得益於發展的技術進步輕火,Hello Games開發人員的新項目,沒有人的天空在免費更新中,再次排斥其遊戲引擎的限制,提供比以往更多的巨大和詳細的環境!
無人天空的技術改進和空前的內容
世界第二部分擴展的最令人印象深刻的補充之一是引入巨大的巨型巨人,比現在最大的行星大十倍在遊戲中。完全重新設計的照明系統,整合苛性鹼(在改進的表面或曲線上經歷了反射或折射的光線),光線的逼真的光以及海洋深度的亮度逐漸漸變。
Hello Games的創始人肖恩·默里(Sean Murray)強調,每個照明元素都已重寫,因此可以獲得新的,更身臨其境的視覺效果。
“加斯爾巨頭確實是史詩般的,比我們最大的星球高十倍[...]
新的照明系統使它們的外觀如此不同。新的苛性酒,光線和您深入探索的越多,就越黑暗。我有這些時刻在您探索時,突然出現了一個巨大的生物,這簡直令人難以置信。 »»»
Hello Games的創始人Sean Murray
除了Gasel巨頭外,此更新還增加了空前深度的海洋,容納奇怪而有趣的生物。
巨大的任務和新的探險
Hello Games並不滿足於改善圖形和環境。世界更新第2部分也介紹了一個大規模的任務:
“有一個巨大的任務連接了我們多年來一直建立的元素。我們有一次探險,向您展示我們建立的所有新世界,並提供令人難以置信的獎勵。 »»»
Hello Games的創始人Sean Murray
此外,還向玩家提供了一場新的探險,引導他們通過這些新世界,並允許他們發現更新的改進。這次探險提供獨家獎項,並鼓勵探險家冒險進入新的程序生成的區域。
經過九年的持續發展,沒有人的天空繼續令人驚訝和致富,證明了Hello Games並不打算放慢其發展。隨著世界第2部分中添加了大量內容,該工作室再次表現出其承諾,以超出玩家的期望,並將其宇宙發展為更雄心勃勃的地平線。

總體而言,《星球大戰》的違法者取得了合理的成功,但對球員的批評很多。隨著該計劃的最新信息,Ubisoft的目標是完善玩家不欣賞的這些功能!

在首次發行和幾年後被認為是公眾眼中最可恥的遊戲之一,幾年後,沒有人的天空終於成功地恢復了成千上萬的玩家的信心,並非沒有努力。豐盛的複出!