*筆試2015年5月17日*
經過無數次的延遲和看似無止盡的等待後,巫師 3:狂獵終於在今年 5 月 19 日登陸 PC、PS4 和 Xbox One。因此,我們帶著毫不掩飾的不耐煩,一頭栽進了《巫師》的世界,在這次測試中,我們被承諾了一個宏偉而巨大的世界。了解結果是否符合預期。
- 類型: 動作角色扮演, 開放世界
- 開發商: CD Red Projekt
- 價格:25 至 30 歐元,取決於對年度遊戲版本的支持
- 支援:PC、PS4、Xbox One
- 佩吉:18+
第三次總是更好
對於那些新手來說,《巫師》最初是波蘭作家安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski) 的一系列書籍:它提供了一個機會,透過獵魔人利維亞的傑洛特( Geralt of Rivia) 的眼睛發現一個奇妙的中世紀世界,他是一個種姓的最後代表之一。傑洛特相當憤世嫉俗和冷酷,他傾向於兩害相權取其輕,因為這裡沒有什麼是完全好的或完全壞的。同樣,他遇到的衝突通常也不會有美好的結果。這個政治陰謀林立、道德問題只有模糊答案的複雜宇宙的最佳象徵是傑洛特攜帶兩把劍,一把銀劍用來殺死怪物,另一把鋼劍用來殺死人類,儘管他仍然被認為是人類成為保護者。從這個意義上說,他更像是個賞金獵人。我們很高興在該系列的前兩款遊戲中發現了這一點:2007 年發布的第一款遊戲取得了巨大成功,但從未出現在遊戲機上。第二款遊戲更加雄心勃勃,也獲得了一致好評,並最終在 Xbox 360 上發布。
CD Red Projekt 似乎已經考慮到了這一點,總的來說,沒有玩過以前的遊戲不會在這裡受到懲罰。那些已經這樣做的人仍然會很高興找到熟悉的面孔,包括美味的特莉絲·梅利戈爾德等,並且你將有機會反映在該系列的第二場比賽中所做的選擇。第三集發生在《巫師 2》結束大約一年後:這一次,傑洛特將尋找他的養女,同時調查自該系列開始以來一直困擾著他的險惡而超自然的狂獵。無論如何,你將有機會在遊戲開始時經歷幾個小時的可選階段,以熟悉它的宇宙、它的主要角色,尤其是它的遊戲玩法,所有這些都在一個有限尺寸的區域中進行。
身為超級變種人和經驗豐富的劍士,傑洛特擁有超強的戰鬥能力,但又不至於陷入奢侈。因此,你將有通常的動作範圍,包括強力打擊、快速打擊、格擋、反擊和翻滾。你當然不是無敵的,即使與怪物的戰鬥一般來說是相對簡單的,你也需要對人類採取更多的策略,因為人類通常擁有能夠抵禦你攻擊的盾牌和武器。幸運的是,你的武器庫不止於此,因為傑洛特有四個具有各自效果的魔法標誌。向對手發射一陣火焰總是很有趣,也可以操縱他們。當你升級時,你將解鎖額外的天賦點來提高你的技能和標誌,從而為你的角色賦予獨特的形象。他們的影響是重大的:不要以為你能夠直接訪問世界上最危險的角落,敵人的等級顯然不是基於你的等級。這些即時使用的標誌受到你的耐力條的限制,耐力條也用於跑步;它再生得很快,所以你可以使用很多它們,但由於它們的主要用途顯然不是造成傷害,所以你總是必須使用劍。
由於許多電腦愛好者必須閱讀此測試,對我來說,有必要指出控制器的操作是無可挑剔的,並且與鍵盤/滑鼠組合相比,它絕不令人震驚或煩人,遺憾的是我們沒有這樣做遊戲的選單和庫存卻不能這麼說。回到傑洛特的技能,他還可以使用自己配製的藥劑來增強自己的能力並繞過某些障礙,即使它們一如既往地具有特別的毒性。過度使用是一把雙面刃,很快就會導致死亡。因此,這裡也有一個小的戰略維度,你必須仔細選擇你的藥水,以應對高難度模式中最大的戰鬥。毫無疑問,每種類型都喝一種,然後從你幾乎取之不盡的治療藥水中汲取。最後,朋友傑洛特的武器庫中增加了一把弩,這將使他能夠擊落飛行的敵人(或至少讓他們落地),例如強大的獅鷲和雞蛇。然而,你失去了《巫師 2》中存在的陷阱,必須說它們更多的是一種利用的來源。
與傑洛特一起進行任務
一旦在深處放鬆下來,您將有充足的時間步行或騎馬遊覽世界,這不會是一種奢侈,因為這些區域是如此之大。因此,你可以探索城鎮和村莊尋找賞金和任務。在這裡,與太多的角色扮演遊戲不同,你不會收到基於「去給我一些木頭,我不在乎你是否殺死龍作為早餐」的填充任務。你永遠不會有做瑣事的印象,因為除了眾多色彩豐富的動畫角色和他們自己的聲音(即使是法語,讓我們強調一下),你會很高興地發現,在這個宇宙中,乞丐並不以其博學或智慧而閃耀。他們也不是破壞了整本《高級龍與地下城》地下城大師書籍的極客,他們一生中沒有玩過幾十個角色扮演遊戲,他們根本不知道一個怪物與另一個怪物的區別以及什麼他們的生態是。因此,你必須發現你將要面對什麼,從哪裡排除它以及如何克服它。為此,你將定期有權使用獵魔人高度發展的感官進行演繹調查階段。因此,你需要觀察物體的光環、腳印和其他線索。它的設計非常好,當然比透過 GPS 引導到當地農民奇蹟般地猜到的 X 點更有趣。然後,您將很高興將由斷頭製成的恐怖獎杯帶到城鎮,向您的雇主證明您的工作做得很好。畢竟,在你眼皮底下放著一個血淋淋的、半腐爛的30公斤怪物頭顱,比你自己說的話更有說服力。
同樣,你必須做出的許多決定顯然並不明顯,不要指望顏色指示器會告訴你你將是仁慈的還是邪惡的。您必須自己判斷並嘗試找到對您來說最好的解決方案,或者更確切地說是最不可怕的解決方案。所有這些任務顯然都會對當地產生影響,這會以某種方式改變當地人的處境。有時幾個小時後你會發現它也在全球範圍內產生了影響。您可能會發現自己後悔做出了一個選擇而不是另一個選擇。遊戲的生命週期非常好,我們顯然沒有時間完成所有內容,但你可能需要一百多個小時才能完全完成它,儘管如此,你還是有機會再次進行測試許多可能的替代選擇。
戰爭的筋骨
除了劍戰和探索之外,我們的獵魔人還有各種著名的次要職業。其中最重要的是交配:正如傑洛特作為萬人迷的聲譽一樣,我們可以說,他將有機會擁有相當多樣化、有時甚至相當異國情調的親密關係。至少遊戲沒有偷走它的 PEGI 18,這通常似乎只要有一點暴力就會被授予。裸體有時看起來有點強迫,但總的來說,它的舞台佈置得很好,並且為故事增添了一些東西,它顯然不是色情片,但你可能不想把遊戲放在一個十歲男孩的手中。
自從系列的第一部作品問世以來,賭博遊戲就已經成為巫師生活中不可或缺的一部分:這次是《格溫特》,一款非常漂亮、設計特別精良的紙牌遊戲,它將讓你有機會與更強大的對手對抗,以衡量自己的實力。拳擊運動也回來了,所以你可以擊敗當地的垃圾或經驗豐富的退伍軍人來籌集更多的錢。好消息是,這次的決鬥不再是透過近似的QTE來管理,而是像劍戰一樣,所以沒有特定的重新學習階段。
最後,顯然還有前面提到的製作:你將收集成百上千的組件來製造藥水,而且還可以鍛造新的、更強大的武器和盔甲。每次尋找新的計劃都是一個冒險的機會,可以收集特定的組件並改變你的外觀以及其他組件。然而,菜單和庫存再次沒有多大幫助,而且你無法同時攜帶所有這些組件。我們第二款遊戲中的剋星——重量限制又回來了,所以你必須自己臨時搭建儲存空間。這並不太戲劇化,但有時有點惱人。
巫師世界
儘管近年來許多遊戲都貼上了「開放世界」的標籤,但創造一款名副其實的遊戲比看起來要困難得多。也許正是在這一點上,CD Red Projekt最偉大的傑作之一就在於,你將在其中進化的區域確實是巨大的,但不僅如此。這些場景既華麗又多樣,即使常常是骯髒粗俗的,但它們總是充滿細節,清楚地表明了對它們的照顧。長途騎行絕對會讓您驚嘆不已。音景和音樂主題也沒有被忽視,只要你使用名副其實的聲音裝置,它們就會幫助你沉浸在傑洛特的皮膚中,就好像你真的在那裡一樣。因此,這是一次真正的成功,而且我們避免了《刺客信條》類型中的一些過度行為,每十米就有一個可收藏的小玩意兒,我們在這裡首先受到好奇心和對知識探索的渴望的激勵。
然而,正如人們可能擔心的那樣,「下一代」遊戲機顯然正在努力管理如此豐富的開放世界。好消息是區域之間沒有負載,因此您在探索時不會有任何不愉快的剪輯(即使在死亡後或過場動畫之間也是如此)。壞消息是 PS4 確實很難維持每秒 30 幀的可憐水平。一般來說,遊戲是流暢的,但在某些稍微要求更高的條件下(包括其他人指出的沼澤),您可能會注意到 FPS 的損失。不過它仍然可以玩,所以不必擔心。同樣,遠處元素的顯示品質會很快惡化。也許第一天的補丁就能解決所有這些問題,但最好不要指望這一點;即使沒有這些,這款遊戲也非常漂亮,並且為開放世界遊戲設定了很高的標準。你必須轉向電腦遊戲才能找到更好的。
正如我們所擔心的那樣,遊戲的 PC 版本不如 2013 年預告片中展示的那麼漂亮,但是,透過停用正確的選項以及最近發布的補丁,遊戲總體上仍然非常漂亮。機。強大機器的擁有者可能需要等待幾個月甚至幾週才能讓改裝者接手。
基本上,《巫師3》兌現了所有的承諾,更重要的是,我們可以在CD Red Projekt為我們炮製的粗俗骯髒,但卻又奇異迷人的土地上,體驗到一種難得的進化樂趣。遊戲玩法平衡巧妙,故事既有趣又扣人心弦,對細節的關注特別令人印象深刻。如果我們拋開 PS4 難以駕馭這個充滿細節的開放世界的限制,我們這裡幾乎擁有一切優秀的東西,毫無疑問,《巫師 3》將成為西式 RPG 的重要參考。