最近,電子藝術宣布了其最大的特許經營之一,即戰場。在許多混合反饋之後,他的下一場比賽暫時名為“戰場6”戰場2042該工作室說,它想返回來源,在下一個作品中,它不少於4個工作室從事該項目。
如果他也宣布戰場實驗室,該程序將允許玩家在預覽中測試遊戲及其發出反饋的功能,您必須相信後者已經說服了鑑於最新數字!
在下一個戰場上,球員比以往任何時候都更多
正如我們告訴您的那樣,將設置出戰場實驗室,並且鑑於在場的玩家數量,以便能夠以其特殊性進行預覽測試遊戲,您必須相信下一個戰場是非常期待。確實,在社交網絡X(以前為Twitter)上,流媒體戰術布里特(Tacticalbrit。
您可以說戰場實驗室引起了很多興趣。 130萬人被排隊測試下一個標題。這顯示了FPS目前如何尋找戰場體驗...
Thetacticalbrit
正如他所解釋的那樣,正如我們所看到的因此,在這個隊列中,不少於1,394,792名球員,也許從這裡開始,這個數字實際上是我們流媒體的位置。
使命召喚的最大競爭對手?
目前,有關下一個戰場的信息仍然有些亮,但是我們已經知道,後者從不少於4個工作室中受益:其多人遊戲的骰子,多人卡和獨奏的動力,以及標準和標準和標準和連鎖反應也傾斜在獨奏上。
而且,關於其輸出窗口,EA確認是在2026財政年度,這將於2026年3月31日結束。我們可以期待2025年秋天的遊戲出版如果EA決定跟隨其他作品的舊日期。

整個遊戲中最糟糕的模式是隨著《戰地風雲6》的發布而回來?一些粉絲已經擔心看到他在戰場2042年的開發商大失敗之後回來...