當遊戲介面嘲笑你時,除了天賦之外班級,你可能注意到了他們:在完成主要故事時無主之地3,你最終將解鎖守護者等級(以及混沌模式除其他外)。
在我們開始討論之前,關於守護者等級要記住的一件重要的事情是,再一次,你只有在故事結束後才開始累積它們。這意味著專注於主要故事並忽略所有支線活動可能是更明智的做法,以便盡快解鎖它們。這不是最有趣的選擇,但如果您正在尋求高級優化同時節省時間,那麼它絕對是您的選擇。
《無主之地 3》:守護者等級如何運作
其原理類似於《無主之地 2》中的惡霸代幣,它將允許您透過適用於所有角色的不同被動統計獎勵繼續提升角色。
你的守護者令牌計量表以紫色顯示,就在你的經驗計量表上方,當你獲得經驗值時它就會填充。每次量表滿時,您都會解鎖一個新令牌。然後,您可以花費後者來解鎖三棵樹之間的統計獎勵(殺手,倖存者 等獵人)。當您花費守護者令牌時,您可以從六個隨機選擇的統計資料中選擇一個選項,每棵樹兩個。即使機會阻止您總是增加相同的統計數據,您的選擇也很重要。但是,沒有什麼可以阻止您始終選擇相同的樹狀結構。還應該指出的是,回報是遞減的,在相同的統計數據上投入的每一個額外的點似乎都比前一個點的利潤要少一些,不要指望在一個統計數據或另一個統計數據上達到+ 100%。偏好某些統計數據是正常的,但在最有用的統計數據之間盡可能少地分散你的觀點會更有利可圖。
每棵樹的可能統計數據
殺手
- 嚴重傷害
- 手榴彈傷害
- 武器傷害
- 射速
- 近戰傷害
- 車輛損壞
倖存者
- 生存之戰的持續時間
- 為生存而戰的移動速度
- 最大生命值
- 盾牌能力
- 護盾充能延遲
- 護盾裝填速度
獵人
- 動作技能延遲
- 稀有的戰利品機會
- 減少後座力
- 裝彈速度
透過投資一定數量的代幣,您將解鎖特定於每個類別的守護者獎勵,殺手,倖存者等獵人。所有樹共有六個級別,您可以透過在其類別中花費 10、15、25、35、50 或 75 個代幣來解鎖它們。透過達到這些級別,您將解鎖武器皮膚、角色皮膚以及最重要的是新的真正有用的被動技能。例如,2級守護者獎勵可以使你的武器在生存戰鬥(在樹中)中造成更多傷害。殺手),允許你在生命值全部滿且護盾滿的情況下退出生存之戰(在樹中倖存者) ETC。樹中達到的等級越高,解鎖的被動就越有趣。如果您希望快速獲得所有 15 點樹起始被動技能,或者您希望更快獲得 75 點被動技能,這取決於您。