現在有十天的時間,許可證的粉絲刺客的信條經過幾次推遲和相當混亂的發展時期,最終可以發揮新的作品。發現Naoi,Yasuke和Gududal Japan的機會,並讚揚遊戲的藝術方向,但也有盤點舊功能他恢復了。其中,我們想看到一個剩下的東西回來...
刺客信條陰影使用許多舊功能
後,,,,等,許多球員開始厭倦了刺客信條許可證所獲得的管理。如果這三場比賽表現出色,那麼滲透方面的價格是以前是傳奇的核心,現在是時候了,育碧還記得它了。和,講法語的工作室試圖通過接管開放的世界和RPG元素來融合兩全其美的世界,還可以最古老的功能中,最大的一部分受到粉絲的讚賞。

因此,刺客信條陰影的參與者終於可以找到真正的遊戲玩法通過扮演Nae,誰也可以做雙重暗殺很長一段時間以來我們做不到。但是除了這一明顯的回報外,我們還指出,近年來其他功能(例如基礎建築(引入刺客信條II),招募盟友(在刺客信條兄弟會中引入),甚至當然還有力量扮演幾個角色(就像刺客信條集團一樣)。多虧了所有這些機制的回歸,刺客的信條陰影似乎是傳奇的終極形式,至少對於那些熱愛動作RPG一方並且不後悔舊配方的人。
刺客信條的舊功能應該回來
但是,儘管所有這些舊功能都返回,但仍然有一個刺客信條陰影選擇忽略的。我們當然談論特許經營的多人遊戲方面,自10年前刺客信條統一以來,我們還沒有見過。提醒我們,刺客的信條傳奇已經嘗試了幾種不同形式的多人遊戲模式,無論是通過PVP還是PVE,我們不能說這些試驗已經標記了很多球員。但是,當您考慮一下時,刺客的信條傳奇確實使自己成為成功的多人遊戲。確實,我們仍然談論一個故事,圍繞著世界上幾個兇手的整個兄弟情誼,因此我們可以完全想像一個合作模式。此外,如果該系列繼續提供幾個可玩的角色(無論是在陰影的方式上,甚至是最後兩個主要作品的方式),我們可以想像整個遊戲為兩個人來說,並共同探索世界。這也可能成為新公式少無聊目前不是。

最後,刺客信條仍然沒有提供良好的多人遊戲模式的事實令人驚訝。在行業通過現場服務經驗發誓的時候,人們會認為像刺客信條一樣有利可圖的許可會付出代價。所以當心,我們並不是說傳奇應該變成或者,但存在更可接受的解決方案。此外,我們提醒您,著名的ubisoft目前將在ubisoft生產兩個項目Invictus和聯賽項目,即使我們目前對這些了解不多。他們是否能夠做一些有趣的事情還有待觀察。

對於Ubisoft Studio及其遊戲刺客的信條陰影來說,這是一個非常了不起但非常積極的消息!後者在世界各地嶄露頭角,是幾個爭議的核心,儘管一切在這個國家都受到了廣泛的歡迎。