對稱性僅限於遊戲中的支援角色,但與同事們不同的是,她並沒有提供任何照顧。她是盾牌、砲塔甚至傳送器的粉絲,在 FPS 中佔有非常特殊的地位。因此,讓我們專注於這位現實的建築師以及她在其中的參與鬥陣特攻!
在這篇文章中,我們將首先看到這個英雄的能力,然後是他與其他角色的協同以及他的弱點,最後是他的不同皮膚。
確認 | 薩蒂亞·瓦斯瓦尼 |
年齡 | 28 安斯 |
職業 | 建築師 |
經營基地 | 印度烏托邦 |
聯繫 | 費什卡公司 |
角色 | 支援 |
官方歷史
Symmetra 確實可以改變現實。透過操縱照片形成的組合,她塑造了她想要的世界,希望設計一個完美的社會。
Omnium 危機發生後,總部位於印度南部的 Vishkar 公司開展了一項艱苦的工作,創建新的自給自足的城市,為因衝突而流離失所的人們提供庇護。其中一個城市 Utopée 是使用革命性的光成型技術創建的,該技術使建築師能夠在眨眼之間塑造街道、生活空間和公共服務。
年輕的薩蒂亞·瓦斯瓦尼 (Satya Vaswani) 被認為是少數有能力成為建築師和光塑造者的人之一,之後她擺脫了極端貧困的環境,加入了費斯卡建築學院。在這個新生活中,薩蒂亞完全孤獨,她全心投入她的教育。她很快就看到了該技術的可能應用,並成為學校最優秀的學生之一。薩蒂亞的光成型方法和機械構造程序與他的同學不同。她從祖國的傳統舞蹈動作中汲取靈感,親自搭建了自己的組合。
儘管費什卡是烏托邦最有天賦的建築師之一,但她還是看到了薩蒂亞的能力的全新潛力。她以“Symmetra”為筆名,被派往世界各地執行秘密任務,以促進公司的利益並增強其國際影響力。
Symmetra 相信其行為服務於社會的整體利益。但她有時會想,她所渴望的控制和秩序是否真的對人類最有利。
技能
如果她無法治癒盟友,她確實有能力為他們提供 50 點護甲值的護盾,而且她的終極技能對夥伴的移動能力有重大影響。事實上,它可以創建一個傳送器,讓使用它的人立即返回戰場:如果這已經讓對方陣營士氣低落,那麼它也可以讓他們掌握比賽的熱點。最後,它的哨兵砲塔可以成為敵方的一大眼中釘,秩序之光最多可以在地圖上放置 6 個哨兵砲塔,這可以對脆弱的英雄甚至無法到達目標的坦克造成嚴重傷害不去摧毀他們。
資訊
每個技能都會在補丁說明中進行修改。 Symmetra 在 2019 年 8 月 13 日更新 1.39 期間進行了更改。
光子投影儀
秩序之光的武器會發射短程光束,聚焦在附近的敵人,造成持續傷害,傷害隨著時間的流逝而增加。投影機還可以發出增壓能量球,造成嚴重傷害。
70 彈藥可充填
1.35 秒冷卻時間
主火(光子束):
- 每秒造成 60/120/180 點傷害(取決於光束等級)
- 每秒 4 次射擊
- 每秒 7 發彈藥
- 範圍12米
- 半徑寬度為0.2 m
二次火焰(能量球):
- 造成 15 到 120 點傷害(取決於射擊的能量)
- 每次射擊 2 至 10 發彈藥(取決於射擊的裝藥量)
- 彈丸速度為 10 m/s
- 0.55 秒充電(充滿電)
哨兵砲塔
Symmetra 安裝了一個小型砲塔,可以自動投射爆炸,降低最近敵人的速度。戰場上最多可以同時部署三個砲塔。
30點生命值
每秒 50 點傷害
場上最多 3 個砲塔
10 秒冷卻時間
傳送器
秩序之光在她目前的位置放置了一個終點基地,並將其連接到放置在她的團隊起點的終點基地。盟友可以立即從一個基地前往另一個基地,使他們能夠在被擊落後迅速返回戰鬥。
50 點生命值和 250 點護甲值
10 秒持續時間
12 秒冷卻時間
光子螢幕(ULTI)
秩序之光部署了一個巨大的能量屏障,能夠穿越地圖並阻止遠程攻擊。