《魔物獵人荒野》最終將解決 MH 世界最大的問題之一

如果你已經玩過並試圖製作完美的晚期遊戲,您可能已經很沮喪通過特定元素誰被認為是如此糟糕的人,以至於開發人員被迫在事件獎勵中提供這些物品以追趕。我們顯然談論珠寶,這使得為您的構建提供技能成為可能。

你可能還記得廚房得到第三級關鍵珠寶,這部戲不會發生,那很好!

對於怪物獵人野生的技巧珠寶的巨大變化嗎?

在最近接受IGN的一次採訪中,兩名Monster Hunter Wilds董事返回最重要的變化之一對於理論上的愛好者:快樂!
如解釋kaname 富士Yuya Tokuda,您最終將能夠自己製作自己的工作而無需幸運,這是許多人在世界上討厭的系統。

“這些技能總是通過將它們放置在手臂或裝甲位置來激活這些技能。但是,您可以通過煉金術來創建獨特的裝飾。因此,在野外,玩家將不再遇到永遠無法獲得特定能力的問題。”

((來源

有什麼比看的更好的例子富士 kaname,,,,執行董事由Monster Hunter Wilds撰寫的作品尚未設法擁有他想要完成Lanceh構建的珠寶...

我從來沒有設法得到一次。我的盾牌珠寶2 ...我沒有完成比賽完成比賽。

因此,粉絲可以期望在構建設計方面更大,您將不再需要將自己限制在庫存中,而是您可以更詳細地探索遊戲的機會。一代最終將仍然是整個許可證的最好例子。

珠寶會回到老怪物獵人的舊學校系統嗎?

所有觸及舊怪物獵人遊戲的玩家已經知道這個珠寶工藝系統,因為當時是這些寶石的標準功能。確實,您可以創建所有寶石,而不必希望他有一天會跌倒。

但是要小心,某些珠寶(一定比其他珠寶都要強得​​多)可能非常複雜,因為它們在怪物上需要非常罕見的組件,而我們不一定喜歡這樣做。無論如何,它仍然是仍然比嘗試在任務結束時搶劫的樂趣要好得多...

CI,儘管有超過一百個小時的事件任務,我們從未搶過大犯罪,這些犯罪允許更多的裝飾,有點像遊戲導演,最終...

玩家找到了一種巨魔隊友的新方法,並且由於遊戲功能的速度,您也可能陷入地獄巨魔螺旋形。如果您與幾個遊戲啟動遊戲,請繼續前進!

Elden Ring,Animal Crossing,Helldivers 2,他負責創建近年來最受歡迎的遊戲。該引擎又回來了,在新的預告片中非常重,以進行下一個更新。