鮑德爾的大門3將沒有DLC,但是這款22歲的古老遊戲是的,已經發生了

鮑德爾的大門3,不幸的是,其中Larian Studio確認它不會開發套件或其他內容,Neverwinter Nights,它仍然受益於新擴展。

Neverwinter Nights:壽命模型

雖然它的原始工作室,BioWare,長期以來一直放棄了該項目,beamdog,我們欠當時絕大多數邪教的RPG,接管了遊戲並定期加入遊戲。最新的擴展名,Icewind Dale的厄運,幾天前發行的新活動從晚上10點到下午3點,是原始劇本的一部分。

Neverwinter Nights從一開始就將其作為一種創建個性化模塊的工具箱,一直鼓勵積極的內容創建者社區。得益於粉絲創建的廣告系列,玩家能夠將體驗遠遠超出官方內容。

Neverwinter Nights的遺產和改裝的未來

Neverwinter Nights模型提出了一個有趣的問題:由於其社區,Baldur's Gate 3可以跟隨同樣的道路嗎?如果遊戲不提供與前身一樣可訪問的創建工具,則修改器已經開始探索引入補丁7中的改裝工具所提供的可能性。某些溫和的廣告系列已經開始開發,如痛苦,,,,通往Menzoberranzan的道路, 或者大劇院。

大劇院

但是,海岸奇才的地牢和龍出版商似乎很少傾向於鼓勵類似的發展。與支持Neverwinter Nights增強版的Beamdog不同,海岸的巫師對Baldur's Gate 3的官方管理不感興趣。

儘管如此,Neverwinter Nights的故事證明,即使沒有原始工作室的支持,角色扮演遊戲也可以持續下去。

如果Baldur的Gate 3正式停止了它的位置,那麼Neverwinter Nights仍然令人驚訝,證明了角色扮演遊戲的生活遠遠超出了其最初的退出。 Icewind Dale的《厄運》的發布證明了一款旨在豐富他的社區的遊戲所提供的無限潛力。鮑德爾(Baldur)的大門3是否會經歷類似的文藝復興,這要歸功於Modders還是僅限於Larian Studios完成的工作狀態,還有待觀察。

在鮑德爾(Baldur)的大門3冒險中,球員穿越了令人興奮的角色的道路!後者是從第1行中遇到的,應該具有完全不同的作用。讓我們一起發現所有!