能速度很慢,但某些基本技術可以讓它在每次攻擊時快速生成。因此,你必須在基本攻擊和更強大的攻擊之間交替。

技能:正如您將在接下來的頁面中看到的,德魯伊技能分為 3 個不同的類別。一方面,他可以變身狼人瘋狂攻擊,也可以變身人熊衝入人群,毀滅一切,有點像野蠻人。但不止於此,他還可以召喚狼、烏鴉等自然生物作為增援。您還可以釋放風暴和地球類型的法術,因此充當施法者。因此,德魯伊可以選擇混合完全不同類型的技能來支援他的專長,無論是近戰還是遠程。它還可以根據高級需求輕鬆改變遊戲玩法。
暗黑破壞神4:德魯伊技能
現場可玩的演示、直播和會議讓您發現大部分德魯伊技能。像往常一樣,請記住,從現在到發布,這可能會發生變化。
技能的劃分方式與暗黑破壞神 3 類似,即按類別,在快捷方式中具有預設位置,但可以覆蓋此系統並採用相同類型的多個技能和/或將它們分配到您想要的位置。
技能的傷害以及它們的一些效果會隨著等級的變化而變化,不幸的是我們沒有關於它們在每個等級所提供的資訊。

基礎知識(左鍵單擊)
大地之刺 - 心靈世代:12
- 撕裂大地,刺穿第一個被擊中的敵人 X - X。
- 造成物理傷害。
撕碎 - 精神生成:8
- 變身為狼人並撕碎敵人,造成 XX 傷害。有 X% 的幾率擊中兩次。
- 造成物理傷害。
風暴打擊 - 精神生成:12
- 電流聚集在你的武器周圍,對目標和附近最多 X 個敵人造成 X - X 傷害。
- 造成閃電傷害。
摩爾 - 精神生成:18
- 你變身為一隻熊並重擊一名敵人,造成 X - X 並為你帶來 X 點傷害的強化效果。
- 強化:角色受到的傷害減少 30%,直到他的整個強化生命值部分被移除。
- 造成物理傷害。
風切 - 精神生成:12
- 召喚刺骨的風刃,造成 X - X 傷害,並使你的移動速度提高 X%,持續 X 秒,最高可達 X%。
- 造成物理傷害。
精神(右鍵)
粉碎 - 精神:30
- 你變身為一隻熊並猛擊地面,對附近的敵人造成 X - X 傷害。
- 造成物理傷害。
滑坡 - 思捷環球:30
- 在 X 個地柱之間粉碎敵人,造成 X -
- 造成物理傷害。
龍捲風 - 思捷:20
- 召喚一道向前移動並隨機旋轉的龍捲風,每秒對擊中的敵人造成 X - X 傷害。
- 造成物理傷害。
未知
- 沒有透露。

防守 (1)
旋風裝甲
- 被動的 :強大的風保護你,減少 X% 的遠程傷害。當近戰範圍內的敵人擊中你時,風有高達 X% 的幾率將他們擊退。
地球壁壘 - 冷卻時間:15 秒
- 岩石包圍你 X 秒,賦予你不可阻擋的效果並吸收最多 X 點傷害。過期後,岩石會碎裂,對附近的敵人造成剩餘護盾量 X% 的傷害。
- 造成物理傷害。
- 勢不可擋:打破角色的主動控制效果,並在該效果處於活動狀態時阻止後續控制效果。
踐踏 - 冷卻時間:10 秒
- 你像一隻熊一樣向前衝刺,造成 X 點傷害並擊暈敵人 X 秒。
- 造成物理傷害。
虛弱咆哮 - 冷卻時間:20 秒
- 你變身為一隻熊,猛烈咆哮,使附近敵人的攻擊速度降低 X%,持續 X 秒。
- 造成物理傷害。
貪婪之咬 - 冷卻時間:10 秒
- 你變身為狼人,撕裂敵人的血肉,造成 X - X 傷害,並為自己治療 X - X。
- 造成物理傷害。
憤怒 (2)
颶風 - 冷卻時間:15 秒
- 在你周圍形成颶風,在 X 秒內對附近的敵人造成 X - X 傷害。
- 造成物理傷害。
巨石 - 冷卻時間:5 秒
- 投擲一塊巨石,推動並壓碎敵人,每次擊中造成 X - X 傷害。造成毀滅性打擊的幾率增加 X%。
- 造成物理傷害。
未知
- 沒有透露。
未知
- 沒有透露。

同伴 (3)
灰狼 - 冷卻時間:8 秒
- 被動的 :召喚 X 匹狼同伴,咬住敵人 X - X。
- 積極的 :引導狼群瞄準敵人。狼隊對此有 X% 的幾率額外暴擊。
- 造成物理傷害。
烏鴉 - 冷卻時間:30 秒
- 被動的 :烏鴉在你周圍飛翔並定期攻擊你的敵人 X - X。
- 積極的 :目標區域被烏鴉入侵。敵人遭受 X - X 的傷害並遭受 X - X 的脆弱性,持續 X 秒。
- 造成物理傷害。
- 漏洞:受影響的敵人會受到 30% 的額外傷害,直到他們所有脆弱的生命值被消除。
藤蔓爬行者 - 冷卻時間:15 秒
- 被動:一株匍匐植物會定期從地裡冒出來,在 X 秒內對附近的敵人造成 X - X 毒害。
- 主動:植物勒死目標區域內的敵人,在 X 秒內使他們中毒 X - X,並使他們昏迷 X 秒。
- 造成中毒傷害。
未知
- 沒有透露。

終極技能 (4)
大災變 - 冷卻時間:90 秒
- 一場風暴圍繞著你 X 秒。龍捲風擊退敵人,閃電襲擊 XX。
- 造成閃電傷害。
灰熊之怒 - 冷卻時間:50 秒
- 你變成一隻熊 X 秒。您獲得新的熊技能,生成精神的速度加快 X%,並受益於勢不可擋的效果。
- 造成物理傷害。
石化 - 冷卻時間:50 秒
- 石化所有附近的敵人,使他們昏迷 X 秒。傷害會打破此效果並造成額外的 XX 點傷害。造成毀滅性打擊的幾率增加 X%。
- 造成物理傷害。
未知
- 沒有透露。
暗黑破壞神4:德魯伊天賦樹
- 與女巫的樹有一個分成 3 個的公共根不同,德魯伊樹有 2 個不同的平行分支。但開發商似乎對其目前的形式並不滿意。例如,他們提到了兩個部門擁有共同的混合型人才的可能性。
- 與大多數遊戲一樣,您必須在第一級天賦中投入足夠的積分才能在天賦樹中進步並能夠解鎖更高級的技能。
- 樹尾天賦是互斥的,只能投入一點。
- 一個分支致力於變形和召喚,而另一個分支則專注於大地和風暴魔法。

- 敏銳的感官:5分-每點附近敵人造成的傷害減少 X%。
- 掠奪本能:5分-每點對附近敵人造成 X% 的傷害。
- 鐵皮:5分-在熊形態下,每點傷害減免增加 X%。該獎勵在離開熊形態後持續 X 秒。
- 羽扇豆敏捷:5分-在狼人形態下,每點移動速度提高 X%。該獎勵在離開狼人形態後持續 X 秒。
- 壓倒性:5分-每點有高達 X% 的幾率擊倒敵人,並使其減速 X 秒。
- 野性的呼喚:5分-你對狼目標的致命一擊幾率提高 X%。烏鴉的被動攻擊使敵人容易受到 X% 傷害。每點爬行藤蔓的中毒持續時間增加 X%。
- 狂暴打擊 : 5 分 -你的狼的攻擊會使敵人中毒,造成傷害的 X%,持續 X 秒。
- 獵殺弱者:5分-對變形時中毒的敵人,每點暴擊率提高 X%。
- 血腥味:5分-每點對受人群控制法術影響的敵人造成 X% 額外傷害。
- 野性精神:5分-使用變形法術後,每點 X 秒,爆擊傷害提高 X%。
- 快速換檔:1 點 -變形後,你的下一個法術造成的傷害增加 X%。
或者
- 風暴與利爪:1分-當颶風或大災變處於活動狀態時,變形法術會以閃電傷害的形式造成 X% 的傷害。

- 豐富度:5分-基礎技能每點額外產生X%精神
- 自然平衡:5分-消耗精神的大地和風暴技能每點恢復 X% 生命值。
- 風暴之眼:5分-風暴技能的爆擊率每點 X 秒,其他類別技能的爆擊率會提高 X%。
- 先祖堅韌:5點-每點將你的非物理抗性增加 X%。
- 元素暴露:5分-被精神類法術擊中的目標會變得脆弱,受到每點所造成傷害的 X% 的傷害。
- 自然共鳴:5分-大地和風暴技能每點造成的傷害增加 X%。
- 原始共鳴:5分-風暴技能每點額外造成 X% 的毀滅性打擊傷害。
- 無盡風暴:5分-每點將颶風和大災變的持續時間延長 X%。
- 地縛:5分-土系技能每點高達 X% 的幾率使敵人無法動彈 X 秒。
- 灌木叢 : 5 分 -每點人群控制效果的持續時間增加 X%。
- 自然之怒:5分-被大地和風暴技能擊中的敵人有高達 X% 的幾率從你身上受到 X% 的額外致命一擊傷害,持續每點 X 秒。
- 大地之力 : 1 點 -被土系技能擊中的敵人受到的土系技能傷害提高 X%,持續 X 秒,最高可達 X%。
或者
- 完美風暴:1分-風暴技能對脆弱目標造成的傷害提高 X%。