日本動畫師繼續擔心這一行業,而新的中國遊戲的發行仍然證明了近年來繼續回來的觀點:中國動畫正在越來越。
Arknights Endfield提出了日本遊戲的問題?
自從新的Arknight遊戲發行以來,根據Gacha Mobile的角色,許多日本動畫師和該領域的專家都對中國作品中的動畫相當瘋狂地分享了他們的關注。
祖先在田野和動畫系統的創建者中的個性,在推文中解釋了這一點。
“考慮到這一點,我的印像是,最近的中國遊戲和國家遊戲之間的最大區別不是外觀,而是對動畫的關注的區別。不禁會認為完美水平在動畫的所有領域中,不僅是角色的動作,而且是物理學,相機的作品,眼睛的指導等。
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這遠非唯一一個認為這款遊戲的人是行業所看到的問題的完美典範。許多其他公認的藝術家對該推文做出了回應或在QRT中採取了辯論,以增加辯論。
“這是幾年來一直關注我的一點。
這可能是因為我是主持人,但我的印像是中國遊戲在動畫和實現方面的要求非常苛刻,而且我也有這樣的印像是他們花了很多時間。”
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在預算和類似的生產時間中,中國遊戲總是會更好地生產,這是許多日本藝術家的感覺。
一個問題也擴展到日本動漫嗎?
這個巨大的問題並不是新事物,不僅與視頻遊戲行業有關。相反,多年來,許多動畫師都在發出警報。確實,近年來,大型動畫工作室的員工和日本動漫製作Aniplex或者地圖說明日本有一個很大的問題:最好的動畫師退休並且沒有被替換。
解釋:缺乏培訓。中國,它以極端暴力的方式進行投資在該領域,並“生產”了更多動畫師。
您可能已經在最近的動漫的榮譽中註意到了這一點,但是越來越多的第三方,中國或韓國工作室位於大型作品的分包商列表中,包括動畫和日本視頻遊戲。
幾個日本協會和個性,例如Masio Maruyama嘗試使事情發生,但問題是日本其他行業問題的擴展:艱難的時期,瘋狂的工作量,動畫師一直抱怨和工會,但是該領域的移動非常複雜,因為它在歷史上被困住了這個國家。

雖然直到最近我們才能夠發現Nintendo Switch 2的第一批圖像,但可能是Nothing Air,Nintendo實際上計劃了2種控制台的型號,並且我們已經對它們的價格有所了解。

我們已經知道下一個文明的一切7個更新?粉絲可以歡喜,在推出遊戲後,內容將繼續很快。