周圍有許多爭議,可能使其發行在2月18日有趣D'Motidian Entertainment將是下個月預計的郊遊之一。
傳奇的非官方套房永恆的支柱,遊戲經常被標記為- 像更豐富多彩的一樣,無論是在世界的建設,遊戲玩法和探索巨大的外觀。但是,開發人員已經確認遊戲不會是一個開放的世界,並且他將遵循錄音室中其他遊戲之一的建設,外部世界。
為什麼宣布是一個開放世界?

宣布的敘述導演,凱特·美元在媒體上揭示Xbox電線為什麼像粉絲們認為的那樣,為什麼不會成為一個大型的開放世界,而是一系列大型巨大的地區,我們至少要算出我們在遊戲Alpha上看到的5個。
在製作出色之後輻射:新拉斯維加斯等外部世界,以他們掌握的格式繼續前進可能是一件好事。但是她解釋了為什麼工作室更喜歡這個公式而不是嘗試開放世界的主要原因,而一切都是節奏的問題。
在開放世界中,您傳達給故事的節奏非常複雜。您永遠都不知道球員在哪里以及他在任何時候做什麼。因此,隨後有幾個大領域,我們每次都知道玩家對故事的重要了解,從而使敘事內容的節奏更容易傳遞。
凱特·美元
因此,遊戲可能是RPG“半世界”,有了您可以從上到下探索的巨大區域,如果您希望,您可以在其中返回以完成其他任務。鑑於卡的大小以及遊戲必須提供的領域,我們可以理解敘事團隊希望“鎖定”玩家在特定領域,因為否則要講的故事可能是地獄。
Avowed並不是今年唯一來自黑曜石的大型比賽
敘述一直是黑曜石娛樂的巨大力量之一。該工作室在簡歷中受到批評的多個遊戲,並且知道如何講故事,正如他們最近的小型項目最近證明的那樣柔軟,在2023年被一致讚揚是當年最好的故事之一。
如果宣佈在發布之前已經受到了很多批評,尤其是因為他們的藝術導演和他的話已經好幾個星期了,那麼毫無疑問,一件可以在發行遊戲時可以節省的事情是故事,這是故事和敘述遊戲。
但是,如果避免了您的特殊加熱,請知道,到年底,黑曜石還有另一個計劃的項目。外界2已經揭示了在去年12月的上一場比賽獎中,並鑑於第一集的成功,這套套房可以享受已經等待這套套房超過5年的粉絲。

儘管許多人低估了Xbox的政策,但微軟很可能會在2025年退出遊戲。在我們注意到的最令人期待的標題中,它回想起一定的天際。但是由於發行的幾個月,該遊戲由於其收藏家的版本而引起爭議。

我們有機會將自己的Alpha版本放在Avered的Alpha版本上,並在遊戲中播放了遊戲必須提供的內容,這要歸功於預覽!在Skyrim和Baldur的Gate 3之間,來自黑曜石娛樂公司Xbox Studios的新大型預算CRPG和它的炒作一樣好嗎?