暗黑破壞神4:野蠻人,天賦,技能,技能,技術

暴雪似乎真的透露了它所擁有的幾乎所有內容暗黑破壞神4在暴雪嘉年華上進行了演示,透過結合不同的來源,您可以獲得有關所有內容的相當完整的信息類別已經宣布了。您可以在這裡發現野蠻,狂野而肌肉發達的戰士,擅長旋轉和嚎叫。

請記住,暗黑破壞神 4 發布日期可能還很遠。許多功能缺失或將會發生變化。我們將盡力使本文與該主題的最新資訊保持同步,但不認為以下內容是確定的。

暗黑破壞神 4:野蠻人遊戲

正如他的名聲一樣,野蠻人堅韌而殘暴,他主要依靠近戰武器來摧毀敵方隊伍物理傷害。一些技術允許你從遠處攻擊,但大多數構建可能涉及潛入近戰以與近戰範圍內的對手交戰。

資源:如在暗黑破壞神3,《暗黑破壞神 4》中的野蠻人使用怒氣作為資源來激發他最強大的能力。這憤怒是透過攻擊和受到打擊而產生的。基礎技能會產生大量的怒氣,讓你可以交替釋放出更強大的技能。某些冷卻技術(例如喊叫)也會產生怒氣,當你缺乏容易攻擊的敵人、對抗 Boss 或只是為了保持節奏時,這非常有用。隨著時間的推移,怒氣量表逐漸變空。

技能:正如您將在接下來的幾頁中看到的,野蠻人的大部分技能都是從以前的遊戲中繼承下來的,例如《Trombe》或《Leap》,儘管也有一些新技能。還介紹了用於釋放某些技能的武器類型的先決條件,這與該類別的主要新功能相關。

阿森納:野蠻人每隻手都可以使用一把武器。與《暗黑破壞神3》相比,一個顯著的變化是增加了2 個額外的武器槽,總共4 個。神2》中一樣)。此外,某些技術需要使用雙手武器,而其他技術則需要配備兩把武器。其他人則要求使用鋒利或鈍器。透過規劃你的技能和裝備的武器,你可以讓你的野蠻人為不同的場景做好準備。這可以讓您擁有用於小怪物的武器,以及用於 Boss 的其他武器,或者 PvE 和其他 PvP 武器,而無需重做您的構建。

暗黑破壞神4:野蠻人技能

現場可玩演示、直播和會議讓您可以發現野蠻人的大部分技能。像往常一樣,請記住,從現在到發布,這可能會發生變化。

技能的劃分方式與《暗黑破壞神 3》類似,即按類別劃分,並在快捷方式中具有預設位置,但可以覆蓋此系統並採用相同類型的多個技能和/或將它們分配到何處你想要的。

技能的傷害以及它們的一些效果會隨著等級的變化而變化,不幸的是我們沒有關於它們在每個等級所提供的資訊。

基本(左鍵單擊)

Bash - 憤怒的一代:9

  • 用你的武器攻擊敵人,造成 XX 點傷害。有 X% 的幾率眩暈 X 秒。
  • 需要鈍器。造成物理傷害。

剝皮 - 憤怒的產生:9

  • 剝削敵人,在 X 秒內造成 XX 傷害並造成 X 流血。
  • 需要鋒利的武器。造成物理傷害。
  • 脆弱的敵人會受到 30% 的額外傷害,直到他們所有脆弱的生命值被消除。

狂亂 - 憤怒的產生:5

  • 釋放出一連串的連擊,每連擊造成 XX 點傷害。你的攻擊速度提高 X%,持續 X 秒,最高可達 X%。
  • 需要每隻手都有武器。造成物理傷害。

猛擊 - 憤怒的一代:9

  • 你向前衝並擊中敵人 XX。
  • 造成物理傷害。

憤怒(右鍵)

投降 - 憤怒:25

  • 劈開前方的敵人,在 X 秒內造成 XX 點傷害並造成 X 點流血。
  • 需要鋒利的武器。造成物理傷害。

遠古之鎚 - Fureur : 20

  • 用遠古之怒將你的錘子猛擊地面,在集中區域造成 XX 點傷害。
  • 需要雙手鈍器。造成物理傷害。

雙鞦韆 - Fureur : 25

  • 將你的武器掃向相反的方向,對每個武器造成 XX 點傷害。中心的敵人會被擊中兩次。
  • 需要每隻手都有一把武器。造成物理傷害。

劇變 - 狂怒:30

  • 你用武器撕裂地面,向前丟碎片,造成 XX 點傷害。
  • 需要雙手武器。造成物理傷害。

旋風 - 狂怒:每秒 5 次

  • 移動時快速攻擊附近的敵人 XX。
  • 造成物理傷害。

防守 (1)

集結號角 - 生成:18 怒氣 - 冷卻時間:20 秒

  • 大聲喊出戰鬥口號,為盟友帶來不可阻擋的效果、X% 的額外移動速度以及 X 秒內受到的傷害減少 X%。造成物理傷害。
  • 勢不可擋:影響角色控制的效果被移除和阻止。

地面踐踏 - 生成:6 怒氣 - 冷卻時間:15 秒

  • 擊中地面,使附近的敵人暈眩 X 秒。
  • 造成物理傷害。

不滅的憤怒

  • 被動的 :當你受到致命傷害時,你在死亡前有 X 秒的時間為自己的生命而戰。及時殺死敵人會讓你復活並治癒你 X 點。
  • 此效果每 X 分鐘只能發生一次。

挑戰呼喊 - 冷卻時間:25 秒

  • 賦予你 X 的增強效果並嘲諷附近的敵人 X 秒。在此期間,當你被擊中時,你會產生X額外的怒氣。
  • 強化:角色受到的傷害減少 30%,直到其強化生命值耗盡。

戰鬥 (2)

踢腿 - 冷卻時間:20 秒

  • 擊中敵人 XX 並擊退他們。碰撞後,該區域的敵人會受到額外的 XX 點傷害。
  • 造成物理傷害。

戰吼 - 生成:11 怒氣 - 冷卻時間:25 秒

  • 發出雄渾的戰吼聲。你和附近的盟友對附近的敵人造成 X% 的額外傷害,持續 X 秒,最高可達 X%。

跳躍 - 冷卻時間:15 秒

  • 向前跳躍並向地面猛砍,在撞擊時造成 XX 傷害。
  • 造成物理傷害。

充電 - 冷卻時間:X 秒。

  • 你向前衝刺並在經過時推擠敵人,然後揮舞他們,造成 XX 傷害。
  • 造成物理傷害。

武器精通 (3)

原始斧頭 - 冷卻時間:20 秒

  • 你投擲有鏈條的武器,造成 XX 傷害並將敵人吸引到你身邊。
  • 造成物理傷害。

破裂 - 冷卻時間:10 秒

  • 將敵人斜向一條直線,在 X 秒內造成 X 量的流血。如果敵人在流血時死亡,冷卻時間會重置。
  • 需要雙手斬擊武器。造成物理傷害。

致命一擊 - 冷卻時間:15 秒

  • 發動致命一擊,對眼前的敵人造成 XX 點傷害。如果這殺死了敵人,冷卻時間就會重置。
  • 需要雙手斬擊武器。造成物理傷害。

未知

  • 沒有透露。

終極技能 (4)

狂戰士之怒 - 狂怒生成:30 - 冷卻時間:60 秒

  • 你變得狂暴了 X 秒。每花費 X 點怒氣,效果就會增加 X%。
  • 狂暴讓你的傷害提高 25%,移動速度提高 30%。

上古之召喚 - 冷卻時間:75 秒

  • 呼叫長老來幫助你戰鬥 X 秒。
  • 造成物理傷害。

鋼鐵漩渦 - 冷卻時間:50 秒

  • 你用鏈條旋轉你的武器,每次造成 XX 點傷害。
  • 需要雙手武器。
  • 造成物理傷害。

未知

  • 沒有透露。

暗黑破壞神 4:野蠻人天賦樹

  • 與女巫樹的共同根分為 3 個不同,野蠻人樹有 2 個不同的平行分支。但開發商似乎對其目前的形式並不滿意。
  • 與大多數遊戲一樣,您必須在第一級天賦中投入足夠的積分才能在天賦樹中進步並能夠解鎖更高級的技能。
  • 樹尾天賦是互斥的,只能投入一點。
  • 敏捷性:5分-每點移動速度增加 X%。
  • 無盡之怒:5分-每點怒氣生成量增加 X%。
  • 激烈的鬥毆者:5分-使用單手武器時,攻擊速度提高 X%。使用雙手武器時,致命一擊傷害提高 X%。
  • 抗拒疼痛:5分-當你逃跑時,每點你會獲得 X% 的傷害減免,持續 X 秒。
  • 嗜血:5點-在每點 X 秒內,敵人會流血,造成致命一擊傷害的 X%。
  • 快速衝動:5分-移動時,每點傷害減免都會增加 X%。
  • 殺戮打擊:5分-每點對生命值低於 X% 的敵人的傷害提高 X%。
  • 戰鬥狂熱:5分-使用爭吵技巧每點可獲得 X 秒的狂暴。
  • 切骨頭:5分-擊暈敵人時,每點 X 秒,其流血量會增加 X%。
  • 勢頭:5分-命中效果:每點高達 X% 的幾率產生 X 怒氣。
  • 湧出的傷口:1點-流血效果造成的傷害增加 X%。

或者

  • 不可阻擋的力量:1點-狂暴會帶來不可阻擋的 X% 額外傷害。狂暴每點都會使你的傷害提高 X%,移動速度提高 X%。當你勢不可擋時,影響控制的效果就會被消除和預防。
  • 耐力:5分-在戰鬥之外時,每點每秒獲得 X 點生命。
  • 武氣:5點-每點傷害減免增加 X%。
  • 洪亮的聲音:5分-每點尖叫持續時間增加 X%。
  • 腦震盪:5分-被你的爭吵技巧擊中的敵人每點都會減速 X%,持續 X 秒。
  • 臉皮厚:5分-每點非物理傷害減少增加 X%。
  • 武器大師:5分-使用武器掌握技能後,你的下一個狂怒技能是免費的,並且每點造成 X% 的傷害。
  • 喉音大喊:5 分 -隨著你的喊叫,敵人每點造成的傷害減少 X%,持續 X 秒。
  • 大滿貫:5分-命中效果:每點擊倒敵人的幾率高達 X%。
  • 近距離戰鬥:5 分 -每點,你對近戰範圍內的敵人造成的傷害增加 X%,但對近戰範圍外的敵人造成的傷害則增加 X%。
  • 戰鬥力:5點-對靜止、眩暈或減速的敵人每點傷害增加 X%。
  • 步行阿森納 : 1 分 -使用不同的武器會讓你的傷害提高 X%,持續 X 秒,最高可達 X%。

或者

  • 肆無忌憚的憤怒:1點-狂怒技能造成的傷害增加 X%,但成本增加 X%。