鮑德爾的大門3:您知道革命性的RPG出生了嗎?

鮑德爾的大門3已成為2023年度的遊戲,並征服了全球數百萬粉絲!它在《龍與龍》宇宙中的三個行為中的巨大史詩確實使粉絲們了解了這種類型。但是您知道傳奇的歷史正在做出美麗的巧合嗎?鮑德爾大門的存在是由於巨大的蝴蝶效應,三名醫學生有了一個共同的野心,這一事實已經成為現實。這一切都始於1980年代的加拿大埃德蒙頓(Edmonton)。

當三名醫生決定創建Baldur的大門時!

我們知道,Baldur的大門3是由才華橫溢的Larian Studios開發的,但最初是是Bioware創建了視頻遊戲專營權。在1980年代初期,三位學者開始了一次偉大的冒險:醫學。與視頻遊戲無關,但是您會看到它,他們將很快在視頻遊戲行業中聞名。 Ray Muzyka,Greg Zeschuk和Augustine Yip見面,並意識到他們都有醫學知識以及編程!因此,他們決定將自己的知識帶來紀律,醫學的利益,通過創建獨特的軟件。因此,這三人創造了生物生物,生物(生物學,...)和Ware的收縮,它是指英語工具。製片廠誕生了!

鮑德爾的大門3
實時學習

因此,這個神話般的特許經營就出生了!

創建BioWare的開發人員因此決定結合兩種熱情:醫療和視頻遊戲。它的目標是創建有趣的軟件,以幫助醫學生以有趣的方式了解有關不同主題的更多信息!為了脫穎而出,這三重奏是受Point'n'Click的啟發,並添加了許多諸如醫學成像之類的多個元素,以使所有內容變得相當有趣。因此,有兩個遊戲正在出現:酸鹼生理模擬器和胃腸病學患者模擬器。艾伯塔大學(University of Alberta)非常成功的作品,這確實看到了將有用的用途與宜人相結合的興趣。但是對視頻遊戲的熱情接管了,這三個角色旨在創建一個真實的遊戲。

為了省錢,他們在醫院工作,並在一個朋友的地下室定居。他們努力工作,最終釋放第一個射手:金屬蜂巢最終將變成破碎的鋼。製片廠的聲譽已經形成了針頭的線程,開發人員對Dungeons&Dragon的熱情發芽了一個想法:可以製作視頻遊戲嗎?這就是Baldur的大門出生於1998年的方式,以及諸如質量效應或Dragon Age之類的偉大的BioWare經典!因此,Larian Studios將Baldur的Gate特許經營權用於第三次作品,但最初屬於Bioware,BioWare是一個雄心勃勃的醫生工作室,啟動了現在的傳奇許可。

鮑德爾(Baldur)的大門3的宇宙非常龐大,其角色令人興奮。玩家可以選擇做好事或播種混亂,如果他們決定背叛這個蒂菲林,他們將會得到驚人的回報!