從杰拉特去巫師3在Ciri De巫師4將直接影響玩家將如何進行戰鬥和探索。 CIRI比其前任更快,更流暢,更敏捷,他承諾將具有前所未有的遊戲體驗。
長期已久的遊戲發展
在2024年遊戲獎上,CD Projekt Red正式向Witcher 4展示了Ciri的電影預告片。這種敘述和有趣的選擇是對許可證更新的願望的一部分。儘管杰拉特將永遠是歷史的一部分,但他將佔據次要角色,允許Ciri充分擁有現場。
Pawel Burza,Studio Communication Manager,最近在播客中發表了評論,從預告片中,Ciri以危險的跳躍結束了攻擊:
“我們看不到杰拉特(Geralt)做這種事情……他很敏捷,但他給人的印像是在某種意義上是一個障礙。與他相比,她就像液體一樣。 [...]我們還必須考慮一下:他的形態與我們對杰拉特的期望大不相同。它更大,非常敏捷且較小,它可以利用它來利用它。 »»»
CD Projekt Red的傳播經理Pawel Burza ((來源)
此描述強調了這兩個字符之間的一個本質區別:戰鬥的方法將在根本上不同,重點是速度而不是原始力量。因此,遊戲玩法將突出顯示快速躲閃,雜技攻擊以及比其前身更具流動性和靜態性更少的方式。
更流暢和本能的戰鬥風格
因此,巫師4的主要變化之一在於戰鬥系統。與杰拉特(Geralt)的風格是基於功率和受控技術的組合,CIRI將以其速度和敏捷性來區分。遊戲主管塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba),添加:
“她彷彿被狼撫養到了Kaer Morhen……這來自她的個性,姿勢和其他事物。 »»»
CD Projekt Red副總裁Sebastian Kalemba兼Witcher 4的董事 ((來源)
如果玩家希望很快能從遊戲玩法中看到摘錄,那麼CD Projekt Red仍然謹慎。可能有必要等待幾個月,然後才能發現CIRI的新戰鬥風格。但是,工作室已經開始揭示一些細節,尤其是宣布的特許經營象徵性卡片的迷你游戲Gwent宣布了返回。

CIRI是成為Witcher 4的主要角色的邏輯選擇嗎?這是這顆恆星認為的支持CD Projekt Red決定將Geralt納入下一場比賽的決定!

幾天前,CD Projekt Red發布了一段視頻,在工作室的幕後放映,其中玩家可以對《巫師4的CIRI》進行新的概述。現在有些人認為角色已經改變,但是開發人員保留了一個明確的答案。