測試《半條命 Alyx》Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive、WMR

在拋棄我們 13 年之後,儘管《半條命 2》第二集之後仍懸而未決,但《半條命》又回到了最前沿,並藉此機會成為未來 VR 的旗手。無論如何,Valve 的大佬加布·紐厄爾 (Gabe Newell) 堅信這一點。還必須指出的是,這家美國開發商首次組建了超過 80 人的團隊,將這款產品微調到最小的細節。此外,即使《半條命》前幾集的小說家馬克·萊德勞這次沒有參與其中,他也親自驗證了埃里克·沃爾帕、傑伊·平克頓和肖恩·瓦納曼所寫的劇本。同樣,如果今天是麥克莫拉斯基(《傳送門2》、《求生之路4》、《軍團要塞》)為原聲帶簽名,那麼他是與該系列慣用的作曲家凱利貝利共同創作的。

這種長期缺席的原因是《半衰期 2》在與 Source 引擎並行開發的 6 年後才痛苦地交付。 Valve 希望不再經歷這種情況並更定期地發佈內容,因此轉向了劇集形式。 《半條命 2:第一章》只花了一年就發布了,但第二章的時長已經增加了一倍,離新作品越來越近了。而Valve 在Source 2 引擎中的推出,直到2014 年才完成,並於2015 年在DOTA 2 上完成,最終將戰勝第3 章。後的事了。事實上,Valve 認為許可證中的遊戲必須推動技術進步並徹底改變遊戲類型,而不是增加營業額,因此選擇了 VR。我們知道他們僅僅觸及了 Source 2 功能的皮毛,而 Alyx 背後的團隊想要製作更多的《半條命》遊戲,因此我們可以開始期待即將發布的《半條命 3》。看這部前傳在VR 中的效果。

  • 類型: FPS 冒險解謎遊戲
  • 發售日期:2020 年 3 月 23 日
  • 平台:Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive、WMR
  • 開發商: 閥門
  • 出版商: 閥門
  • 價格 : 49,99€
  • 測試設備:Oculus Rift

我的名字是萬斯,艾莉克斯·萬斯

正如我們所知,《半條命愛莉克斯》位於《半條命》第1 集和第2 集之間,更準確地說是在伊萊·萬斯去世和城堡被毀之前5 年,主角是科學家的女兒愛莉克斯·萬斯來自Black Mesa 的她將在《半條命2》中陪伴戈登·弗里曼。建立的人類抵抗組織,我們在《半衰期 2》中發現的大都市,面對著在七小時戰爭結束時征服地球的聯合軍。從Alyx公寓的窗戶,我們還可以看到仍在建造中的雄偉城堡。而且,在全新角色拉塞爾的陪伴下,伊萊·萬斯剛剛掌握了卡特爾掌握的秘密訊息。

這是一個探索17 號城滿目瘡痍的街道的機會,那裡的佔領氣氛是民防民兵伴隨著無人機在街道上縱橫交錯,在這種氣氛中,居民們非常不安,搜查反公民會立即受到懲罰。搜查也在進行中,人們受到訊問或逮捕,因此艾莉克斯必須謹慎行事才能潛入她父親的藏身處。似乎有什麼事情正在發生,每個人都被邀請回家並受到限制(這可能會讓你想起一些事情,對吧?)。不幸的是,伊萊在他和女兒面前被捕。

逃離並加入拉塞爾的秘密實驗室後,她繼承了拉塞爾的手套、非常實用的反重力手套和一把手槍,然後開始了一項危險的行動,旨在通過攔截將他從拘留中心轉移到拘留中心的火車來營救她的父親。因此,艾莉克斯出發去救他,同時透過無線電耳機和機載攝影機與拉塞爾保持直接聯繫。後者透過指導她和入侵某些系統來遠端幫助她。

如果她的旅程從火車開始,那麼她將不得不步行結束,穿過ZQ(隔離區),那裡有大量的頭蟹殭屍和其他xen生物和有機體。她還將遇到同樣與卡特爾交戰的 Vortigaunts,並會發現她的父親實際上發現了一件鎖在懸停在 ZQ 上方的巨大保險箱中的秘密武器。那麼,我們將不再有任何疑問,我們將必須抓住它來對抗敵人。當然,艾莉克斯最終被卡特爾的外星突擊隊發現並追趕,這不可避免地使她的任務變得複雜。但這是艾莉克斯·萬斯,妨礙她並不是一個好主意。

我們去 17 號城去捕頭蟹吧

如果《半條命:愛莉克斯》的第一張圖片中有什麼讓你印象深刻的話,那就是它的圖形質量,到處都充滿了細節。儘管 Source 2.0 引擎的全部潛力尚未充分發揮,但它已經創造了奇蹟。光影和動態光影高大上,動畫也不甘示弱,無論是飛走前啄食麵包的鴿子、打翻杯子的,還是空中飛舞的元素或居民17 號城的人在街上忙著他們的事。你所要做的就是靠在陽台欄桿上,看到下面有一個騎自行車的人經過,觀察人們步行或耐心等待公車。這是在整個冒險過程中以非常現實的方式進行的。遺憾的是,定期加載會稍微破壞沉浸感,特別是因為它們有時看起來有點長。

無論如何,我們很高興在 17 城找到 80 年代的風格:雄偉的電腦、陰極射線電視、軟碟、VHS 磁帶、仿古家具和車輛,以及蘇聯鼎盛時期典型的蘇聯宣傳海報。在虛擬實境中,我們真的發現自己身處城市的中心,那裡的步行者比以往任何時候都更加令人印象深刻,藤壺的內臟也從未如此令人厭惡。陰沉的氣氛確實存在,在面臨危險時經常會感到壓力。製作顯然值得 AAA 級,而且舞台有時特別令人驚嘆。至於移動,最好的當然是基於頭部或手的連續模式,最真實,但如果你對暈動症敏感,你也可以選擇瞬移,包括從一個位置快速滑動進行瞬移的Shift模式到另一個。

《半條命:Alyx》中我們特別難忘的是它的物理引擎,它已經受到了 Valve 的廣泛好評。雖然不是真正的革命,但 Boneworks 之前已經經歷過這一點,它確實非常有效。每一個物體,或幾乎每個物體,都可以被抓住、移動、投射、插入到另一個更大的物體中,甚至可以堆疊在其他物體之上。而我們的手也確實存在,它們不是穿過物體,而是推動物體或碰撞物體。我們確實觀察到了一些碰撞偏差,但總的來說,它運行得很好。例如,當然可以透過抓住把手來打開門,但是,如果門已經半開,也可以用手或任何其他物體推動門。這種互動自然而然地發生,我們毫不猶豫地把手放在臉上,把剛剛黏在上面的蟹頭拿掉。而重的或大的物體則需要用雙手來操縱。你甚至可以擠壓物體,例如裝上手榴彈,還可以壓碎螃蟹頭的心臟。同樣,你需要知道如何扭曲自己並彎下腰來保護自己或滑入某些通道,當然,前提是你是在房間規模中玩,輔助功能選項也允許所有人都可以玩遊戲,包括在玩遊戲時包括在內剩下的座位。

遊戲還提供了一個非常實用的武器選擇系統,你很快就會習慣重力手套(Russells),它的作用有點像套索。然而,與Alyx 在《半條命2》中為戈登·弗里曼配備的重力槍不同,它們僅用於捕捉遠處的物體,而不是投射它們,因為為此,我們將使用我們的手臂,例如投擲手榴彈。很明顯,該遊戲從頭到尾都是為 VR 設計的,即使無法使用該技術的許可證粉絲感到有點沮喪,遊戲設計師 Robin Walker 也不反對沒有VR的mod最初是為遊戲源代碼中的開發者準備的,因為被補丁刪除了,但mod製作者有時間拿到手,他認為遊戲會損失很多,我們只能同意他的說法。配樂方面,3D環繞聲增強了沉浸感,對抗階段的強勁音樂更是增加了緊張感。我們也經常聽到士兵們的討論以及與拉塞爾的交流,這些都為我們的冒險之旅增添了色彩。後者構成了遊戲的幽默感,其特點是極度缺乏機智。不幸的是,僅提供盎格魯撒克遜版本,並配有包括法語在內的大約十種語言的字幕。不過,計劃稍後為遊戲配音其他語言,但目前尚未明確說明這個主題。

頭和槍

在遊戲玩法方面,《半衰期:愛莉克斯》在探索階段、解謎階段和戰鬥階段之間交替進行。如果遊戲的 FPS 方面仍然是一個重要元素,那麼它也為更平靜的段落提供了重要的位置,在這些段落中,我們更多地使用我們的大腦而不是我們的反應。事實上,駭客行為也是遊戲的重要組成部分,目的是解鎖門或訪問卡特爾技術,例如製造商,允許使用沿途收集的樹脂來改進武器。為了找到這種樹脂,就像必需的彈藥或治療注射器一樣,你必須到處尋找(板條箱、抽屜、櫥櫃、廁所、垃圾桶等)。由於樹脂有時甚至隱藏在不可能的地方,因此如果您希望能夠將所有武器升級到最大,從而探索地圖的每個角落,同時又不忘記,最好從遊戲一開始就開始打開裝彈藥的木箱。即使它有時被證明是無用的,看看每個藤壺包含什麼也很有趣,你永遠不知道。至於有幼蟲汁液的處理站,就不用帶幼蟲了,每個站旁邊都有一個,只是有時需要稍微尋找一下。

如果借助我們的多功能工具,以要解決的謎題的形式進行黑客攻擊從來都不是很複雜(要操縱的全息球體、要重新建立的電氣連接、光束的方向…),那麼某些環境謎題有時需要更多的思考。也正是透過引導能量場通過精確的路徑,我們可以拆除地雷,前提是我們不被安全系統抓住,並且不會因用手意外切斷地雷光束而觸發地雷。在所有情況下,由於沒有真正解釋解決所提出的難題的方法,因此有必要進行觀察。每個人的聰明才智也是標題中固有的主題。嘗試使用例如建築頭盔,它可以保護您免受藤壺的傷害,藤壺會在未經訓練的情況下抓住您,甚至可以嘗試使用防毒面具,以避免將手放在嘴前,以免在遇到孢子時咳嗽,尤其是在傑夫在場的情況下。

關於槍戰,有些人無疑會感到遺憾,因為該計劃中只有 3 種武器:羅素的手槍、一把霰彈槍和一把用能量電池操作的卡特爾機槍。然而,我們必須添加卡特爾和Xenian手榴彈以及武器改進,這些改進在每個階段都會帶來一些變化(護目鏡,連發,激光,自動裝彈機,榴彈發射器,增加彈匣容量... ...)。也可以使用裝飾元素來保護自己或使用毒氣罐來快速消滅敵人。知道每種武器都必須重新裝彈,這在戰鬥中可能會非常緊張,因為你必須先彈出彈匣或打開武器,然後插入新彈藥,然後最後關閉和/或重新裝彈 - 這。請注意,您必須將手越過肩膀來存放和取回背包中的彈藥(例如樹脂),有點像《行屍走肉 - 聖徒與罪人》中的那樣。然而,這裡只能存放彈藥和樹脂,其餘的(特別是手榴彈和治療注射器),手腕口袋可以讓你每隻手都存放一個物品。但與 TWD - Saints & Sinners 不同的是,這裡不可能進行近戰戰鬥。

同樣,各種各樣的敵人(經典的帶殼頭蟹、殭屍、藤壺、電狗、蟻獅和卡特爾士兵,其中一個拿著盾牌和重型武器,另一個拿著重機槍,更不用說無人機和手榴彈了)發送給我們)可能會讓一些人失望,特別是因為很少有新的東西,但是,就像武器一樣,這些似乎逐漸定期帶來一點新奇,直到最後。同樣,在遊戲的最後階段,我們會穿越不同的環境,例如住宅區、地鐵、充滿 Xen 生物的巢穴、工業地下室、伏特加釀酒廠、酒店、夜間動物園……請注意,某些段落。進行,手腕上裝有手電筒。在這些時刻我們不一定會感到平靜。冒險是非常線性的,但如何到達下一個點取決於你。然而,令人遺憾的是,一些看不見的、不合理的牆壁阻礙了所有現實主義工作的發展。

Valve 推出的《半條命:愛莉克斯》不僅為我們提供了一款遊戲本身,遠非簡單的VR 體驗,其續航時間可與《半條命2》相媲美(大約15 小時),而且也讓我們再次沉浸其中。因此,即使不是必要的,也顯然最好先玩過《半條命》和《半條命 2》。另一方面,所有這些都經常被提及,無論是黑山事件還是七小時戰爭。當然更不用說最終的結果了,在一段我們喜歡的迷幻段落之後,一切都很強大,這顯然為《半條命 3》打開了道路(別忘了觀看片尾彩蛋)。復活節彩蛋也散落在各處,例如 Alyx 未來機器狗的計劃、講述《ZQ 半條命》故事的圖畫……你甚至可以看到一個印有 Bridges 標誌的紙板箱,這是與死亡的交叉《擱淺》是我們可以期待的,因為它本身就將《半衰期:愛莉克斯》的元素與PC 版本的發布結合在一起。

謝謝。感謝 Valve 終於讓我們回到了 City 17 的中心,特別是這款真正的遊戲充分利用了最新的 VR 技術和創新。因此,當然,重複的加載會稍微打破節奏,但這無疑是為了能夠從具有如此細緻的細節和如此可信的動畫的圖形中受益而付出的代價。即使 Boneworks 已經向我們展示了它的可能性,出色的實體管理不僅可以增加沉浸感,還可以開發有趣的遊戲玩法。我們只是希望有更多的武器和不同的敵人,以及用我們手頭上的一切進行戰鬥的可能性,但對於其他一切,脫帽致敬並再次感謝這次冒險。

虛擬實境

《半條命 2:第 2 章》發布十二年後,Valve 終於揭開了其最負盛名的許可證的新名稱《半條命 Alyx》的面紗。查看第一款大型 Steam VR 遊戲的第一個遊戲影片。

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Valve 剛剛宣布了預計下個月播放下一集的最低配置。