在 PC、Switch、PS4 和 Xbox One 上進行《迷失》隨機測試

提姆波頓「。這肯定是你讀過的所有《迷失隨機》測試中都會出現的名字,這很正常。這個非常原創的遊戲的瑞典開發者已經承認了這一點:藝術方向顯然受到了伯頓動畫的啟發電影。即使這個迷人的宇宙確實非常令人愉悅,但這並不是這款獨立遊戲唯一不容錯過的品質。

《Lost In Random》由 Electronic Arts 作為 EA Originals 品牌的一部分發行,是一款由瑞典工作室 Zoink! 開發的動作冒險遊戲。 (例如,在非常好的 Fe 後面)。將於 2021 年 9 月 10 日在所有平台上推出,如果您仍然猶豫是否要獲取它,這裡是我們的完整測試。

  • 類型: 冒險, 動作
  • 發布日期:2021 年 9 月 10 日
  • 平台:PC、Xbox One、PS4 等 Nintendo Switch。
  • 開發商: Zoink!
  • 發行商: EA 原創
  • 價格 : 29,99€
  • 測試平台:PC(起源)

令人驚嘆的原創性

《Lost in Random》是一種你想一口氣通關、不停歇的獨立遊戲。這種旅程式的旅程令人驚嘆並尊重故事的所有規則。出於充分的理由,玩家立即被邀請分享偶數和奇數兩姐妹的故事,這兩個姐妹生活在一個由骰子統治的世界中。有點像《飢餓遊戲》中的那樣,村民隨後被派往不同的城鎮,這些城鎮或多或少受到該系統的優勢。烏納德人(Unards),那些與「獨一」的命運息息相關的人,生活在一座廢棄的城市裡,而西贊人(Sizains)則可以住在女王附近,過著奢華的生活。正如你可能已經猜到的,Even 和 Odd 都和父母住在 One 之城 Unibourg,就像伯頓的電影中一樣。這個故事可能看起來有點瘋狂,但我們很容易理解它,最重要的是,我們很快就能體會到它的味道。

當派爾的妹妹被迫扔出女王的黑色骰子來決定她的命運時,冒險才真正開始。 12 歲時,任何孩子都必須擲骰子來決定自己的未來。不幸的是,奧德將不得不與女王住在一起,而帕爾將無法忍受他的失踪。透過尋找他,你會發現你未來的伴侶:德西斯。

這個小骰子現在將陪伴您到任何地方,並允許您使用卡牌魔法。從那時起,我們意識到《迷失在隨機》中所提供的所有原創性。令人驚嘆的藝術指導、完美實現的旁白、我們離不開的聲音氛圍,以及混合機會、牌組構建、冒險和探索的遊戲玩法,佐因克的遊戲!具備成為偉大人物的所有特質。在這種遊戲中遊戲的描述中,人們可能會認為這種類型的混合會有點混亂,但事實恰恰相反。一切都安排得很好,這個生動的故事適合兒童和成人。說實話,我們很遺憾LiR不提供法語配音,這樣我們就可以更加沉浸在故事中。但要小心,法語字幕很完美,英語語音也與角色完美對應。

在這個宇宙中,每個城市都是不同的傳說至關重要。當然,你可以選擇先衝進去,只做主要故事,但《迷失在隨機》中可以提供很多東西。透過與每個 NPC 聊天或啟動每個物品,您將收到額外的故事線索。另外,如果你想完成主線故事,預計時間不到10小時,且如果你想達到100%,就需要15小時多一點收集所有物品並與每個人交談。

一場完全取決於機會的遊戲?

以其標題“迷失在隨機之中」並且它的旁白不斷地解釋著居民的命運是由擲骰子決定的,人們可能會認為獨立遊戲並沒有給我們留下太多選擇。幸運的是,事實恰恰相反。即使有點線性,LiR 仍然提供廣闊的景觀,您可以在那裡冒險和探索。跳出常規思維可以讓你為你的收藏找到有價值的故事頁面、碎片,有時甚至為你的牌組找到卡片。

無論如何,如果《迷失在隨機》的世界圍繞著骰子、機會和運氣,它仍然存在一款冒險和套牌構建遊戲。你要成為一名優秀的策略家,選擇合適的牌來加入你的牌組中,你要透過閃避、攻擊和施展強大的法術來對抗可怕的頭目!這即時戰鬥也是一種資產,再次證明了原創性。戰鬥分為幾個階段:你必須先使用彈弓瞄準怪物上的藍色簇。這將使您的寵物模具能夠為卡片收集能量。一旦收集到足夠的能量,您將需要從牌組中啟動一張卡。這將在某種平行維度中暫停戰鬥,同時您選擇並啟動相關卡牌。一旦選擇,你將能夠再次攻擊敵人,這將即時重新開始戰鬥。

簡而言之,你必須自始至終兼顧策略和行動。這種混合物乍看之下可能有點複雜,但實際上卻令人愉悅且流暢。

戰鬥本身通常是相同的,但套牌構建可以彌補這種缺乏更新的情況。如果你定期更換牌組中的牌,你將能夠嘗試新的咒語,從而克服這種重複性。同樣,該遊戲也會定期提供更多原創的競技場戰鬥。然後,您的目標是到達棋盤上的最後一個方格,同時收集獎勵並與不同的怪物戰鬥。

至於卡牌,你可以透過探索、擊敗Boss或在專門商店購買來獲得。有5種類型:阿爾梅斯(例如召喚一把劍),損害,防禦,危險(例如丟炸彈),並且受騙了。所有這些都有非常不同的效果,這就是真正的戰鬥策略可以開始的地方。收藏家也會很高興,因為您的卡片活頁夾中有大約一百張可供收藏。此外,商店系統相當不錯:當你購買一張卡片時,一個計量表就會填滿。一旦量表達到最大值,就會出現新的卡包,您可以打開您選擇的一張卡,在商店中存放新卡。簡單來說:你在商店購買的卡牌越多,你可以獲得的新卡牌就越多。

至於進展,故事顯然是根據你完成的主要任務來推進的,但也可以不時停下來完成支線任務和探索。您的主要目標是收集足夠的硬幣,以便能夠購買盡可能多的新卡。和你在場景中進步越多,你的決策能力就越能提高以解鎖骰子的某些側面。事實上,在比賽開始時,德西塞只能使用第一和第二邊。在戰鬥中,擲骰子可以讓你獲得點數來啟動卡片。如果您沒有足夠的積分,則無法使用相應的卡片。例如:您有一張帶有強大劍的武器卡。在戰鬥階段,您決定啟動維度以使用您牌組中的一張卡牌。不幸的是,德西斯只製作了一張簡單的「一」牌,而這張牌的成本為「兩」分。因此,您將需要等待一段時間,稍後再嘗試擲骰子。幸運的是,像金胸針這樣的某些技巧可以讓你保留一張你感興趣的卡片。

無論如何,《Lost in Random》很好地解釋了它的機制,並且它知道如何引導你的進步。另外,如果你只是想輕鬆地體驗故事,或者相反,想要努力消滅怪物,都可以選擇難度。最後,進展非常令人愉快,因為隨著故事的進展和探索,我們解鎖了重要的東西。標題仍然很簡單(沒有關卡,沒有自訂),但這就是它如此迷人的原因。

《迷失在隨機》無疑是今年年底的獨立亮點。創意正處於巔峰,一切都使它成為不容錯過的標題。蒂姆伯頓風格的藝術指導,可愛的故事,最重要的是原創且非常令人上癮的遊戲玩法。卡牌遊戲、國際象棋遊戲、棋盤遊戲、骰子遊戲……你可能會覺得這一切的混合有點混亂,但相反,一切都經過精心衡量。

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