最近隨著發布的一個長篇章結束了以及 Xenhanort 被 Sora 和他的朋友們擊敗。隨後,野村哲也團隊的願望就是推出全系列的專輯,讓我們重溫全系列最精彩的時刻。堅信音樂與記憶息息相關,源自 Theatrhythm 的節奏遊戲的想法很快就被提出來。憑藉史克威爾艾尼克斯傳奇的令人難以置信的目錄,顯然有可能履行這份合約。這個選項還允許玩家參與這個偉大的總結,也是一個將最後一集與已經在準備的續集聯繫起來的機會,在這個過程中澄清了一些灰色地帶,特別是秘密結局和《王國之心》的 DLC三.讓我們馬上看看賭注是否成功。
- 類型:節奏遊戲
- 發售日期:2020 年 11 月 13 日
- 平台:Playstation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch
- 開發商: Indieszero、史克威爾艾尼克斯
- 發行商: 史克威爾艾尼克斯
- 售價:59.99 歐元亞馬遜
- 測試平台:Playstation 4
和諧的交響曲
最近在網路上發布的演示向我們證實,這段《記憶的旋律》是一部 3D 王國之心戲劇節奏。良好的遊戲機制適應了這個新的事物願景。控制一支由 3 名角色組成的團隊,你必須管理他們的攻擊、敵人的跳躍和閃避以及魔法。一切都非常完整並且可以快速學習,但是我們建議直接從標準難度開始,即使一開始可能看起來有點複雜,但最終會完成節奏的同化和需要考慮的一些細微差別. 更容易。我們在冒險中前進得越遠,組合鍵就越複雜。例如,一開始,你必須同時按下3個攻擊鍵,稍後,你將可以使用一個魔棱鏡,但很快就會突然出現兩個敵人。這也是遊戲的一個小弱點,無情者的動作非常特別,因為他們實際上是在樂譜上滑動,這使得他們的方法有時不可預測,而且最重要的是人為的。

除此之外,在包含最多音符的某些時刻或在臨時盟友的某些出現期間,可讀性略有困難。由於野獸正在完成攻擊並佔據了半個螢幕,因此錯過一個音符是非常令人沮喪的。
除此之外,遊戲將吸引您的耳朵和眼睛,尤其是對於最複雜的音樂。認為可以只依賴兩種感官中的一種是錯誤的,因為會到處添加一些細微的差別,例如必須考慮到耳朵中的旋律的跳躍。如果不根據標題和 3 個難度等級的選擇增加難度,這一切都將毫無意義。你不應該期望一切都會順利,因為在某些時刻,挑戰將會非常明顯,就像《王國之心》那樣,忠於該系列在最緊張時刻提供的內容。因此,這是一個很好的觀點。

故事的關鍵
《Melody of Memory》收錄了主要劇集和衍生劇中的 140 多首音樂,回顧了《王國之心》中最難忘的時刻。史克威爾艾尼克斯傳奇的優秀配樂仍然非常有效,在這一點上它是完美的。特別是野村哲也的團隊為我們準備了一些非常好的驚喜。故事模式允許登上 Gummi 飛船,透過在滿足特定條件而逐漸解鎖的世界之間導航來發現所呈現的標題。大部分關卡都是普通分數,但也會出現頭目,為遊戲玩法帶來非常有趣的變化。將會播放從 Kairi 的角度總結故事關鍵時刻的過場動畫,提供了一個很好的介紹。完成此模式需要不到 10 個小時,並有權觀看連接《王國之心 III》及其續作的幾分鐘新過場動畫。

除此之外,還將逐步解鎖名為「您選擇的歌曲」的免費模式,可以在任何難度模式中自由重播成功的音樂。線上決鬥模式也將可用,讓你透過設置障礙來面對來自世界各地的玩家,帶來額外的多樣性,因為你需要了解音樂才能阻止陷阱。除此之外,還可以進行合作,考驗2名玩家的協調性。所有這些添加到 10 小時的故事中將有效地延長壽命,推動你得分,這顯然是遊戲的主要興趣。
如果我們在華麗的配樂中再次探索《王國之心》所提供的不同宇宙,那麼回收在許多方面都存在,無論是在場景、角色甚至過場動畫中。因此,有時粉絲在玩了幾個小時後可能會感到一定的疲倦,尤其是在最糟糕的環境中,例如《KH:記憶鏈》甚至彼得潘的世界。
除了照亮一些灰色地帶之外,《王國之心:記憶的旋律》還以有趣的方式對整個系列進行了很好的整體總結。作為一款非常有效的節奏遊戲,Theatrhythm 的遊戲機制已經聰明地適應了向 3D 的過渡,由於其出色的配樂,我們永遠不會厭倦,該遊戲將吸引音樂愛好者。然而,我們會遺憾地感到似曾相識的感覺,因為該系列的佈景使用不當,而且可讀性有時也不盡如人意。此外,光是新的故事情節就太輕鬆了,不足以證明如此高的價格是合理的。

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