確實,經過幾週的調侃,我們終於能夠得到這個了使命召喚:現代戰爭 3。這款 FPS 遊戲被宣稱“很有前途”,遊戲玩法發生了根本性的改變由 Sledgehammer Games 開發仍然讓我們想要更多,至少就競選活動而言。直接延續使命召喚:現代戰爭 2,如果這款成熟的遊戲最終只是一個 DLC?幸運的是,多人遊戲和殭屍可以糾正這種情況!
- 類型:FPS
- 發布日期:10/11/2023
- 平台:遊戲機、Xbox、個人電腦
- 開發商:大槌遊戲
- 編輯:動視公司
- 獎項:79,99€
- 測試於:PS5
免責聲明
本次筆試不僅關注《決勝時刻:現代戰爭3》的戰役;而且也適用於多人遊戲和殭屍模式。
《現代戰爭 3》的戰役會不會太令人失望?
自 2023 年 11 月 10 日起,世界各地的所有玩家都可以參加《現代戰爭 3》戰役,但現在也可以參與多人遊戲和殭屍模式。如果說有些人只在網路上發誓,那麼其他人則相反地偏愛該活動。 《現代戰爭 3》的真正價值是什麼? Sledgehammer Games 兌現了承諾嗎?這遊戲絕對有必要嗎?我們將盡可能坦誠地回答您。
首先,稍微客觀地看待事情,後者是直接延續現代戰爭2,因此我們找到了以我們親愛的普萊斯上尉為首的 141 特遣隊。在這裡,故事中的大壞蛋是弗拉基米爾·馬卡洛夫,我們透過2000 年代出版的《現代戰爭》三部曲原版發現了他。第一個任務中將他從監獄中解救出來。入獄六年多後,627 號囚犯現在重獲自由,但這顯然不能指望我們的普萊斯上尉,也不能指望拉斯韋爾,他將盡一切努力阻止他完成他的可怕計劃:用配備化學物質的美國飛彈攻擊他自己的國家武器,最重要的是,讓人們相信領導這次攻擊的不是他,而是法拉…
然而,我們的團隊將設法阻止馬卡洛夫的計劃,但這並不是沒有困難的,因為謝珀德離我們並不遠,而且……嚴重的是,考慮到過去的事件,我們絕對沒有想到這一點。
總而言之,現代戰爭 3 戰役有 14 個任務,比《現代戰爭2》少了3個。我們花了大約 4.5 個小時完成這個任務。,也就是說,我們不會說謊,真的很短。
當然,《決勝時刻》遊戲中的獨奏總是很快就能完成,但在這裡,這一點非常明顯。而且,我們不能忘記,最初,這款遊戲只是一個 DLC,而不是一個獨立的遊戲……所以,要讓這款《現代戰爭 3》本身成為一款真正的遊戲是相當困難的,由於那裡發生的事件並不真正令人感興趣,而且活動的執行速度也有點破壞了樂趣。
然而,並不是所有的東西都必須丟掉!事實上,我們不會隱藏它,但再次找到普萊斯船長、法拉、加茲、肥皂和魅力十足且神秘的幽靈是一種巨大的樂趣。此外,開發人員希望發揮懷舊之情,並在馬卡洛夫的出現下重新點燃我們心中沉睡多年的火焰。正如我們告訴過你的,我們是透過原版《現代戰爭》認識他的,找到如此熟悉的面孔會讓你微笑。但這會不會太容易了?
遊戲玩法並不是革命性的,但它受益於一點點新鮮空氣
在《現代戰爭 3》的發表會上,開發商宣布了幾項即將發生的變化,包括對遊戲玩法的修改:運動,還有他們稱之為「公開戰鬥」的新任務」。
有關機制,《現代戰爭3》完美地融合了2019 年《現代戰爭》的內容和2022 年《現代戰爭2》的某些方面:事實上,我們已經回歸了著名的「滑動取消」功能,但坦白說, ,在農村其實處不大。不過,整體看起來更流暢,握持時的手感也不錯。
現在,讓我們更詳細地了解一下這些著名的“公開戰鬥”。在戲弄遊戲時,Sledgehammer Games 將這些任務描述為對玩家來說更自由的任務,可以去任何你想要開始任務/完成目標的地方。不幸的是,我們對這些感到非常失望......雖然我們期待一些真正自由和創新的東西,但開放的戰鬥任務只是我們可以透過以下方式找到的任務:戰區大逃殺或 DMZ 模式。
事實上,我們發現自己處於一張或多或少的大地圖上,有一個需要完成的目標,然後......就是這樣!我們被釋放到野外,經常需要殺死敵人。為了幫助我們完成任務,地圖上到處都可以找到補給品,例如配備配件(熱瞄準鏡或燃燒彈)、閃光手榴彈、裝甲板甚至炸藥或偵察機的狙擊手。與傳統的任務不同,經典任務需要我們握著我們的手進行最輕微的移動,在這裡我們可以選擇是自由行動,還是完全謹慎地輕輕行動。根據我們決定如何處理事情,不存在失敗的風險,但是,如果敵人注意到您的存在,您將受到懲罰:他們將從各處出現!
如果公開戰鬥可以取悅我們,那麼一種空虛的感覺籠罩著我們,給我們留下了可怕的印象,即開發人員並不想花功夫來創建具有我們每個人都知道的細節的任務。公開打架並不是革命性的,我們對他們有一種似曾相識的感覺。
電影一如既往的精彩!
說完了公開戰鬥缺乏創新的弊端,現在讓我們來談談過場動畫吧!儘管任務有許多冗餘(有些任務與《現代戰爭 2》中的任務非常相似),但《現代戰爭 3》的過場動畫非常令人難以置信,而且場景也很瘋狂。我們不會互相說謊,但總的來說,負責《決勝時刻》遊戲的工作室總是能夠使出渾身解數,而這款《現代戰爭 3》的簽約大槌遊戲也不例外。
後最後一幕非常感人(劇透請注意)透過這一幕,我們看到幽靈、加茲和普萊斯撒下了肥皂的灰燼,以示最後的致敬,我們有權看到自《現代戰爭2》以來所有玩家都在等待的片尾場景:普萊斯船長一勞永逸地終結了這一幕。現在問題來了,有了這樣的結論,續集還有可能嗎?在撰寫本文時很難回答...
多人遊戲和殭屍遊戲將讓盡可能多的人滿意!
如果這次活動令人失望,幸運的是Sledgehammer Games 能夠趕上多人遊戲和殭屍遊戲。
至於多人遊戲,沒有什麼真正革命性的,但如果說我們沒有玩得開心,那就是謊言透過後者。首先,我們很高興找到原始 MW2 的所有標誌性地圖,但已重新製作,以及坦白說缺乏戰爭模式。在這裡,遊戲玩法也受益於刷新,我們確實感覺遊戲中的一切都更加流暢。當然,人們強烈要求的「滑動取消」並不是我們在 2019 年《現代戰爭》中所擁有的,但它仍然允許你做出漂亮的動作,並且是一個很好的妥協。
至於其他方面,例如TTK、SBMM 和重生,在這裡我們也有改進的權利。首先,TTK(殺戮時間)比《現代戰爭 2》中的 TTK(殺戮時間)要長,這在大多數時候讓我們能夠真正憑藉實力贏得決鬥:從現在開始,用腳射擊已經不夠了!至於 SBMM,這是個好消息,因為它看起來比我們在不同測試階段所經歷的要少得多。最後,生成/重生得到了糾正(它們在測試期間也是災難性的),儘管在發布過程中出現了一些問題,刪除了某些卡牌,但今天一切都很好。
武器裝備方面有新內容!
至於武器庫,正如所宣告的,我們不僅有《現代戰爭2》中的武器,還有《現代戰爭3》中的武器。不得不使用《現代戰爭》中的另一種武器。我們不會撒謊,但是當《MW2》發佈時,這個新系統並沒有真正流行。
然而,關於發布配件,如果安裝武器允許你獲得它們,那麼新的東西已經到來:您還可以完成每日和/或每週挑戰來解鎖它們。事實上,與其升級你不想玩的武器來獲得特定的配件,你現在有機會進行挑戰,戰術和致命裝備也是如此。
另一方面,我們發現了常見的連殺,但也發現了我們都知道的戰鬥改進(即使是一些新的),但創新確實在所有方面資產。今後,後者有靴子、背心和手套,不再以「包包」的形式出現。看起來更清晰,不那麼混亂。
殭屍有專長,但不適合所有人?
現在我們來解決一個大問題殭屍!開發商宣佈為“最大的殭屍體驗「在整個系列中,你必須相信他們不是在開玩笑。首先,當你開始這種體驗時,不要指望像我們在第一部黑色行動中使用袖珍地圖那樣的經典殭屍模式。
我們正在處理“Deadbolt行動”,簡單來說,它是我們之前的“傳染”模式的完美結合。黑色行動冷戰以及透過 DMZ 模式呈現戰區2。事實上,我們被釋放在戰區地圖上,即烏茲克斯坦,如果有殭屍存在,那麼僱傭兵也存在。不幸的是,目前我們並沒有像以前那樣真正有一個故事,而是需要完成幾個小任務,然後形成第1、2 和3 幕。以便能夠收集金錢來購買改進或改進你的武器。
經典與新品的融合
雖然是全新的體驗,但還是有一些殭屍經典的存在,讓你會心一笑!除了讓人不寒而慄的菜單音樂之外,當我們在遊戲中時,我們發現資產的汽水機、牆上的武器、神聖拳、獎金,還有神秘盒子這允許你隨機購買武器。此外,還有一些神奇的武器,例如雷射或巨大的加農砲。最後,就像在最後的殭屍中一樣,你可以從能量礦井、瘋狂守衛、治療光環、寒冰呼吸、以太毯和特斯拉風暴中選擇一個大招。
關於新功能,如果你玩過 DMZ,它們並不是什麼新鮮事,但由於我們在烏爾茲克斯坦地圖上,就你可以掠奪的一切而言,它就像 BR 或 DMZ 模式。事實上你有供應板條箱、隨處收集的物品以及購物站。如果你希望保留你所恢復的東西,為此,您必須執行提取透過呼叫直升機。關於合同,有些類似於《傳染病》中的合同,包括車輛護送、殺死目標或保護免受殭屍侵害的區域。這些獎勵是金錢和某些獎金/福利。
而且,以太始終存在,並且是殭屍不可分割的一部分。事實上,在這次「Deadbolt行動」中,我們面臨著一張分為三個區域的地圖(低難度的灰色,中等難度的橙色和高難度的紅色),並且在一定的計時器之後,以太氣體迫使你離開前提。另一方面,我們有幾個被污染的堡壘需要清理,它們含有很多包囊,我們必須射擊它們,並且要小心,你需要防毒面具,否則我們會窒息。一旦這些被消除,我們就有了幾個以太緩存可以打開,並提供資產、金錢、甚至設備等獎勵。
這款 XXL 殭屍體驗總體來說相當不錯,但正如我們所說,絕對不要指望經典殭屍。現在,隨著時間的推移,我們是否會產生過於原地踏步的印象,還有待觀察。內容更新應該能夠彌補這種我們不想經歷的未來感覺。
如果您在《現代戰爭3》之後等待進行一場前所未見且令人難以置信的戰役,請繼續前進,但如果您來這裡是為了多人遊戲,那麼Sledgehammer Games 的這款遊戲將會說服您。儘管戰役確實很膽小,而且看起來太短和空洞,但多人遊戲和殭屍模式彌補了這一點。我們找到了之前作品中所經歷過的感覺,而《殭屍》的體驗是一個很好的驚喜。儘管一開始有懷疑的感覺,但一旦你開始這項「Deadbolt」行動,就很難停下來。

距離《決勝時刻:現代戰爭 3》發布僅剩兩週時間,現在是我們盤點有關 Sledgehammer Games FPS 的所有資訊的時候了。模式、武器、地圖,這裡有你需要知道的一切。