魔法競技場:資源與經濟

對於目前工作室推出的任何遊戲來說,經濟體係都是一個主要問題。對於交易(或收藏)卡牌遊戲來說更是如此,因為遊戲的根本原則是收集卡牌以提供您的收藏並改進您的套牌。這些遊戲通常是免費的,必須為不想花錢的玩家提供回收資源的方法。不能太快,否則玩家會太容易獲得所有牌並會厭倦遊戲,也不能太慢,因為他有放棄的風險。因此,良好的平衡對於希望吸引社群的注意力至關重要,尤其是希望將其留在遊戲中,因此風險確實巨大。

魔法競技場,經濟系統在不同的內測階段發生了顯著的演變。儘管我們正處於公測的初期,但它似乎已經穩定下來。以下概述了不同的資源以及有效累積這些資源的方法。

不同的資源

其中有 3 個:

  • 金幣(通常稱為金牌簡化):它們代表 Magic Arena 上的基礎貨幣。您可以透過簡單地贏得比賽、完成每日任務(更多詳細資訊請參閱本文的其餘部分)甚至作為獎勵來累積它們不同的遊戲模式
  • 寶石:它們是比金幣更強大的貨幣。您可以透過在遊戲中投入真錢或作為某些遊戲模式(競爭選秀或密封包)的獎勵來獲得它們。
  • 小丑們(通配符或 WC):這些是非常重要的資源,而且最重要的是有限。您可以直接在助推器中獲得它們,作為任務獎勵或透過「憐憫計時器」系統獲得指南很快就會專門介紹這一點,特別是它們最有效和最優化的使用。為了保持簡潔,具有一定稀有度的小丑讓您可以製作任何同等稀有度的卡片。因此,請謹慎處理。

《Magic Arena》進入公測階段,除了平常的天梯之外,還提供三種遊戲模式。如何找到去那裡的路?有什麼獎勵?所有資訊都在這裡。

花費資源

有多種方法可以使用這些金幣和寶石。

  • 購買助推器:這些資源得來不易,可以透過多種方式使用。第一個,也是最機械的,將是獲取助推器以直接改善你的收藏狀態。以下是您可以在遊戲商店中找到的資源和助推器之間的對應關係:

助推器名稱

成本以黃金計算

寶石成本

預估價格(不含增值稅)

1

1000

/

/

3

3 000

600

4 歐元

6

6 000

1 200

7,50 歐元

15

15 000

3 000

17,50 歐元

45
(+ 1 張免費神話卡
si 助推器拉尼卡,M19
或多明納裡亞)

45 000

9 000

49 歐元

90
(+ 提供 2 張神話卡
si 助推器拉尼卡,M19
或多明納裡亞)

90 000

18 000

90 歐元

您會注意到,隨著購買數量的增加,每個助推器的成本價格會降低,但僅限於使用寶石時。另請注意實際貨幣估計價格不含稅,還有那個20%將會加入帳單中付款時。在大多數其他遊戲中,這條線是不可見的(也許也被發行商吸收了),但看到它出現時不要感到驚訝。首先,該稅費根據您購買商品所在的國家/地區而有所不同:在某種程度上類似於增值稅,甚至是增值稅。計算是根據下面的商店螢幕和不同寶石包的成本價(始終不含稅)進行的。

  • 參加遊戲內活動:這個解決方案可能被證明是最不本能的,特別是對於新來的人來說魔法競技場。當您對自己的遊戲玩法、某些機制缺乏信心,甚至當您懷疑套牌的威力時,您會自動進入排名模式。儘管如此,在掌握了一點技術、掌握,最重要的是幾張好牌之後,參加某些活動並不是異端邪說。還要考慮一個事實,即許多玩家都會遇到與您相同的情況,並且您必須在某些時候獲得經驗。如果你掌握了製圖技術或牌組構建,有些模式是非常有利可圖的,而有些模式則只針對那些想要獲得投資回報的競爭對手。不要猶豫,看看我們的萬智牌競技場入門指南找出最適合開始的模式。對於每種遊戲模式的獎勵的所有其他問題,我們已在此項

在這裡,我們為您提供了遊戲介面的概覽,特別是針對初學者,同時也介紹了一些細節,以便讓您的 Magic Arena 公路之旅有一個良好的開端。什麼方法可以保持免費遊戲有利可圖,或玩什麼類型的牌組?

每日任務累積各種資源

與大多數 TCG/CCG 一樣,每日任務是問題的關鍵,尤其是對於想要保持免費遊戲的玩家。魔法競技場也不例外,它提供了一個相當有趣的系統,以及體面的獎勵,讓你可以很快地擴大你的收藏。您可以累積三個每日任務。如果一張用完,下一張會在隔天上午 11 點回來。我們也要注意,您可以每 24 小時重新啟動一次,以期增加獎勵。

任務標題

報酬

施放 30 個法術組合
兩種顏色(例如藍色或黑色)

750 面金牌

使用 45 個生物進行攻擊

750 面金牌

施放 40 個生物咒語

750 面金牌

玩 40 個地

750 面金牌

消滅 25 個敵方生物

750 面金牌

施放 20 個法術組合
兩種顏色(例如藍色或黑色)

500金幣

使用 30 個生物進行攻擊

500金幣

施展 20 生物咒語

500金幣

消滅 15 個敵方生物

500金幣

玩 25 個地

500金幣

上面看到的日常任務可以在所有遊戲模式下完成,甚至可以透過輸掉所有遊戲來實現它們。另一方面,對於取得勝利的玩家來說,也會有獎勵。每天的勝利上限為 15 場(這已經是一個相當不錯的總數了),並且分配如下:

當天勝利次數

黃金獎勵

卡獎勵

1

250

/

2

100

/

3

100

/

4

100

/

5

/

1

6

50

/

7

/

1

8

50

/

9

/

1

10

50

/

11

/

1

12

25

/

13

/

1

14

25

/

15

/

1

具體來說,透過累積勝利,您每天最多可以額外賺取 750 枚金幣以及六張卡牌。這些卡片中的每一張都至少是一張 Unco,如果幸運的話,可以變成稀有甚至神話。

因此,您每天可以訪問完成每日任務和勝利即可獲得 1,500 枚金幣和六張卡牌。而這一切,無需投資一項可以讓您的獎金增加十倍的賽事。這顯示如果您稍微掌握遊戲並花一點時間,您可以實現的耕作能力。

您現在知道了每日任務:每週任務的時間。解釋會更加簡潔,因為每週只有一個目標需要完成:15 場勝利。每取得 5 場勝利,您將獲得一個強化道具(目前是拉尼卡)。一旦達到閾值,目標就會停用,直到下週才會恢復。

最後,一個可行的經濟體系?

總而言之,這種經濟制度似乎是正確的。在最初的幾個小時裡,耕種當然有點乏味,但即使是一套對神話卡牌要求不高的套牌也可以讓你完成任務和日常勝利。在經歷了內測期間的所有階段後,我們有理由認為,除了一些微小的調整之外,它不會再真正進化。享受樂趣,累積資源,瞄準單套牌開始並登上天梯!