埃爾登戒指而且,Formsoftware遊戲在絕大多數中一直具有多人遊戲模式,但在合作中從來都不是真正的模式,可以與朋友探索所有卡。從那以後,修改器一直粘在那裡,現在已經有一段時間了,無縫的Coop Mod允許您出現一些擔憂。決心推進自己合作的遊戲公式,FS為我們提供Elden Ring Nightreg,,,,一場專注於3名玩家之間的合作的遊戲,旨在在尋找定時力量之後擊敗一個巨大的老闆。我們能夠在那裡玩幾個小時,這就是我們對此的想法。
- 類型:ARPG / Roguelite
- 排序數據:2025年5月30日
- PlateForme:PC,PS5,PS4,Xbox One,Xbox系列
- 開發人員:來自軟件
- 出版商:Bandai Namco
紫色統治
沒有任何形式的試驗,我們將與埃爾登環圓桌會議房間的兩個同事一起運輸,這再次是冒險中的中央樞紐。正是在這個地方被洗劫一時,您將能夠在三人組中組織下一個運行:Nightreign主要是合作遊戲,將要求3個玩家在開發人員準備的幾種類原型中進行選擇。在此測試中,我們可以訪問4個配置文件:一個專門從事人群控制的坦克,一個壓倒性但脆弱的法師,能夠操縱時間的“公爵夫人”,最後是一個配備了非常實用的抓斗的平衡士兵。
一個遠遠超出了配備武器的選擇,因為這些班級中的每一個都具有非常有用的被動獎金和兩種積極的技能,可以通過對敵人造成損害來充電。一旦三重奏到位,這就是遊戲之一目的地的巨大飛躍。這些強大的老闆是如果您設法達到遊戲結束,您將必鬚麵對的老闆,這平均持續30至45分鐘。無論如何,每次運行都持續相同的持續時間,因為時間限制在遊戲中無所不在。一天結束時,必須由Boss大壩組成,該大壩將來測試您的進度。
在夜間的黑貂或秒錶點,剩餘時間在您要探索的區域的大小上得到讚賞。就像大皇家戰鬥一樣,該行業正在慢慢縮小,直到只有一個競技場,您將面對上面提到的老闆。一個神聖的概念,在公告中使我們有些懷疑,但最終在我們的預覽期間設法證明了它的力量。遊戲的目的是尋求不斷優化的搜索,但在快速決策中製定,如果可能的話,可以使用幾種。第一次嘗試是粗糙的,是時候適應這種新的演奏Elden戒指的方法,然後經過3/4的運行,探索更加周到,並且卡片更好地掌握了卡。
洋蔥環
為了獲得權力,玩家將不得不在地圖上最大的興趣點(其元素是隨機安排的):殺死老闆以獲得經驗Estus瓶的負載數量,或搜索大型堡壘以尋找更強大的戰利品,或鍛造石頭以改善武器。興趣點清單是很大的,但是它將很快將其吸收才能有效,因為日子很快過去,您最終會遇到的老闆不會為您提供禮物。
幸運的是,探索在Elden Ring方面已在很大程度上變軟了,因為現在可以以洪流的速度衝刺,借用上升電流或在某些地方使用光譜鳥,這使您可以越過卡片全速。最後,攀登大部分是有助於降臨的,不再有可能造成跌倒的傷害。在戰鬥時,原型將具有實驗非常令人滿意的積極技能協同作用,這應該構成此特定情節遊戲的額外深度。最後,我們對遊戲內容的唯一問題及其係統地回收夜總會之外的Elden Ring資產的趨勢。我們必須探索的卡可能是隨機生成的,感興趣的點通常是從一個會話到另一個會話的相同的,其中有一些一天結束的老闆變體,但始終在已經看到的情況下。
只有會議的最後一位老闆是原始的,並且完全利用了競技場中有3名球員的事實。這是否可以防止夜間的愉悅感?決不,但是在此預覽期間向我們展示的內容使我們懷疑遊戲內容的厚度,該遊戲發行時應該有5個以上的夜總會。然後是技術方面,總是如此震動,甚至是在PS5上進行的第一次測試。此時,引擎似乎不欣賞所有這些興趣點和大格式的老闆集中在集中卡上因此,我們有權在探索過程中延遲顯示紋理和大型幀瀑布。當然,分歧,但不夠暴力,無法消除遊戲的完全瘋狂的概念,以及與幾個遊戲一起克服試驗的樂趣。
有希望的
必須承認,在紙上,Elden Ring nightreign使我們最不謹慎。但是,一旦記錄了30至45分鐘的這些地獄捲髮的所有原則,該概念的有效性就擊中了公牛的眼睛:階級協同作用,定時能力的原則也有望,而夜行者則承諾已經承諾已經在史詩般的衝突了雞舍。但是,我們將遺憾其稍微有限的技術以及Elden Ring所有資產的系統回收。

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