Za/um,英國工作室在盛大的迪斯科樂園之後,隨著他的下一場比賽的宣布,返回舞台的前部,項目C4。經過幾年的內部衝突和象徵人物的出發,該工作室終於揭示了它的工作方式。與許多人希望的相反,C4將不是迪斯科島上的精神序列,而是一種全新的體驗,旨在驅除敘事RPG的邊界。
是一個選擇的間諜情節
如果迪斯科愛情陣線受到警察和存在主義文學的啟發,C4將從另一個登記冊中汲取靈感:間諜小說和科幻小說。根據吉姆·阿什萊維(Jim Ashilevi),該項目的編劇之一,他在接受采訪時講話EUROGAMER,遊戲將突出顯示”忠誠和背叛的故事“失敗將發揮核心作用。”我們都知道,沒有人比間諜更頻繁地奔跑“他補充說。
因此,C4的故事有望提供沉浸式的體驗,玩家將不得不在脆弱的聯盟和道德上模棱兩可的決定之間導航。這個標題遠離RPG的經典英雄冒險,似乎想將球員陷入沉重的氛圍,每個動作都會帶來不可預測的後果。
“這款遊戲完全致力於間諜:間諜遊戲,忠誠,背叛,但它不是007,其英雄綜合體,詹姆斯·邦德女孩和小工具。就像在慢馬中一樣[編輯註:Appletv+]的驚悚片系列:即使它沒有帶來榮耀或讚美,也可以做自己喜歡的工作。沒有英雄,只有失敗的氣味。 [...]與其他RPG區分開的是積極的失敗。通過驗證其他遊戲可以拒絕它的玩家的選擇,我們本身使失敗成為迫使球員重新開始的事情,而是促使玩家重新開始,而是使失敗本身成為樂趣。這是我們遊戲非常獨特的東西,我們都知道,沒有人比間諜更頻繁地奔跑。 »»»
吉姆·阿斯吉爾維(Jim Asshilevi),項目C4的場景 ((來源)

儘管ZA/UM證實C4不會恢復迪斯科舞的宇宙,但第一個圖像提出了一個藝術方向,使他們以前的美學,風格化的環境和沈浸式的氛圍似乎是體驗的核心。但是,遊戲系統應該大不相同,可能與簡單的對話選擇更結構化的遊戲玩法。
目前,關於C4力學的信息很少,但是開發人員承諾在3月底的遊戲開發人員會議上透露更多。

ZA/UM及其項目C4的前途未來
C4的公告是ZA/UM的忙碌環境的一部分。自從迪斯科舞會發行:2021年的最終削減(最終削減)提供了完整的配音和其他內容以來,工作室被內部緊張局勢和司法戰鬥動搖了。包括羅伯特·庫維茲(Robert Kurvitz)在內的最初項目的幾個關鍵數字已經離開了錄音室,現在正在從事自己的項目,特別是在Longdue Games上開發的Night Shift和另一個RPG。
儘管過去如此動盪,但C4還是為ZA/UM標誌著一個新的轉折點。通過攻擊完全不同的類型,工作室會冒著大膽的風險,但如果經驗使球員吸引了球員,則有可能獲得回報。 C4是否能夠使Elysium忘記,或者它是否會留在陰影中還有待觀察。

ZA/UM工作室的部門導致了幾個競爭項目的誕生,每個項目都試圖捕捉原始遊戲的本質。在這種情況下,製片廠試圖吸引著名的才華,這並不能使所有人取悅...

不到一年的時間是這款遊戲受到龍和龍宇宙的啟發的時間。儘管開始令人鼓舞,但標題很快被球員們拋棄。結果,他的工作室決定停止費用,並最近宣布了最終關閉。