原子測試:英語後世界末日的FPS是纏擾者的好選擇?

幾個月前發行原來很令人失望。即使您很樂意為烏克蘭開發人員辯解,您仍然必須在放射性環境中找到生存劑量。這是Atomfall到達的地方,具有共同點,但也有很大的差異。在戰後英國的鄉村鄉村死亡的時候,歐洲退出了當代的壓抑。

  • 類型:FPS,動作範圍,沉浸式SIM
  • 發布日期:2025年3月24日
  • PLATEFORFES:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列
  • 開發人員:叛亂發展
  • 編輯:叛亂發展
  • 價格:基本版本49.99歐元,豪華版69.99歐元
  • 在:PC上測試

茶中的polonium?

Atomfall的故事始於1956年,在位於英格蘭北部的Windfell的核電站發生嚴重事故中。建立了一個隔離區,軍隊被派往解決局勢,但奇怪的是,沒人能擺脫困境。直升機墜毀,甚至無線電信號也被切斷。五年的流動沒有絲毫分辨率,就重力而言,這場災難置於第二位,僅次於英國脫歐。我們在該地區一個廢棄的掩體的底部醒來。毫無疑問,我們是這個故事的主角,因為我們是健忘症。

我們渴望發現真正發生的事情,最重要的是,我們開始冒險。情況很奇怪,紅色的特徵電話盒給您留下了隱秘的信息和一個Uchronic的宇宙,因為機器人DE BORKAT敵對在晶體管的助推器中,該地區旅行。如果這些地方不那麼綠色,如果村民們不忘記按時喝茶,這可能會給人留下倫敦輻射的印象。在所有令人耳目一新的情況下,該地區的特定文化以及第二次世界大戰結束後的時期證明了這一點。

所有這些都有一個解釋,您必須通過探索,搜索檔案並與不同的互動來發現派系。在違法者,威權士兵,絕望的平民,德魯伊的追隨者之間,返回地球和受感染的怪獸,還有一些事情要做。由於有多種完成遊戲的方式,您可以通過與誰合作的方式來決定與誰合作。當您試圖解開歷史之子時,許多任務和陰謀都在等待您。 Atomfall甚至讓我們採用一種激進的方法,因為與歷史和派系相關的所有重要NPC都可以殺死沒有被阻止。但是,只要您保持距離並且不在他們的領土上,驅動血液並不總是最好的選擇,其他人往往會讓您獨自一人。

Preydaté

Atomfall不是一個開放的世界生存遊戲,而是一個沉浸式的模仿。最接近領先的標題是極好的,從阿肯色州工作室(Arkane Studio)與他分享了令人驚訝的相似之處:必須逃脫的敵對區域中的絕緣材料,這是向可疑液體注入可疑液體以解鎖技能的事實,最重要的是,提供了極大的行動自由。這個故事不會牽著您的手來決定或去做什麼,取決於發現的線索和您的慾望。

遊戲世界由一系列大型複雜卡還有更多的互連區域,能夠使黑暗的靈魂臉紅。毫無疑問,找到所有這些段落及其秘密是原子fall的最成功的方面,找到正確的工具或訪問卡新部分所需的關鍵總是令人滿意的。散佈某事並不是戲劇性的,因為總是有幾種進步的方法,包括殺死所有人。您仍然必須小心地放在腳下,原子上沒有隱形異常,輻射太罕見了,但是孢子和許多陷阱正在等待您。

這是我們的遺憾之一,因為我們可以使用的工具顯示出酌處權的限制非常有限。我們可以彎腰並隱藏在高草中,並且存在有利於酌處權的替代段落。但是,我們會很欣賞比在臉上發射莫洛托夫雞尾酒或在臀部上畫箭的更好的方法來分散警衛的注意力。讓我們藉此機會提到工藝在Atomfall中佔據相當大的位置。戰鬥也非常(?)機械地單打,彈藥非常有限。鼓勵我們找到材料和食譜來製造各種消耗品以及各種簡易的爆炸裝置。武器也可以通過這種方式進行改進。

要回到AI,它具有如此良好的記憶,就像美國的某個總統一樣,這也無濟於事。人類會威脅您並為保持距離,然後在幾秒鐘後以高高的聲音想知道附近是否有人。他們似乎無法克服某些障礙(例如橋樑)的事實令人失望。讓我們還提到他們用近戰武器保持距離的奇怪傾向,這可能會給不規則的困難打架。有時,他們仍然被愚蠢地發現,或者他們以自殺的方式向您沖向您,如果他們到達近戰,這標誌著您的死亡停止。

當我們體現一個幾乎正常的人時,兩個或三個子彈足以殺死我們,而飆升的心律是對耐力的相當嚴格的限制。根據您的行動(攀登,正在戰鬥)的管理是相當創新的。我們特別感到遺憾的是,除了不同的派系外,獸人還太貧窮了。與90年代的遊戲相比,還有更多的害蟲,其中成群的老鼠,烏鴉,蝙蝠和其他人更具吸引力和強大的敵人。機器人和砲塔應該扮演這個角色,只是在設法穿過牆壁時的威脅。

Cherno-Bill

根據您的遊戲風格和目標的完成水平,第一次完成Atomfall可以問10和25小時大約。但是它的結構及其不同的目的邀請您再次進行幾次發現。遺憾的是,他的各種缺陷並沒有真正鼓勵這件事,因為探索將失去他的大部分興趣。這是一款相當雄心勃勃的獨立遊戲,具有謙虛的圖形,以成功的藝術方向和(英語)配音質量,但顯然仍然遠離當前的AAA。問題是它的價格還不算遠,PC上的價格將近50歐元,在控制台上的價格為60歐元,更不用說豪華版的補充使其達到70歐元等。很可惜,但並非所有的大型單位遊戲都可以。

Atomfall是一款同情的遊戲,儘管有限的手段,例如戰鬥和具有表面機制的滲透系統,但仍設法提供了一次有趣的冒險。探索該地區的絲毫角落是體驗的核心,無疑是最成功和懸而未決的方面。找到多種進步來完成故事的可能性也是可觀的。如果您等待銷售或價格降低,這是值得的遊戲。等待未來的DLC和計劃的更新,這應該豐富遊戲體驗也可以通知。

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