不幸的是,這不是什麼秘密,但自從出版以來使命召喚:戰區 2.02022 年 11 月 16 日,對於這款遊戲和《大逃殺》玩家來說,事情進展得不太順利。儘管進行了一些小更新,社區仍呼籲進行一些必要的改變,其中包括涉及位於阿爾馬茲拉市的購物站的改變。開發人員會聽取社群的意見嗎?沒有什麼是不確定的......
《戰區 2.0》玩家要求購買站進行此項更改
我們都知道,但是大逃殺2.0為遊戲帶來了很多改變,開始於購物站以及我們能買到的一切都感謝他們。在第一季中期更新期間,開發人員進行了清理,地圖上不再有很多可用的購買站,但他們隨後通過恢復更多正常商店來糾正這種情況,但這一次,不是數量那可是他們挑出來的站的安排。
的確,以前,這些出現在相同的地方,並且在每場比賽中都是如此,不可避免地,玩家們已經發現了他們,並知道在不同的遊戲中該去哪裡。然而,在對這些數量進行兩次修改之後,Infinity Ward 決定讓它們隨機出現通過阿爾馬茲拉。為此原因,他們不再出現在平常的地方,如果我們相信 Reddit 上的一些證詞,這並不能真正讓玩家滿意。
如圖所示Reddit 上的 hrz12,購買站彼此相距不遠,在他展示的範例中,我們有 4 個距離很近的站,然後讓地圖的其他部分變得非常荒涼。
必須盡快解決的問題
如果我們看看其他評論,他並不是唯一一個這麼想的人,因為我們可以讀到“3000 名開發人員,但沒有一個人能夠編寫出像樣的演算法來使商店看起來更一致「。此外,其他人更喜歡舊的生成系統。正如我們已經能夠告訴你的那樣,這些系統以前出現在相同的地方,但很難知道這是否真的更好。
開發者是否會考慮玩家的回饋還有待觀察,而且這一點不太確定,因為正如我們幾個小時前向您指出的那樣,Infinity Ward 官方推特帳號限制了對其推文的部分回复,從而阻止玩家直接回應開發者,從而產生一定程度的憤怒。
自從《決勝時刻:戰區 2.0》發布以來,大逃殺玩家已經能夠發現開發者準備的新功能,其中包括近距離聊天。最近,一位相當聰明的玩家用它來困住他的敵人...