經過漫長的等待,2K Supermassive 終於推出了一段時間以來被稱為「直到黎明 2」的作品。2022 年 6 月 10 日星期五: 採石場。這款恐怖遊戲介於電影和電玩作品之間,為玩家提供了根據自己所做的選擇創建自己的版本的可能性。因此,他既是事件的主角又是對手,矛盾的是,他也是事件的旁觀者……而且他也像遊戲中的角色一樣遭受痛苦!
重要提示: 為了避免劇透,我們不會在這篇評論中提及遊戲的主要反派,因為故事是《採石場》的核心。安靜地繼續閱讀,你在這裡不會知道任何事情!
- 類型:互動電影、多種選擇與結局、恐怖、恐怖片
- 發布日期:2022 年 6 月 10 日
- 平台:PC、PS5、PS4、Xbox 系列 X、Xbox One
- 開發商:超大型遊戲
- 編輯:2K遊戲
- 獎項:€59.99(基本版)或 €69.99(豪華版)
- 在電腦上測試
哈克特採石場
《採石場》講述了來自美國夏令營的九名輔導員在最後一晚與朋友聚會,享受片刻,擺脫日常煩惱的故事。然而,雖然事情似乎開始得很順利,但一群朋友逐漸發現哈克特採石場正在發生奇怪的事件。
最初的無憂無慮很快就被重要的決定、建立和破壞關係所取代,並導致或多或少的悲劇命運,這取決於每個主角所做的選擇,中間有多個QTE(快速時間事件)。 「青少年生活」的最後一夜很快就成為九名監視器中最噩夢般的夜晚……他們每個人唯一的救贖:黎明。但他們都能活到那時嗎?
流行流派的微妙復興
如果我們將它與它的前身《直到黎明》進行詳細比較,巴黎預覽幾天前,經過相當短的遊戲過程後,我們在 The Quarry 上的立場已經發展得很好。經過幾次或多或少的長時間遊戲並發現了遊戲情節的最後元素後,很明顯,來自 Supermassive Games 的新來者沒有什麼值得羨慕的。
主螢幕的第一印象證明了這種感覺。非常注重恐怖片類型的「老派」一面,它直接把我們帶入了非常陰鬱的氣氛中,提醒我們我們來這裡的目的是:擔心!因為這就是 The Quarry 的優勢:雖然標題並不太嚇人,但主要是基於一種非常令人不安和嘗試的氛圍,旨在讓你失去理智。忘記跳躍驚嚇和其他有點無聊(有時令人沮喪)的恐怖遊戲經典吧:大部分的焦慮是因為你對角色的依戀和罪惡感所造成的 產生的除了QTE(快速時間事件)之外,遊戲有時也會讓您感到驚訝並讓您陷入危險境地。然而,遊戲並沒有濫用這種機制,並且總體上仍然相當令人沉思,你幾乎可以放下控制器來觀看這部“電影”(但我們強烈建議不要這樣做,而是選擇“電影模式”,它可以讓你真正完全沉思!
在《直到黎明》中有時充滿了牽強的跳躍恐懼之後,這個相當令人驚訝的選擇也通過四個過濾器直接在顯示選項中提供的某些選項得到了加強:
- 沒有任何
- 獨立恐怖
- 80年代
- 黑白
根據你的喜好,你可以簡單地體驗開發者設計的故事,或者在螢幕上添加一個過濾器,改變你對遊戲的看法,乍一看沒有什麼特別的,但如果你喜歡舊的砍殺遊戲,它會非常有效。
然而,值得注意的是,我們可能錯過了一些真正可怕的元素,因為我們在整個會議期間看到了“幸福的結局”,儘管我們看到了一些非常令人不安的場景。大多數 QTE 都是成功的,整個小組都活著逃脫了,可以肯定的是,其他選擇可以為我們提供一些小跳躍...
既然我們都在談論這件事,《採石場》可能的結局多得驚人,186根據我們掌握的數據!所以,說實話:很有可能,實際上只有大約十個是真正不同的,並且根據你選擇的選擇而發生,其他的只是涉及這個或那個角色的死亡的輕微變化,沒有真正重大的後果關於最終的結果。但仍然!
就生命週期而言,這又是這類遊戲的真正成功。您將需要 9 到 12 小時才能到達遊戲的終點透過11章包括序言。老實說,我們知道它的前身《直到黎明》很難通過 8 小時大關。讓我們明確一點:這裡不存在不必要和無聊的填充物的問題,採石場確實讓你對第一個「奇怪」事件保持懸念,並添加相當多的收藏品隨著你的進步,往往會鼓勵發現和反思,同時增強你對故事的沉浸感。
我們強調,這些通常被稱為「收藏品」的東西非常重要。它們不僅可以讓您更好地理解故事,包括某些原本無法進行的互動,還可以透過以下方式為您提供新的選擇:“塔羅牌”機械師。在每一章之後,你會發現,就像之前的作品一樣,一個角色會根據你在上一章收集的物品為你提供選擇。因此,根據您的好奇心,您可以從即將舉行的活動的線索中受益,可以沒有,甚至可以有幾個……但只能選擇其中一個,因此會定期向您提供多個「隱藏」門並邀請您你可以遵循某些道路...你可以自由地嘗試對抗命運,或者全心全意地忍受它!這機制與《直到黎明》的圖騰非常相似然而已經改進了:你有無法從中受益的可能性如果你願意,繼續盲目地進步,選擇,總是更多的選擇!
事關重大,很明顯,結果再次遠遠超出了我們的預期。我們扮演的角色和我們遇到的人之間的對話特別成功。我們很快就陷入了遊戲,雖然有些人會選擇像主角一樣做出反應,但有些人會更加深思熟慮,並會盡力保全自己。情感是採石場的重要組成部分,而對話則強化了這些:通常很有趣,甚至不協調,但有時它們所釋放的強烈情感卻讓我們感到驚訝。
所以,如果主角看起來很陳腔濫調乍一看,他們很快提醒我們,倉促的判斷往往是不公平的幾乎讓我們回到了原來的位置。旁白甚至常常刻意強調開發者明顯預見的這些判斷錯誤,並提供我們一個反思自己偏見的觀點。而不陷入沉重。這可能看起來有些牽強,但這確實是我們的感覺,甚至在比賽結束時因為判定某人「有毒」而另一個人「天真」而感到內疚。這很強大!
對話也寫得很好。與許多恐怖電影和遊戲不同,《直到黎明》自然引領潮流,我們真心感覺到《採石場》是由年輕人寫的,也是為年輕人寫的。如果這類遊戲中枯燥乏味的句子和反應大量存在,2K Games 提供了一個新的願景,與通常的陳詞濫調截然不同。遊戲看起來很明顯專為年輕人觀眾設計,從主角們互相扔出的大量侮辱和其他可疑言論中可以看出這種事態,就像一群喜歡以公開粗魯的方式互相取笑的朋友一樣。我們喜歡它!因為不,青春不只是愛情和破碎的心,它還有往往很「粗俗」但卻很堅實的友誼!
最後,但重要的是要強調這一點,額外的機制允許玩家重溫最多三個場景,其結局導致其中一個角色死亡。這僅適用於豪華版所有者或至少完成過一次遊戲的人,因此您必須在第一場遊戲中「正常」玩!有了這個系統,如果我們無法預料的選擇導致了你最喜歡的角色之一的死亡,你可以取消它並改變路徑……希望他們的生存機會更大。但要小心:你只有 3 條「生命」。除此之外,所有被你引向死亡的角色都將有一個被封印的命運…
魔鬼藏在細節中
從技術上來說,The Quarry 是一個相當不錯的消息,並且與當時的前身保持一致。即使品質最低,圖形非常逼真儘管可以這麼說,肯定比「Ultra」中的「乾淨」程度要低得多。然而,這種特別令人驚嘆的渲染會讓這款親愛的 RTX 2060 有點掙扎,因為它比平常更熱。
細節特別密集 在環境層面甚至使純粹遊戲的幾個階段變得非常身臨其境和愉快。然而,某些令人不安、有時甚至非常煩人的顯示錯誤會不時地損害這種輝煌,尤其是涉及水和濺水時。儘管水的倒影有時會無緣無故變成綠色,濺起的水花嚴重影響沉浸感我們見到他們的幾次:它們太醜了,看起來像是黏稠的液體而不是水,幾乎是油,即使所有圖形都推到最大!
在捕獲方面,動作設計再次出現,並提供了相當可接受的臉部渲染。然而,角色經常表現“錯誤”,尤其是當暴露在陽光下或篝火下時,考慮到我們有多少次近距離看到它們,這真是太遺憾了。對動作的同樣觀察有時給人一種我們正在追隨粗俗的幾乎沒有關節的木偶的故事的感覺。幸運的是,這些細節對我們來說似乎相對不重要,而且遊戲中大多數過場動畫的真實性似乎彌補了這些技術缺陷主要在遊戲開始時可見。
此外,如果從敘事角度來看,《採石場》對我們來說似乎特別成功,一些選擇(尤其是在遊戲早期)對我們來說似乎非常多餘。雖然某些決定會導致故事進程中的新發現或巨大變化,但無論如何,玩家的第一個選擇通常會導致相同的結果,如果你重播整個遊戲電影,就會有一遍又一遍地做同樣的事情的感覺。幸運的是,正如我們之前澄清的,這些錯誤的選擇主要涉及前兩章,其餘的干預主義就少得多!
就失望而言,某些選擇後的某些迷你過場動畫不考慮最近發生的事件。我們狡辯了一下,承認自己在尋找那隻小野獸,但遺憾的是,尼克按計劃毀掉了瓶子而不是西瓜,這並不意味著事件順序有任何微小的改變。更糟糕的是,儘管所說的瓶子已被摧毀,但凱特琳在隨後的迷你過場動畫中再次射擊它們,儘管它們不再可見(因為它們已破碎)。微觀細節,但嘿!呃!
說到交通便利性,The Quarry 絕對不是開玩笑。你是在 PC 和 Xbox 上可用那些無法玩前作的人將會很高興,因為它是 PlayStation 4 獨有的,它也是使用鍵盤和滑鼠玩的可能性這會讓那些對操縱桿過敏的人滿意。嗯,老實說遊戲顯然更適合控制器就精度而言,但您仍然可以選擇並且結果仍然可以接受。
自那以後,患有最常見色盲的玩家也沒有被遺忘提供「紅色盲」、「綠色盲」和「藍色盲」模式。這對你來說可能是個小細節,但對他們來說卻意義重大!同樣對於耳聾和聽力障礙人士受益於啟動對話和其他聲音字幕的選項這在遊戲中是很少見的,值得強調,我們為此向 2K Games 致敬!
普通玩家也沒有被遺忘可以在“輔助功能”選單中找到幾種“隱藏”難度模式。簡化的 QTE、增加選擇的時間限制、輔助瞄準…可以滿足各種口味和要求,這也是 The Quarry 的另一點。如果玩家願意的話,還可以使用法語字幕,如果有需要,每個人都可以自由啟動它們!
最後,這是測試中最讓我們驚訝的一點之一,專用於串流媒體的選項允許他們用其他免版稅的音樂曲目替換遊戲的多個音樂曲目。主播朋友們,這應該可以防止您在遊戲的第一秒就因為收聽遊戲中散佈的不同標題而被禁止!
與星星一起露營
如果直到黎明已經在選角方面設定了很高的標準,那麼採石場就沒有理由羨慕它。與不少於15位演員,其中一些非常有名劇中,主要正反派的角色很大程度上受到表演者的尊重。此次選角包括以下男女演員:
- 大衛阿奎特(尖叫)飾演 Chris
- 艾瑞爾溫特《摩登家庭》飾演阿比蓋爾
- 布倫達·宋《娃娃臉》飾演凱特琳
- 埃文·埃瓦戈拉(《星際爭霸戰:皮卡德》)飾演尼克
- 霍爾斯頓·塞奇(電影《雞皮疙瘩》)飾演艾瑪
- 史密斯法官《偵探皮卡丘》飾演 Ryan
- 邁爾斯·羅賓斯(萬聖節)飾演迪倫
- 西沃恩威廉斯《被遺棄》飾演 Laura
- 斯凱勒·吉桑多(萬聖節)飾演 Max
- 札克·廷克(美國恐怖故事) 飾演 Jacob
- 伊桑·蘇普利《美國 X 史》飾演 Bobby
- 葛蕾絲·札布里斯基(咒怨) 飾演 Eliza
- 蘭斯·亨里克森(墜落) 飾演 Jedediah
- 林沙野(陰險)飾演康斯坦斯
- 泰德·雷米(蜘蛛人 1、2 和 3)飾演 Travis
自然,有些似乎比其他更有說服力這可能是個人喜好的問題。我們要特別敬禮霍爾斯頓·塞奇(艾瑪飾)和特德·雷米(特拉維斯飾)的出色表演他們在比賽開始時給我們留下的壞印像是正確的,同樣在這一方面。扎克·廷克(雅各布)在他的角色中表現出色但乍看之下很陳腔濫調,當然令人難以置信的布倫達·宋(Brenda Song)飾演凱特琳(Kaitlyn)這個角色,我們無疑永遠不會厭倦。
為了結束這個測試,我們想澄清一下法語版遊戲品質很高我們強烈建議您盡情使用母語(如果是這樣的話!)。暫時拋開您對法語版本缺乏興趣,您將告訴我們您在做什麼!
如果《採石場》遇到了一些相當明顯的技術問題,特別是在第一章中,這些問題很快就會消失,取而代之的是扣人心弦的情節、可信的關係和邏輯互動。意識到它的起源(因此直到黎明),它並沒有完全依賴它的成就,並提供了一部新的互動青少年電影,比它的前身少了陳詞濫調,這無疑會讓該類型的粉絲感到高興。
採石場意味著沉思。投資自己,對他提供的東西感興趣,他可能會回報。請記住:那些殺不死你的都會讓你變得更強大!
有點過度依賴《直到黎明》的成就,尤其是某些關鍵角色…