Pokemon Pocket 上的這個機制嚇跑了玩家,因為它變得如此煩人...

幾個月來的趨勢JCC 神奇寶貝口袋繼續失去動力,世界各地的玩家都聚集在神奇寶貝公司的行動製作上!在遊戲中,用戶每天可以打開補充包,建立強大的套牌,然後在遊戲中使用它們來面對其他堅定的訓練家。然而,根據許多神奇寶貝口袋粉絲的說法,對戰模式仍然非常不完美。原因是這個與動畫相關的機制會導致玩家損失寶貴的幾秒鐘!

一位 Pokémon Pocket TCG 機制讓社群感到沮喪!

年底對 Pokémon Pocket TCG 來說尤其忙碌。 12 月,訓練師們發現了新的 Fabulous Island 增強套件,它將 Mew 置於其設計的中心。幾天后,從 2025 年 1 月 1 日起,行動應用程式的開發者設定了一項與新年相關的新活動,讓玩家們興奮不已。所有這些新功能都導致了元的徹底改革,隨著強大的新套牌出現在遊戲的競技戰鬥中,不幸的是,對於某些人來說,最好的套牌所依賴的機制開始讓社區感到沮喪。事實上,在社群網站 Reddit 用戶發起的討論中,《Pokémon Pocket》玩家很快就厭倦了遊戲的拋硬幣動畫。札夫雷克布對此,神奇寶貝訓練師們表達了不滿。

隨著新的助推器套裝的推出,當遊戲決定拋硬幣的結果時,許多神奇寶貝口袋卡現在可以產生長動畫。自遊戲推出以來,迷霧就一直是這類卡牌之一,如果玩家夠幸運,能夠持續獲得正面獎勵,那麼一張全新的伊布卡可以引發同樣長的連鎖反應。 Celebi EX 和 Majaspic 的組合是迄今為止最令人沮喪的。有了足夠的能量和 Majaspic 將其加倍的能力,無論結果如何,玩家可能被迫參加至少 12 次硬幣翻轉。許多人因在 Versus 中失去寶貴的幾秒鐘而感到沮喪!

「這不是另一篇『我討厭雪拉比』的貼文 - 我厭倦了文字動畫。我知道有人在談論一般的『減少動畫』選項,但我認為最令人震驚的是拋硬幣動畫,當你對手連續翻轉多個硬幣進行攻擊,您必須先觀看“等待...”螢幕,同時動畫在他們這邊播放。

第一枚硬幣翻轉需要 1-2 秒,隨後的翻轉大約每秒顯示一次,因此高能量雪拉比攻擊可能需要長達 10 秒的時間才能解決。一旦此動畫在攻擊者一側結束,您的計時器將開始倒數計時,同時它將再次單獨顯示所有硬幣翻轉,但在您一側。當顯示攻擊名稱和動畫時,你的計時器會繼續倒數計時,如果攻擊擊倒了你,當螢幕上顯示「+1 點」圖形時,計時器會繼續倒數。在你的回合開始後,這一切可能最多需要 20 秒。

zaffrecrb 來自 Reddit 來源

“在戰鬥中浪費了太多時間”

在Reddit貼文的評論中,許多Versus模式用戶表示同情,並理解該出版物作者的不滿。一位培訓師寫道:「我真的不明白為什麼我們需要看到它們。戰鬥中浪費了太多時間。你還必須點擊 5 個螢幕才能繼續」。另一個回應:「我不想戲劇化,但我已經停止了戰鬥,主要是因為這個原因,我打開應用程式的次數越來越少。打開包,擲硬幣,選擇奇蹟選擇 - 這一切都需要時間。永恆」。正如您所理解的,不僅是對戰模式會引發關於這個主題的爭論,而且整個行動應用程式也會引起爭論。玩家想要更少的動畫!粉絲們建議加快動畫速度,添加一次跳過所有動畫的選項,甚至完全刪除它們,以改善遊戲體驗。目前,尚無計劃實施任何這些潛在的修復措施。

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在 Pokémon TCG Pocket 中,我們可以用收集到的卡牌來創造自己的牌組。然而,其中一些比其他套牌更強,例如超夢/嘉德沃、雪拉比/魔王或皮卡丘套牌。為了幫助您了解它們,這裡是當前格式的層級清單。