《如龍》:在 PS5 發布之際進行的測試

今天可用PS5作為索尼最新遊戲機用戶的免費 PS4 升級版,《如龍》在我們的專家指導下為用戶帶來了良好的體驗。以下是我們對 Ryu Ga Gotoku Studios 最新作品的看法。

  • 類型 : 日式角色扮演
  • 發售日期:2020 年 10 月 11 日
  • 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X
  • 開發商 : 龍畫工作室
  • 發行商: 世嘉
  • 售價:59.99 歐元亞馬遜

神經的盡頭

在《如龍6》中,世嘉傳奇的整個部分隨著桐生一真「arc」的最後一集而結束,這個勇敢的野獸自2005 年(即第一集發行那年)以來一直受到玩家們的關注。在《Like A Dragon》中,Ryu Ga Gotoku Studios 藉此機會徹底改變了一切,推出了新城市、新英雄和全新的遊戲方向。但早期的粉絲們可以放心,基調沒有改變,並且保留了第一場比賽的非常特殊的氛圍,非常成功地沉浸在聲名狼藉的日本地區,以及眾多幫派之間衝突的場景中。故事情節方面的更新由春日一番帶來:勇者鬥惡龍的忠實粉絲,有點強盜的味道失敗者神室町的他,也是正義和奉獻的典範。他對電子遊戲的熱愛引導了他看待生活的方式;對他來說,生活就像一場遊戲。“大型角色扮演遊戲”

他是一個非常好的MC,但是追隨Kazuma和他的整個傳奇有點困難,我們希望像東條氏族的前任掌門人一樣,一番能夠以同樣的方式獲得厚度。同時,還有一個長達35 小時的第一章等著玩家,其中有無數的過場動畫和長達數英里的對話:如果這是你的第一集,那麼它會很長,而且遊戲需要時間才能完成。此外,即使按照傳奇的標準,我們仍然可以對某些長度節奏不佳的弧線和有時拐彎抹角的對話感到遺憾。大量的資訊提供了一個真正堅實的故事情節,允許大量引用日本角色扮演遊戲,同時與現實背景和遊戲所涉及的非常嚴肅的主題保持一致。

在支線任務方面,我們也是在經典方面,有五十多個次要場景,其中大多數完全荒謬,這仍然會讓我們進一步沉浸在伊勢佐木異人町的虛構地區,讓我們遇到許多居民城市。最後,其中一些與相當強大的可選場景相關,你甚至可以遇到新角色來招募你的戰士團隊。遊戲的內容非常豐富,而且品質非常好,從某種意義上說,《如龍》和它的老大哥一樣,是一款幾乎任何事情都可能發生的遊戲:主音的一級音調之間神聖的平衡行為。

工作、地鐵、大戰

完成他們按鈕混搭在《如龍》中,戰鬥玩法適應了主角的人生哲學:回歸本源,採用「經典」回合製玩法,沒有ATB,4位英雄中的每個成員都有職業。我們在這裡有點漫無目的,但這對 Toshihiro Nagoshi 的團隊來說是一個很大的風險,他們花了近 15 年的時間來完善極其有效的清版遊戲玩法。因此,玩家現在可以在一個非常清晰的菜單和一個稍微受《女神異聞錄 5》啟發的戰鬥介面中隨心所欲地選擇自己的行動,有更糟糕的參考。

《LaD》的遊戲玩法將汲取許多最偉大的想法,並將其適應其公式。在後者的程式中,競技場是在你遇到敵人的地方創建的,如果你在攻擊過程中穿過他們的路徑,就有可能拿起臨時武器。 QTE 也被整合起來,為戰鬥提供更多的互動性,透過完美的防禦和按鍵來定時器減輕受到的損害或增加所造成的損害。除此之外還有經典的元素親和力、群體攻擊,甚至是助手,一個付費電話號碼形式的召喚系統,允許你僱用在次要任務中遇到的角色的服務。

在工作方面已經做了大量的工作,可以在當地的就業中心「Hello Work」中找到:透過改變職業,橫濱的民選官員改變了服裝和技能,以測試 250 個「sujimon」的寓言。後者也是一個與神奇寶貝相關的任務的主題,一位瘋狂的科學家會要求你通過與附近所有的sujimon戰鬥來填充他的“sujidex”。此外,在次要活動方面,《Like a Dragon》正在全力以赴推出一款新的、非常扣人心弦的完整管理遊戲,城市街道上的仿製馬裡奧賽車,甚至是需要阻止良品的電影片段。定到典當,消滅他周圍的羊……如果你堅持戰鬥並且決定100%尋求,你有超過80個小時的時間而不用強迫。

因此,我們面臨著出色的 J-RPG 遊戲玩法,其中包含大量元素,這些元素組合在一起形成一個令人興奮的整體來玩。細細說來,還是有一些吐槽的地方:第一,遊戲有點太簡單了,如果額外做一些內容的話,硬模式是不會被拒絕的,只是這個被鎖在了DLC裡,遊戲的New Game+模式……後者在日本首月售價幾十美分,歐洲是否能享有類似待遇還有待觀察。然後,在狹窄的競技場或大型障礙物中會出現這些小碰撞問題,這會妨礙某些戰鬥中動作的可讀性,但即使從中期來看非常煩人,也沒有什麼真正令人望而卻步的。

龍的心絞痛

在 Xbox Series X 上進行測試的《如龍》不一定是微軟遊戲機的最佳技術演示者。也就是說,它的最佳化補丁使我們能夠以恆定的 60fps 速度玩遊戲,並且沒有任何實際加載時間,而幾週前我們在 PC 上進行預覽時情況並非如此。伊勢佐木異人町是一個很有特色的街區,提供一些美麗的全景和氛圍獨特的地區,看起來很棒。我們仍然會注意到龍引擎在舞台方面通常的沉重:輔助過場動畫開始看起來過時,對這些呈現方式進行一些改造不會造成任何傷害。

就其本身而言,原聲帶吸收了桐生傳奇中的相當多的片段,並添加了並不總是符合最佳口味的新主題:某些老闆的曲目很快就會讓你頭疼。我們仍然會記得故事中重要人物的某些片段,但總的來說,《如龍》的OST遠非令人難忘。

《如龍》在幾乎所有方面都是成功的:它的回合製戰鬥系統成功地吸引了玩家,同時激發了早期粉絲的習慣,而其非常紮實的故事情節讓我們沉浸在一個充滿生機的日本地區的新時代,徹底改變風景。然而,如果《如龍7》能夠為那些已經熟悉日本角色扮演類型的玩家提供更多挑戰,從而進一步增強其遊戲性,我們將不勝感激。 DLC 包:從我們的角度來看,這是一個特別笨拙的決定。

Iron Gate AB 的這款生存遊戲於 2 月在 PC Steam 上推出了搶先體驗版,很快就獲得了巨大的流行成功,帶來了驚喜。在建造基地之前,我們花了幾十個小時打獵、砍柴、採礦和戰鬥,以下是我們的意見。