這風, 別名昆特牌在英語中,是一種紙牌遊戲巫師3:狂獵。它絕不是一個庸俗的迷你遊戲,它佔據了大量的空間,而且與之相關的任務有時也很困難。遊戲中最大的挑戰可能是要求您收集所有 199 張現有卡牌。
在這裡,您可以找到有關如何玩遊戲和策略的一般指南,一旦您的牌組充分發展,這些指南將使您能夠戰勝最強大的對手。
取得地圖
您以非常基本的北方王國套牌開始遊戲,但您可以通過從商人那裡購買卡牌以及與其他玩家競爭來改進它。
每次你第一次擊敗一名玩家時,你都會得到一張新卡。這可以是單張特定卡或隨機卡。很多時候,在某些任務或事件中,你只有一次機會面對特定的玩家:如果你錯過了機會(或輸掉了比賽),你將永遠不會獲得獨特的卡牌,也永遠不會完成「抓住」他們都是」元任務。因此,您需要加載舊的保存才能重新開始。請記住在每場比賽前保存,尤其是在錦標賽期間。
在對抗同一玩家的第一場勝利後,你只能賺到一點錢和普通的製作材料。試圖擊敗一個玩家十次來確保他給你他的特殊牌是沒有意義的。
當你造訪遊戲世界時,記得與地圖上標有圖標、感嘆號、調酒師、商人、鐵匠、旅行推銷員的所有 NPC 交談。檢查他們是否出售卡牌並挑戰他們進行比賽(並非所有人都可以選擇),他們的數量確實很多,這將是在面對中間的大魚之前收集卡牌的最佳方式。
卡片類型
總的來說,我們可以將卡片分為四類:
- 領導者:你的牌組中只能有一個,但它出現在每場比賽中,它具有隻能使用一次的特殊能力。每個派係都有四位不同的領導人,擁有同樣多的獨特權力。請記住在比賽開始時選擇對方的領導者,然後右鍵單擊他們以找出他們的力量並將其考慮在內。同樣,仔細選擇你的牌,然後圍繞它構建你的套牌。
- 單位:這些牌位於遊戲桌上,並依其性質分為三行:近戰、遠距離或圍攻。他們有一個積分值,計入當前回合的勝利分數,他們有時還擁有特殊的力量。總的來說,卡牌的分數越高,它就越好(有一些例外)。單位特殊權力會產生這些例外,我們稍後會討論它們。單位本身分為普通單位和英雄。
- 效果:這些是你啟動的卡牌,它們會立即生效,然後被丟棄。正確的卡牌必須在正確的時間使用,否則就有適得其反的風險,就像《格溫特》中的許多事情一樣。
- 天氣預報:這些卡牌會在特定行上啟動特殊效果,從而將該行卡牌的強度降低至 1(修改前)。此效果適用於兩名玩家,因此您需要非常小心地使用它們。活躍天氣卡位於遊戲桌的左側。
派系和領導人
有四個派系(加上中立卡牌),每個派係都有自己的特殊力量,四位領袖,以及37到40張專屬派系卡。
中性卡牌 - 31 張
這個派系包含所有效果卡、一些近戰卡和一些非常強大的英雄。對於提高套牌的整體品質以及開始玩新派系(如果您願意的話)來說,這是必不可少且非常實用的。
北方王國 - 37 張牌
這可能是 NPC 玩得最多的派系,但也是最多才多藝的,也許也是最強大的。它的強項是攻城武器。
- 派系勢力:勝利後,您從儲備中抽出一張新牌。這是一個不錯的能力,但它需要你贏得一輪才能激活,這有點限制了它的使用。這也意味著,如果可能的話,不讓玩這個派系的對手贏得一輪符合你的利益。
- 最常見的單位功率:密切聯繫,間諜活動
- 對抗該派系的效果卡:燃燒、暴雨、誘餌
領袖:羅伊·弗爾泰斯特
- 鍛鐵:消滅該排中最強大的敵方攻城單位,如果它們的總點數達到或超過10點;如果您正在與另一位北方王國玩家對戰,這是一種有用的力量。
- 攻城大師:只要行中沒有衝鋒環,攻城單位的力量就會加倍。這種力量與該派系的眾多攻城單位完美結合。這是一個安全且多功能的選擇。請記得攜帶晴天卡以防萬一。
- 北方總司令:刪除目前正在播放的所有天氣效果;如果你的敵人是使用天氣效果的類型,那麼這是一個非常有用的能力,但情況並非總是如此。
- 泰莫利亞國王:從你的牌組中取出無法穿透的霧(距離)卡並施放它。這種力量,因為它迫使你在牌組中擁有天氣卡才能激活它,所以不太實用。
Nilfgaard - 38 份
第二個最常玩的派系;她多才多藝,英雄非常豐富。它的強項是遠程武器。他大量的間諜和治療卡牌使他能夠收回大量卡牌,這對對手來說可能相當複雜。
- 派系勢力:如果平局,您仍然獲勝。一種相當情境性的能力,有時可以讓你保存一張牌或贏得一輪。但我必須說,這是一種用處非常有限的力量。
- 最常見的單位功率: 間諜、治療
- 對抗該派系的效果卡:無法穿透的迷霧、誘餌
領袖:埃米爾皇帝
- 不耐煩的人:從敵方墳場選擇一張牌;第二輪中非常有用且多才多藝的力量。它非常適合用你最好的牌來對付你的對手或彌補這種情況。
- 敵人墳墓上的白色火焰:取消敵方首領的力量。這種力量會在比賽開始時自動激活,必須明智地使用。例如,阻止天氣影響或阻止他恢復間諜/治療類型的卡牌,這將允許他再重玩四到五張卡牌。
- 尼弗迦德皇帝:讓您看到對手手中的三張隨機牌。 AI喜歡這種能力,在戰術上它對你很有用,但它顯然不如其他領導者能力。
- 皇帝陛下:從你的牌組中取出暴雨(攻城)卡並施放它。它迫使你將天氣卡放在牌組中,以便可以啟動它。
松鼠黨 - 38 張卡
相對來說很少有人玩(尤其是矮人和精靈玩),它由近戰和遠程戰士共享,在許多情況下,可以將其放置在您選擇的任何一排。它沒有任何座位單元。這可能是最弱的派系,因為人工智慧根本不知道如何玩它,但不要低估它。
- 派系勢力:讓您選擇開始哪個派系。這是一個小小的好處,你總是想讓對手先走,但無論如何你有 50% 的機會出現這種情況。 AI相當愚蠢,因為它會利用這個力量來搶先發揮,所以這一切都是為了你的利益。當我告訴你她不知道怎麼玩。
- 最常見的單位功率:聚集、敏捷、治療
- 對抗該派系的效果卡:刺骨的寒冷,難以穿透的霧氣
領袖:弗朗西斯卡
- 多爾·布拉塔納王后:消滅最強大的敵方近戰單位,如果他們在這一排的總點數為十或更多。如果你正在對抗怪物,這種力量非常有用。
- 宏偉的:只要行中沒有充電環,遠程單位的力量就會加倍。這種力量與該派系的許多遠程單位完美結合。
- 山谷之美:戰鬥開始時額外抽一張牌;一種簡單而有效的力量,可以大大增加你擁有一手好牌的機會。
- 純血精靈:從你的牌庫中取出刺骨寒冷卡牌(近戰)並施放它。我不喜歡這個能力,因為它迫使你必須在牌組中擁有天氣卡才能啟動它。
怪物 - 40 張卡牌
作為 NPC 中最稀有的派系,要組成一套好的套牌非常困難,因為你需要大量的卡片儲備才能正確發揮它。如果你手上沒有合適的牌來對抗它,那麼這是最強大的派系,而且由於這種類型的對手很少見,所以遇到他們通常會讓人感到驚訝。另一方面,如果你準備好了,要克服它應該不會太難。他們的強項是無與倫比的近戰火力,這依賴於完全瘋狂的卡牌數量。發現自己面前有十張或更多近戰卡而對手只使用了三張手牌也不是不可能的。在這種情況下,最好的方法就是讓敵人浪費他的牌,然後輪到你了。
- 派系勢力:每輪結束後,戰場上都會留下一張隨機卡牌。這種力量很好,但不是很危險,因為一般來說大多數怪物類型的卡牌都沒有很大的價值。而且,它不會觸發他們的特殊力量。
- 最常見的單位功率:聚集
- 對抗該派系的效果卡: 刺骨的寒冷,灼熱感
領袖:埃雷丁
- 世界毀滅者:從你的墳場恢復一張牌。這是來自第二輪的強大而多才多藝的力量。
- 死亡使者:移除兩張牌並從牌組中抽取一張您選擇的牌。這種能力乍一看可能會適得其反,但它的優點是,如果天氣卡被證明無用,它可以讓你回收它們,並恢復間諜/治療/誘餌/晴朗天氣/合適的天氣卡。總之,如果用得好的話,它是最通用的電源,但是它的成本很高。
- 狂野狩獵之王:只要行中沒有衝鋒環,近戰單位的力量就會加倍。這種力量與該派系的許多近戰單位完美結合。
- 紅騎士指揮官:從你的牌庫中取出一張天氣卡並將其丟棄。這是其他領導者權力的完全多功能(因此更優越)的版本。
準備你的牌組
Gwynt 的特殊性在於,你一開始有 10 張牌,你必須贏得 2 輪,而中間不能自動抽新牌。因此,你必須考慮到這個特殊性來湊合併組成你的牌組。在這裡,質量優先於數量。
你需要選擇一個派系和一個領導者。最初你有北方王國和一些中立卡牌,你需要一段時間才能像樣地玩另一個派系,所以我建議你把這張牌保存到遊戲戰役的最後階段。
你的牌組中至少需要 22 張單位類型牌,盡量嚴格遵守這個數字,這樣你就可以提高在起手牌中獲得最好牌的機會。
就拿最起碼的效果卡來說,用得好,威力很大,但是不值積分,不一定有機會使用。除非你心裡有一個非常具體的策略,否則手上有一份副本通常是沒有用的。
保持你的牌組更新,每次你得到一張新卡牌時,都要查看它的統計數據以及是否可以使用它。在提升整體威力的同時,從牌組中移除較弱的牌。
在組建套牌時,請考慮您的派系和領導者的特殊性。如果它有能力施放刺骨的寒冷來阻擋近戰單位,你可能不喜歡這一排。相反,如果它的力量可以讓你將一行的力量加倍,你就會想要青睞它。
當你對抗玩家時,選擇畫面允許你選擇你的派系、領導者並安排你的牌組。你可以試著根據對手玩家的出身來猜測對方會玩哪個陣營。例如,精靈和矮人經常玩松鼠黨,來自某個派系(例如來自帝國或泰莫利亞)的重要角色可能會玩他們實際派系的套牌。如果他們所在的牌組中有一張牌,那麼您可以確定他們正在玩該牌組。這告訴您可以選擇哪些天氣影響來應對它們。最糟糕的情況是,在開始比賽之前考慮保存,在失敗後加載遊戲並重新開始,盡可能地調整你的牌組以專門對抗他們的牌組。
不要害怕使用中性卡,這樣做絕對沒有懲罰,只有好處。它們非常適合填補你的派系的弱點或增強其優勢。
在牌組創建畫面中,功率計顯示所有單位的綜合值。第一場比賽結束後,您必須用 22 張牌快速突破 100 分,才有機會獲勝。
效果卡
這些使用後丟棄的中立卡最終會進入墓地,並且在大多數情況下無法恢復。
燒傷
摧毀它或最強大的卡牌。如果多張卡具有相同的值,則效果適用。它針對的是雙方玩家的牌。當人工智慧大量使用這張卡時,你將很難在你的牌組中找到這張卡。這就是為什麼通常最好在放置最強大的牌及其力量加成之前等待盡可能晚的時間;立即失去最好的牌幾乎肯定會失敗。英雄免疫這張卡,如果英雄數值達到最大值,則以數值最高的普通卡為目標。
餌
這是一張從遊戲一開始就非常容易取得的卡牌,介於咒語和單位之間。它沒有力量值,本身也沒有實際價值,但你可以用它在戰場上替換你的一張牌(不包括英雄)。這允許你進行一系列特別有用的操作,所以我建議你總是在你的套牌中保留一兩個,以獲得靈活性。無論如何,使用它就相當於打出一張牌,同時還給你一張牌,這可以讓你大大延遲。它最基本的用途是在一輪中恢復一張你明知已丟失或故意丟失的強大卡牌,讓對手在風中使用他們的卡牌。 AI也知道如何使用它,沒有什麼比用了4或5張牌而對手最終沒有使用或幾乎沒有使用更煩人的了。一個更有趣的使用方法是使用特殊的力量來恢復你的單位,例如治療。透過重玩這張卡,它的特殊力量將再次激活,你將能夠從墓地重玩一張卡。另一個更有趣的用途是用它來恢復敵方間諜並讓他們反對他以恢復兩張牌。但要小心,AI 也會做同樣的事情,這種交換可能會導致遊戲升級,一輪中每方有 10-12 張牌。
負載振鈴
這是一張堅不可摧的卡牌,放置在一行的左側,可以讓裡面單位的力量加倍。每行只能啟動一個充電環,但沒有什麼可以阻止您在同一輪中使用多個充電環以不同的方式放置它們。重要的是要保持這張卡和同一類型的單位以獲得最大效果。小心氣象圖,這是抵禦這種策略的最終手段。儲備一張Clear Time卡片並不是什麼奢侈的事情,因為獲得高戰鬥值的卡片會先被瞄準。順便說一句,請注意,受到天氣影響和衝鋒之環影響的卡牌的強度為 2,而不是 1。
天氣圖
這四張特定的牌可以被視為效果牌,只不過它們會持續到回合結束或被晴天牌驅散為止。再次強調,英雄類卡牌也不受天氣影響。
- 刺骨的寒冷:雙方近戰單位的強度均降至 1。
- 難以穿透的霧氣:雙方遠程單位的強度均降至 1。
- 暴雨:雙方攻城單位的戰力均降至 1。
- 天氣晴朗:刪除所有活躍的天氣效果。
如果您對套牌的力量充滿信心並且在所有距離上積累了最好的牌,那麼完全可以在沒有惡劣天氣牌的情況下進行比賽。然而,手頭上至少有一張晴天卡似乎很重要。幾乎天氣效果的硬性規則是它們應該最後播放,如果可能的話,在人工智慧輪到之後播放,以確保你有最後的決定權。這顯然並不總是可能的,但如果做不到這一點,擁有戰場的最佳視野是更好的選擇。施下一場傾盆大雨,然後透過間諜在第三輪中「有機會」抽出幾張出色的攻城卡,這是一個可能會讓你失去勝利的錯誤。
在PC 遊戲中,模組通常可以讓玩家在開放世界中的生活變得更輕鬆,或者為他們在《巫師3》中的冒險帶來一絲瘋狂。舒適度。
單位
單位卡是你牌組的基礎,它們的強度將決定你的分數以及你是否贏得這一輪。與《格溫特》一樣,打牌沒有法力消耗或啟動時間或其他任何東西,一般規則是單位越強大越好。顯然你必須考慮四個因素:它的攻擊距離、它的力量、它的特殊力量以及它是否是英雄。攻擊距離和力量是教程中很好解釋的簡單概念,因此我們將重點放在其他兩點。
英雄
這些卡片是獨一無二的,並且可以通過鍍金來識別,這意味著您在遊戲中只能找到其中一張(如果您找到它們)。你可以在你的牌組中放入盡可能多的東西,通常你會希望手上有盡可能多的東西。這些卡通常具有較高的能量值(有時為 7,通常為 10,甚至最好為 15)。這些是非常可靠的卡牌,因為它們不受所有正面和負面影響。毀滅法術、天氣、誘餌和傷害加成對它們不起作用。這意味著它們的分數是有保證的,但它們永遠不會達到一些普通卡牌組合起來所能達到的瘋狂分數。此外,你無法在下一輪使用治療類卡牌從墳場恢復英雄。
所有這一切的唯一例外是從你的牌組中隨機抽取的卡牌,例如間諜或領導者力量,它們可以拉出你手中尚未擁有的英雄。
因此,英雄是形成牌組中心並粉碎平庸對手的絕佳卡牌,但你需要圍繞它們制定策略才能擊敗最好的對手。
權力
卡牌,無論是普通卡牌還是英雄卡牌,都可以擁有特殊的力量。一般來說,你的勝利將取決於它們的正確使用。
道德提升
除這張卡外,該行中的所有單位的力量+1。可能是這批中最不強大的獎勵,它只有在多個副本和/或與排中有相當多單位的充電環結合使用時才能真正支付。簡而言之,如果卡牌本身為零(通常是強度為 1 的卡牌),那就不值得。
燃燒 - 近戰
如果該行卡牌的價值為 10 或以上,則摧毀敵人最強大的近戰卡牌。這是對抗具有「關閉連結」能力(見下文)的近戰卡牌的非常強大的能力,因為它會立即摧毀所有這些單位。用誘餌恢復具有這種能力的單位,然後讓其休息,這是徹底消滅人工智慧近戰單位的絕佳方法(特別是當它玩怪物時)。
間諜
將這張卡放入對手的隊伍中,並從自己的牌庫中抽兩張卡片。這張卡非常強大,但也是一把雙面刃。你給敵人得分,但你獲得兩張牌(並且打了一張)。所以與其他單位不同的是,間諜卡在戰鬥值較低時表現要好得多。即使你不這樣做,我也建議你在你的牌組中放入盡可能多的東西。不要忘記,你可以用誘餌來恢復敵人的間諜,以便稍後再次使用它們,如果可以的話,他會毫不猶豫地這樣做。理想情況下,當回合的結果似乎已經確定時,就扮演你的間諜。
例如,如果你的對手的分數比你的高。扮演你的間諜會拉大差距並迫使他通過,讓你有機會抓住他而無需他幹預。如果敵人已經過了他們的回合,請使用你所有的間諜(只要不讓他們高於你的分數(如果你高於你的分數))。你可以保證他無法用誘餌來恢復他們,他們也不會在下一輪的積分上對你傾斜。但要小心,與玩家對戰的間諜在下一個回合最終會進入他的墓地,因此他可以恢復它們,然後將它們與治療類型卡一起使用(見下文)。
密切聯繫
如果幾張相同的牌被放置在同一等級中,則它們的價值將乘以二。這種力量是最強大的力量之一,例如一張價值為5 的平庸卡牌和這種力量,如果你放置第二張類似的卡片,它們都有獎金,這給出了2x5x2 因此20 點。如果你放置第三個(這對一副好的牌組是完全可能的),則給出 3x5x3,因此 45 分。再加上衝鋒之環,只需 4 張卡即可獲得 90 分。顯然,要實現這種組合說來容易做來難。首先,你必須設法將所有三張牌都握在手裡,這就是間諜和額外的雙抽在遊戲開始時發揮作用的地方。
然後,非常重要的是不要在一開始就放置這些卡,你必須盡可能晚地使用它們,否則你會看到它們同時被燃燒或有害天氣效果摧毀。您可以從牌堆中取出一張卡,然後過一秒鐘,或按響鈴。但要確保你的對手已經使用了至少一到兩個灼傷(如果他有的話)。只要你的對手擁有比你的組合價值更高的牌,你就是安全的。不言而喻,如果有必要的話,最好在回合結束時使用庫存的 Clear Time 卡。簡而言之,如果你有具有此加值的好牌(北方王國擁有最好的牌,因此他們具有優勢),請將所有相同類型的牌放入你的套牌中,或者根本不放入。
關心
如果使用得當,另一種完全壓倒性的力量。它允許您在墓地中恢復您選擇的單位類型卡(既不是英雄也不是效果),然後立即播放。請注意,如果你的墳場是空的(通常在第一輪),你不應該使用這張卡。那麼他的力量就被浪費了。從第二輪和第三輪開始,你可以用它來恢復間諜類型的單位或另一個有治療的單位,反過來,你也可以恢復一個單位。這可以讓你製作一系列能夠扭轉局面的牌。要知道這不只一次是AI會做的事情,不要以為因為它的牌比你少,它就無法扭轉局面。透過這種組合,您可以完美地從一張牌到 5-6 張牌。事實上,你絕對必須將所有具有此能力的卡牌放入你的牌組中,並優先將它們納入你的手牌。
敏捷
該力量為松鼠黨派係獨有,擁有該屬性的單位可以自由地投入近戰或遠程戰鬥。這使您可以使用充電環最大限度地提高划船效率或避免有害的天氣影響。所以這給了你靈活性。
收集
幾乎所有怪物近戰單位都擁有這種能力。你立刻打出所有有該名稱的牌,包括你牌組中的牌(但不包括墳場)。擁有具有這種能力的卡牌需要以非常不同的方式設計你的套牌,在這裡你不僅僅需要22 個單位,而是盡可能多的單位,只要它們是相同的(可以有4-5 個相同類型的單位) 。然後,您需要嘗試每種類型中只有一種在您手中。
當你使用這種類型的卡片時,其他卡片就會就位。實際上,如果你有大量卡牌,你只需放置一張卡牌即可獲得真正的部落。這些通常是近戰卡,因此請準備一些東西,用衝鋒之環來增強這些卡,並保護它們免受惡劣天氣的影響。也可以考慮放置一些具有較高價值的單獨卡片,以保護它們免受燒傷。
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策略和技巧
以下是可以幫助您在格溫特 (Gwynt) 取得進步的其他策略和技巧清單:
- 如果您對成就和完整卡牌收藏不是特別感興趣,您可以簡單地從商人那裡購買中立國和北方王國卡牌。這將為您節省金錢,並且足以贏得勝利。沒有必要改變派系。
- 您可以透過左鍵然後右鍵單擊來查看敵人地圖。這對於識別你的領導者特別有用。總共有 16 個派系,每個派系的 4 個看起來都一樣,了解會發生什麼事很重要。
- 如果失敗,請對遊戲進行衝鋒並調整你的牌組和遊戲玩法以對抗對手。然而,不要忘記,和你一樣,他從自己的牌組中抽出 10 張牌,這意味著他可能擁有之前遊戲中沒有使用過的特定牌。
- 通過你的回合並不意味著失敗。這允許您在您已經知道獲勝或幾乎獲勝的回合中停止花費卡牌,或者停止花費以免在您知道輸掉的回合中花費額外的卡牌。花掉所有的牌來贏得一輪很容易,但贏得兩輪就複雜得多。多於一場的勝利(或失敗)將由知道如何在第三輪保留牌的人決定。不只一次,您只需在棋盤上放置一張牌,而對手則沒有一張牌(或更少)。
- 第一輪,用你最弱的牌開始,你的目標是試水,看看AI決定如何玩。如果AI打得非常激進並且在第一輪中獲得了很多分數,請保存你的牌並使用你的間諜。這可以促使她快速通過轉彎,讓您有機會透過正確的牌組合安全且廉價地超越她。
- 在第一輪的分數上遠遠領先於人工智慧並不是一個舒服的情況,很有可能它會拖延(就像你會的那樣)讓你浪費你的牌。她可能會冒著超過自己回合的風險,因此隨時都會給你回合。如果您認為自己的領先優勢足夠,您可以嘗試通過該輪比賽。但她很有可能會趁機在你的鼻角施加天氣效果,然後她就會超越你。沒有什麼比花掉大量牌後浪費一輪更糟糕的了。
- 在第一回合中使用除了弱卡之外沒有力量的英雄並不一定是愚蠢的,因為你確信人工智慧將無法消除或削弱他們。重要的是要掌握好自己的觀點。當AI通過時領先AI 15分沒什麼大不了的,領先30分就更重要了。
- 如果你手上有多個具有治療能力的單位,你可以在第一輪選擇使用非常強大的單位類型卡牌,以確保獲勝。你只需要在下一個回合到來時將它們帶出墳場。
- 當使用治療類型卡牌或類似能力時,你可以選擇從墳場中選擇一張卡牌。恢復具有治療能力的單位或間諜會更有趣,這將允許您恢復卡片。在最後一輪迫使對手在你之前輪到你是一個巨大的優勢,因為你保證對天氣影響有最後的決定權。您還可以設定衝鋒之環和關閉連結的組合,而不必擔心燃燒會減少您的主要積分來源。
- 如果您贏得了第一輪,這並不一定意味著您可以在第二輪中使用所有牌來嘗試透過暴力獲勝。敵人的負面效果或卡牌組合仍然可以扭轉局勢。如果第二輪輸了,第三輪就沒有了,那你就注定失敗了。相反,這次你可以讓自己用剩下的弱牌盡可能拖延時間,想什麼時候通過就什麼時候通過。可以肯定的是,AI會想贏得這一輪比賽,以免輸掉比賽,所以讓它燒掉自己的牌,同時為第三輪保留你的力量。顯然,如果有機會的話,沒有什麼可以阻止你在兩輪比賽中取得勝利。
- 利用友誼的力量。
- 相信你的卡片的靈魂。
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