詳情:從普通到折磨 XVI 的難度模式
新上暗黑破壞神3還是長時間休息後回來?以下是關於難度模式如何運作以及它們之間的差異(無論是在怪物力量還是獎勵數量方面)的解釋。
隨著補丁2.6.5將引入新的難度模式,你現在可以升級到《折磨 XVI》,相當於《大裂谷 75》。請在下面的不同表格中了解所有這些。
在《折磨 VI》之前,沒有等級或至尊要求。在達到 70 級之前,您無法開始《折磨 VI》以上的私人遊戲。
折磨:等級、典範和大祕境要求
請注意,在補丁 2.6.5 中,對折磨 VII 至 XVI 中公共部分的訪問系統進行了修改,之前您必須擁有一定級別的 Paragon,或者已完成 Great Rift獨自一人相當於所選難度模式的等級。一旦補丁部署完畢,只有單獨完成的大祕境才算數,這意味著你的個人表現將是唯一重要的事情。這可能會讓許多玩家感到高興,但也會讓那些喜歡享受它的人感到不高興。
困難 折磨 | 等級 | 水平 |
---|---|---|
T6 | 沒有任何 | 沒有任何 |
T7 | 70 | 30 |
T8 | 70 | 35 |
T9 | 70 | 40 |
T10 | 70 | 45 |
T11 | 70 | 50 |
T12 | 70 | 55 |
T13 | 70 | 60 |
T14 | 70 | 65 |
T15 | 70 | 70 |
T16 | 70 | 75 |
以下的表格詳細介紹了所有難度模式下怪物力量的進展以及大裂谷中的同等難度。請注意,在特定難度模式下完成涅法雷姆裂谷將直接解鎖指定等級的高級裂谷,而無需一次升級一個等級。因此,這兩種類型的裂縫是相互連結的,如果你夠強大,你可以使用它們來加速你的進步。
例如:在《折磨 IV》中完成奈法雷姆裂縫後,即使你以前從未做過,你也可以直接啟動 20 級的大裂縫。
困難 | 的生活 手錶 | 損害 怪物 | 相等的 裂痕 優越的 |
---|---|---|---|
普通的 | 100% | 100% | - |
艱難梭菌 | 200% | 130% | 1 |
專家 | 320% | 189% | 4 |
加略山 | 512% | 273% | 7 |
T1 | 819% | 396% | 10 |
T2 | 1 311% | 575% | 13 |
T3 | 2 097% | 833% | 16 |
T4 | 3 355% | 1208% | 19 號 |
T5 | 5 369% | 1752% | 22 號 |
T6 | 8 590% | 2 540% | 25 |
T7 | 18 985% | 3604% | 30 |
T8 | 41 624% | 5 096% | 35 |
T9 | 91 259% | 7 208% | 40 |
T10 | 200 081% | 10 194% | 45 |
T11 | 438 700% | 14 416% | 50 |
T12 | 961 800% | 20 387% | 55 |
T13 | 2 109 000% | 28 831% | 60 |
T14 | 2 889 383% | 40 775% | 65 |
T15 | 6 334 823% | 57 664% | 70 |
T16 | 13 888 770% | 64725% | 75 |
正如你所看到的,怪物在《折磨 XIII》中的生命值大約是《折磨 X》中的 11 倍,而且它們的傷害幾乎高出 3 倍。每個折磨等級怪物擁有的生命值都會增加一倍以上,因此在升級到下一個等級之前,你需要確保你的傷害跟上。