有什麼方法可以博德之門3 將會融入遊戲中著名的提瑞斯法林地地區魔獸世界。兩個邪教許可證之間的合併為兩個特許經營權的粉絲帶來了獨特的體驗。
兩個傳奇宇宙之間的雄心勃勃的項目
名為“Forsaken”,由模組製作者 SquallyDaBeanz 開發,這個模組將玩家帶到了提瑞斯法林地的重訪版本,這是魔獸世界的標誌性區域。該計畫以博德之門 3 戰役編輯器為基礎,旨在適應該地區,同時尊重拉里安 RPG 的機制和特性,同時保留原始魔獸世界區域的哥德式和憂鬱氛圍。
該模組並不局限於簡單的視覺致敬:它提供了對任務、遭遇和戰利品進行徹底改革為了更好地與《博德之門 3》的機制相結合。根據 SquallyDaBeanz 的說法,這個介紹將提供大約 60 到 90 分鐘的遊戲時間,逐步提升到 2 級,並作為即將到來的更大戰役的前奏。
看看《博德之門 3》中模組的無限可能性
這個「Forsaken」計畫是這項創新傳統的一部分。雖然設定和架構讓人想起提瑞斯法林地,但 SquallyDaBeanz 指出該模組不會是魔獸世界區域的精確副本。將該區域移植到《博德之門 3》框架中所需的重新詮釋工作帶來了微妙但重大的調整:原始任務、重新設計的敵人以及適應拉里安遊戲玩法的機制。
「這個新的戰役完全獨立於《D&D》宇宙和《博德之門3》的故事。[...]該模組並不是對提瑞斯法林地的精確再現。由於兩款遊戲之間的差異,遭遇、任務和戰利品已被更改。的。單人、與朋友一起或使用僱傭兵系統 目前,我還沒有決定像 BG3 那樣加入過場動畫和配音,因為我更喜歡在處理這些元素之前完成所有遊戲系統和遭遇戰 [...]”
SquallyDaBeanz,moddeur (來源)
儘管仍處於開發階段,但該模組展示了博德之門3 玩家和改裝者社群的創造力和熱情,對於魔獸世界粉絲來說,它提供了一個獨特的機會,可以在全新的環境中重溫一個充滿懷舊氣息的地方。對於《博德之門 3》的粉絲來說,這進一步證明了這款遊戲在創作者的努力下不斷自我改造。

雖然 Larian Studios 的大作《博德之門 3》目前保持著最長腳本超過 200 萬字的金氏紀錄,但 Warhorse Studios 的下一部作品《天國拯救 2》聲稱已經超越了這一里程碑。