Fallout 76:伺服器,多人遊戲

輻射 76是第一集擁抱“全多人遊戲”,有很多生存機制,很多工藝並且,顯然,玩家對玩家。前衛貝塔,我們將重點放在多人遊戲在伺服器端的工作方式:容量、連接模式、離線時會發生什麼等。

注意到: 本文將根據貝塞斯達未來幾週提供的資訊和詳細資訊進行更新。

伺服器容量:一個 Fallout 76 實例可以容納 24 名玩家。已經提到了 32 的限制,但沒有具體說明這個問題。據稱地圖大小是《Fallout 4》的 4 倍,即興遭遇可能相當罕見,除非隨機事件迫使盡可能多的人去同一個地方。

無伺服器列表:在F76中,你將無法選擇伺服器,你將被直接傳送到副本,這意味著你幾乎永遠不會與相同的倖存者對戰。從紙面上看,遊戲的可訪問性將會提高,但角色扮演方面也受到了打擊:此類遊戲中伺服器的人口為後者提供了身份,同時使某些地方為玩家所熟悉(某某-所以基地就在這裡,這個敵對幫派就住在那裡)。了解 Bethesda 打算如何在其伺服器中讓社群煥發活力。

集團:玩家組別僅限於4 名玩家同時地。您可以邀請您的朋友參加您的會議,當然也可以結識在不幸中尋找同伴的陌生人。

斷開:當您與伺服器斷開連線時,你的營地與你一起消失,消滅了悲傷,這種做法包括在居住者不在的情況下掠奪和破壞一個地方。當您重新連接時,一切都會重新出現。顯然,由於尺寸龐大,兩個 CAMP 的疊加問題不會出現。地圖。要有!

私人伺服器和模組:這些是 Bethesda 希望在《異塵餘生 76》中實現的選項,但在遊戲發佈時這些選項都將不可用,因此古怪修改的粉絲必須要有耐心。