如果確實有暴風雪許可證標誌著電子遊戲的故事並且逐漸被遺忘了,那不是不,但是。在90年代/2000年,RTS與魔獸爭奪戰的先驅遊戲,並強烈參與了電子競技的普及,這是一個傳奇的特許經營權,今天許多球員感到難過,看到慢慢消失。
然而,《星際爭霸2》的未來似乎並不是空虛的,也沒有致力於失敗,因為許多工作室目前正在與暴雪作鬥爭追回許可證的權利並決定用他應得的峰會代替SC,特別是在韓國!
Starcraft,韓國想要不惜一切代價保留的紀念碑

在韓國,星際爭霸可能是有史以來最受歡迎的許可之一。RTS在偉大的時刻在那裡取得了巨大的成功,而韓國在很大程度上負責該遊戲的發展,無論是在《繁殖戰爭》(Brood War)向Starcraft 2帶到Starcraft 2時。
到目前,有4個工作室將官員派往暴雪希望收回許可權,這將使他們能夠開發新的頭銜並管理其全球分銷。因為如果暴風雪不做,那麼發燒友就這樣做了。
根據韓國媒體今天亞洲,著名的韓國工作室NCSOFT,,,,Nexon,,,,Netmarble等克拉夫頓,將領導人派往加利福尼亞的暴風雪總部提出他們的建議和C美國公司授予他們許可證。為了根據他們的方式“租用”許可證,而不是為了管理生產和發行,而Xbox和Blizzard將保留知識產權。

在成功的情況下,哪些曲目將有可能?
在這4個工作室中,我們有NCSOFT,以其主要在MMO中的工作而聞名aion,,,,刀片和靈魂或者最近。如果獲得權利,則在盒子裡的MMO星際爭霸?我們夢見它。
也有Nexon((Maplestory)具有更多樣化的目錄,Netmarble相當專門從事手機遊戲或克拉夫頓,負責巨大的成功多年。
對於這些韓國公司,對星際爭霸的興趣超出了商業方面,這是一個遊戲紀念碑,必須繼續繼續繼續繼續。任何將獲得許可證權利的人都將承擔巨大的責任和一個大型社區,以幫助他們進行他們將要進行的項目。
無論如何,目前,暴雪尚未做出決定,但接近遊戲的消息來源說,該公司將優先考慮發展能力,國際覆蓋範圍及其潛在合作夥伴的營銷力量。你在未來幾個月內不要做出決定,有可能標誌著特許經營的新時代的開始。希望這超出了韓國的邊界!

儘管世界各地都有光榮的過去和無數的粉絲,但《星際爭霸》系列不再是2024年。那個她自己的陰影。但是,在著名的暴風雪娛樂傳奇傳奇中,在他缺席的近十年中,將重生!

暗黑破壞神IV開發人員的另一個壞主意?暴風雪想增加許多玩家已經討厭的東西,有些人非常擔心季節的續集,如果那樣的事情繼續下去!