英雄聯盟冠軍聯賽 - Kindred

「提醒我,小羊羔,我們能抓住什麼? »

「一切,我親愛的狼。 »

親屬代表死亡的雙重本質,截然不同但不可分割。羔羊的箭為那些接受命運的人提供了快速的結束。狼追趕那些逃離最後一口氣的人,用尖牙殘忍地奪走他們的生命。儘管整個符文之地對血族本性的解釋各不相同,但每個凡人都必須選擇自己死亡的真面目。

技能

被動-親屬印記

冷卻時間:25/90 秒

羔羊和狼標記了要狩獵的目標。 Lamb 會標記敵方英雄直至他死亡(標記會在 8 秒延遲後啟動),而 Wolf 會定期標記敵方叢林中的怪物。所有冠軍都可以在地圖上看到狼標記。

叢林標記 40 秒未啟動後,狼會標記敵方叢林中的怪物 3 分鐘。 Wolf根據Kindred已經收集的標記來標記怪物。

0 品牌:甲甲蟲。

1-3個品牌:青蛙,青蛙,柯賓斯。

4-7個品牌:紅色荊棘,藍色哨兵,遠古克魯格,狼。

8個品牌及更多:裂谷先鋒、納許男爵、元素龍和上古龍。

如果親屬殺死了一個標記的目標或協助其死亡,他們就會獲得一個標記,而他們的基本攻擊也會獲得一個標記致命的恐怖4 分時獲得 75 射程,此後每 3 分獲得 25 射程。品牌增強了其他 Kindred 的能力:

箭舞:每標記攻擊速度加成增加5%。

狂狼:每標記健康傷害增加 0.5%。

致命的恐怖:每標記一個點,損失生命值的傷害就會增加 0.5%。

已被殺死的目標在 240 秒內無法再次選擇。如果當前目標在此期間沒有死亡,Lamb 還可以在 90 秒後改變目標。

A - 箭舞

羔羊翻筋斗並射擊附近最多 3 名敵人,造成 60/80/100/120/140(+65% 額外攻擊力)點物理傷害,並提高攻擊速度 25% - 每點 +5%),持續 4 秒.開始瘋狂在該法術範圍內狼狽或翻跟頭會將箭舞的冷卻時間縮短至4/3.5/3/2.5/2秒。

Z - 狂狼

法力消耗:40

冷卻時間:18 / 17 / 16 / 15 / 14 秒

範圍:500

被動:親屬透過移動和攻擊獲得獵人活力標記。當獵人的活力充沛時,Kindred 會根據其缺少的 HP% 恢復 49 - 100 點(1 - 18 級)。

在接下來的 8.5 秒內,Wolf 在目標區域標記他的領地,將自己與 Lamb 分開。狼會自動攻擊該區域(800 單位距離的周長)內的敵人,並優先攻擊羔羊攻擊的目標。 Wolf 會忽略與單位和風景的碰撞。

狼的普通攻擊對目標目前生命值造成25/30/35/40/45(+0.2 每點額外攻擊力)(每標記1.5%)的魔法傷害,並隨著親屬攻擊速度的增加而增加25% 。狼對怪物造成 50% 的額外傷害。如果蘭姆離開該地區,沃爾夫會立即停下來加入她。

E-致命的恐怖

法力消耗:50

冷卻時間:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒

範圍:500

羔羊削弱目標單位,使其減速 50%,持續 1 秒,並施加恐懼,持續 4 秒。蘭姆接下來的兩次攻擊刷新了恐怖的持續時間。

第3次攻擊時,羔羊讓狼跳到目標身上,對目標造成80/100/120/160(+0.8%AD加值)(+8%(+0.5%Mark)目標缺失生命值)物理傷害。對怪物的傷害不能超過300。

死亡之牙:如果狼的生命值低於 15%,狼的猛撲就會擊中目標,造成 50%(0.5% 暴擊傷害加成)的額外傷害。每 1% 爆擊幾率門檻增加 0.5% 生命值(100% 爆擊幾率時生命值最高可達 65%)

R - 羔羊休息處

法力消耗:100

冷卻時間:180 / 150 / 120 秒

範圍:500

羔羊祝福腳下的地面 4 秒,創造一個沒有生物(無論是友方或敵人)可以死亡的區域。一旦達到最大生命值的 10%,單位就會免疫傷害和治療。

如何玩親屬關係?

現在您已經了解了該英雄的所有技能,請查看我們在當前元數據的召喚峽谷中扮演他的專用指南。

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