在 PC、Xbox One 上測試 Gears 5

當你創作世界上睪固酮最密集的系列之一時,工作室接過火炬總是很複雜。史詩遊戲完成了戰爭機器三集之後,但不是微軟,它打算利用 Xboiteux 最受歡迎的許可證之一(必須說,也是美國最賺錢的許可證之一)。當小伙子們聯盟黨已經出來了齒輪4,需要一個溫和的過渡,我們已經可以看到一些更具流動性、更多色彩和更多感覺的圖案出現,但所有這些仍然很輕。和齒輪5,變化更加清晰、更加明顯,我們可以清楚地看到開發人員真正希望為許可證帶來新內容的願望。

  • 類型 : 射擊封面、動作
  • 發布日期:2019 年 9 月 10 日
  • 平台:PC、Xbox One
  • 開發商: 聯盟
  • 發行商: 微軟工作室
  • 售價:69.99 歐元(適用於亞馬遜
  • 測試平台:PC 和 Xbox One

蘭日默

然而,競選活動的開始是再經典不過了。我們找到了詹姆斯·多米尼克·“JD”·菲尼克斯、凱特·迪亞茲和德爾蒙特·沃克,還有我們的好老馬庫斯·菲尼克斯、達蒙·貝爾德和奧古斯都·“科爾·特雷恩”·科爾。我們的退伍軍人已經花白了,但我們總是很高興聽到他們的聲音,到處送一些驢子。 JD和他的朋友們也發生了一些變化,無論是外表(稍微整容)還是語氣和心態,他們都比上一集中更加嚴肅,少了一些純真。必須說的是,他們經歷了一大堆階段,記住,《戰爭機器4》給我們留下了一個突然的結局,凱特被迫殺死了她的母親,而她的母親逐漸成為了害蟲女王(蝗蟲的後裔),並且同時收到了一條屬於他祖母的項鍊(其形狀明顯是部落的象徵,足以讓玩家產生懷疑)。從那時起,凱特就遭受了奇怪的偏頭痛和幻覺的困擾,這足以讓她的日常生活變得不穩定。但我們快樂的盜賊必須離開,害蟲仍在繼續發展,而黎明之光,唯一能夠清除塞拉星球上這種威脅的人類武器,已經不再發揮作用了。然後,他們將前往與 CGU 關係密切或疏遠的不同地方,以便能夠將衛星送入軌道,並允許更好地瞄準黎明之光,儘管存在等級優勢的禁令。

顯然,我們對這個故事做了一些總結,因為毫不奇怪,《戰爭機器5》提供了一個相當吸引人的故事,回答了一些尚未解答的問題,直到早在第一部《戰爭機器》之前發生的事件,甚至還提供了一些情節曲折。但這也為我們的英雄們提供了一個很好的旅行藉口。正如大多數預告片所示,你將參觀嚴寒,但也會參觀沙漠峽谷、熱帶地區的 CGU 基地以及其他一些地方,這些地方會讓人回想起許可證的基礎,例如城市或地下通道。聯盟在第四集中就已經嘗試過了,但這一集更進一步,目的是讓那些在齒輪中看到混凝土和石頭以外的東西的玩家迷失方向。管弦樂通常是史詩般的,有時是戲劇性的(但無論發生什麼,質量都很好),調色板變得越來越多樣化,我們從冰塊藍色到紅色沙子,被天空盒所俯瞰,讓人想起Bungie 在Halo Reach 中的迷戀。眾所周知,地球的狀況不再很好,其表面正在爆發巨大的風暴,造成損失和破壞。它們在《戰爭機器4》中的使用相當糟糕,但在《戰爭機器4》中卻發揮了全部意義,特別是因為第2 幕和第3 幕讓我們在一個開放的區域中進化,成為變幻莫測的風暴的犧牲品。

是的,你沒有看錯,《戰爭機器 5》有開放區域,例如《地鐵:離去》或《龍騰世紀:審判》。區域不是很大,但足夠大,可以讓你放慢節奏講故事,並在主要情節之外放置一些支線任務。這些任務可以很容易地概括:用一腳大力踢倒害蟲以恢復某些東西或釋放平民,這本身並沒有什麼太大的激勵作用。另一方面,他們將把自己的深度融入《戰爭機器》的背景中。第三幕發生在URI 和CGU(基本上是俄羅斯和美國)之間的前戰區的沙漠中,有機會找到我們在《戰爭機器:審判》中看到的帕爾杜克,同時也可以更多地了解反對派的衝突他們並遇見了遊牧文明瓦斯加里人。這些支線任務還可以讓你對傑克進行改進,他是你在第一部《戰爭機器》中的機器人夥伴,現在是Delta 團隊的正式成員(而且比德爾聰明得多,德爾本人也不知道如何使用他的十個手指) 。後者將能夠攻擊稍微前進過遠的敵人,為你帶來彈藥,啟動開關,但它也將具有必須啟動的進攻和防禦能力。他可以向隱藏在掩體後面的敵人發出閃光,使他們不穩定,使他們變得脆弱或設置電陷阱,就像他可以讓你在短時間內免受傷害或掃描周圍環境一樣。隨著故事的進展,你將解鎖其他能力,有趣的是,他甚至可以作為玩家來扮演。該活動現在可以由三人(本地或線上)完成,因此其中一名玩家可以為他們的朋友提供支援。這個想法非常好,可以讓那些不太熟悉《戰爭機器》遊戲玩法的人仍然參與消滅害蟲的活動。

英俊的傑克和黛布蒙特

但除此之外,我們在《戰爭機器 5》中還能做些什麼?除了把醜陋的人炸成血沫之外,做任何事都會令人驚訝。遊戲仍然擁有自己的射擊遊戲類型,具有自己的沉重的遊戲玩法、嚴格的定時重裝系統和非常特殊的寓言。然而,正如上面所說,The Coalition 一直在尋求讓自己的節奏更有活力,它希望對自2006 年以來一直在最大難度下與所有Gears 作鬥爭的玩家進行更多的動搖,並迫使他清理自己的位置。必須說,它是相當成功的,首先它保留了4中已經添加的內容,蓋子上的啤酒杯,更具機動性和攻擊性的敵人,甚至是環境,更容易被破壞,技術服務遊戲玩法。我們的角色也比以前更加敏捷,考慮到你幾乎在整個冒險過程中都將控制凱特(因此尺寸不那麼令人印象深刻),這一點更加引人注目。但最能讓你感動的是那些生物。開發者們非常聰明,他們準備了一大堆絕對會讓你感動的敵人,例如裝滿炸藥的神風特攻隊、成群結隊的水蛭,它們會導致你損壞或腐蝕你的Defbots(是的,你必須使用相當劑量的機器人面對)。這些敵人會隨著時間的推移而進化,他們最終會變得更具攻擊性、更有抵抗力、更聰明,特別是標準無人機,它們在遊戲的最後幾個小時(透過巧妙的場景)呈現出令人眼花繚亂的效果,並且會知道如果你不使用各種工具並隱藏在四英尺高的小牆後面,即使是中等難度,如何將你推向極限。

在武器方面,增加的東西非常少,我們有一個致盲手榴彈,一個帶有榴彈發射器而不是電鋸的蘭佐爾,一把衝鋒槍,一把簡陋的機槍,甚至是一把雙手狼牙棒(刀片武器從來沒有這樣做過)任何傷害)。對於更愛管閒事的人來說,要知道「傳奇」武器隱藏在不同的地圖上,後者將裝飾具有特定被動能力或額外傷害的武器。其中大多數只是打爆對手頭顱的額外方式,《戰爭機器 5》仍然擅長享受令人愉快的槍戰,在其中你可以充分利用你的射擊技巧以及評估局勢的能力。經常發生這樣的情況:當你到達競技場時,你有一點時間發現爆炸箱,這些爆炸箱可以炸毀一段牆壁,擊倒狙擊手或更快地消滅大型生物。但你也可以花一些時間做「滲透」。小心,它盡可能地保持在額頭較低的位置,你仍然是齒輪,但有時你可以通過在鼻子和下巴之間刺一下敵人來抓住他們,這不是不可以在中等難度下非常有用,但在較高難度模式下會更重要。

當然,所有這些遊戲玩法都會對多人遊戲產生影響。現在已經是這個系列的習慣了,遊戲總是伴隨著在線對戰,而在這一方面,變化相對較少,有新的卡牌,但我們在排位中發現了相同的模式,包括山丘之王、死亡競賽、攀爬(佔領地圖上的幾個戒指)或守護者(保護並殺死 VIP)。這些相同的模式以更休閒的配對方式嫁接了躲避球、街機和軍備競賽(目前還沒有執行和戰區模式,我們可以打賭稍後會添加它們)。就其本身而言,該系列的粉絲不會流失,而新粉絲將在競爭方面有很多事情可做,擁有堅實的網絡和經過深思熟慮的球員搜索系統,具有不同的參數。但正是在合作方面,《戰爭機器》才有了它的意義,除了戰役之外,你還可以透過部落模式3.0 與朋友們做一些事情,因為它是在《戰爭機器4》中受戰役啟發的其他地圖上設計的還有更多不同能力的角色,你需要擊退50波越來越難對付的敵人,你需要準備防禦(而且,現在每個人都可以修復防禦,什麼?)避免自動擁有技術人員)。但這一集的新穎之處在於逃脫模式,它採用了《Left 4 Dead》的一些概念:四名玩家將被捕獲並帶到蜂巢中,必須通過放置毒藥來逃脫,毒藥會逐漸擴散。 。玩家必須僅攜帶手槍前進,並在不被毒藥入侵的情況下找到出路。簡而言之,非常經典,興趣首先在於,除了三張開發者地圖之外,玩家還可以製作自己的蜂巢並分享它們,足以更新體驗,唯一的限制是想像和社區虐待狂。

那麼在技術方面呢?

正文之外有一小段討論遊戲的技術面,我們在 PC 上玩了《戰爭機器 5》,配置相當穩定,但技術並不先進(i7 4790、1070 和 16 GB RAM 都在 SSD 上),必須說的是,這個PC 版本經過了非常好的優化,有一大堆參數可以最好地適應每種配置(甚至可以向後移動視場並消除運動模糊,豪華),在這裡,最高為 1080p,最高可達 90 FPS(但為了更舒適,我們將阻止在 60 FPS)。我們還嘗試在同一台機器上玩三人遊戲,這一次,除了三人遊戲的顯示對於此類遊戲來說仍然相當小(即使在43 英寸屏幕上)之外,PC 上的表現也更加困難,一些亂鬥區域的幀率下降(透過一些調整,你可以更舒服一些)。

將給出有關機器上每個參數的負載的索引,使設定更容易。

Xbox One 上的灰塵。然而,它是 4K 且單人遊戲恆定 60 FPS!考慮到遊戲的質量,這是一個不錯的壯舉,但當你向自行車中添加玩家時,FPS 會下降(三個玩家很難達到 30 FPS)。如果您在線上玩三場比賽,請不用擔心。請注意,沒有可用的視訊選項,要么是更漂亮的 30 FPS 的 4K,要么是更流暢的 1080p(別忘了 Xbox One X 可以管理 120 FPS)。

我們收到了一些關於 Xbox One S 版本的反饋,該版本僅在單人遊戲中提供 1080p 30 FPS,但手頭上沒有控制台,很難更深入地討論它。

我們還注意到 Xbox Play Anywhere 的質量,效果非常好,可以在每個平台之間進行切換,傳輸保存沒有任何問題。

聯盟將繼續努力讓《戰爭機器》系列取得成果。 《戰爭機器5》的遊戲玩法更加輕鬆,基調稍顯刺耳,故事隧道也有開放性,它似乎是Shooter-Cover(該許可於2006 年創建的遊戲類型)中最好的一款。很流暢,並且試圖講述故事。該系列非常特別的遊戲玩法。如果故事還不夠,遊戲還可以和朋友一起玩,無論是合作模式還是競爭模式,《戰爭機器 5》上都有很多事情要做。

Xbox One X 上的 Du 4K 60 FPS

La 版本 Xbox One S 與 30 FPS

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