如果我們相信在最後的過場動畫中我們可以觀察到的最後時刻薩爾達傳說:智慧的迴聲對海拉魯和公主來說,未來都是光明的。然而,如果我們仔細觀察最後一段熱情的其中一個段落的真實內容,這種解讀可能會被證明是錯誤的,從而反映出一個結局並不如預期那樣美好,甚至留下了有趣和感人的空間。主角未來的詮釋也是給玩家希望的一種方式。
雪人家族的悲慘故事
如果你玩過《智慧的迴響》,你無疑知道薩爾達(你)曾經在赫布拉山上遇到了一隻可愛且無害的雪人,名叫科斯特雷。經過幾次冒險和解釋後,我們發現他的父親不幸去世,而他的哥哥則乘坐熱氣球前往神聖的拉內爾山。既然你扮演遊戲的女主角,你自然會幫助兩兄弟找到彼此,為最後的過場動畫留下空間,暗示他們的重聚。
因此,這部分過場動畫可能足以讓我們高興。但事實上,科斯特雷哥哥的回家隱含著意味著他遲早會知道,他的父親,顯然和科斯特雷一樣,已經不在這個世界上,他在熱氣球旅行中離開了。同時他也將了解到,科斯特雷一直在等待他的歸來,他發現自己不僅在哀悼中,而且還因為他的錯誤而被孤立。
當然,科斯特雷的哥哥(我們不知道他的名字)在意識到他在旅途中錯過的重大甚至是至關重要的事件時可能會感到巨大的愧疚,這可能會導致他遲早會後悔去旅行,因為阻止了他最後一次握住父親的手,也阻止了他在這個艱難的哀悼階段支持他的弟弟,而且還是一個父母。
《薩爾達》中即使在最烏雲的背後也隱藏著太陽
這個來自《智慧的迴響》的支線故事並不是唯一一個玷污《薩爾達傳說》遊戲最終重聚的故事,遠非如此,因為《時之笛》已經做到了這一點,甚至最近的《塞爾達之淚》也做到了這一點。然而,科斯特雷家族的歷史告訴我們的教訓可能比深入閱讀遊戲中經歷的事件更深刻。
因為如果電影刻意省略了科斯特雷和他的兄弟重逢時自然產生的痛苦,那是有充分理由的:給人一種「海拉魯一切都恢復正常」的感覺,世界會變得更好。透過引發哀悼、痛苦以及由此引發的無數問題,編輯可能沒有抓到重點。不,這個想法實際上可以遠遠超越這一切,暗示一些更深層的東西,甚至超越了這場悲劇。
在我們看來,科斯特雷的故事其實是對希望、對兄弟情誼以及對人生最黑暗時期最美麗事物的頌歌。事實上,由於科斯特雷多次未能進行雪球儀式(提醒一下,這使得天氣晴朗),兩個主角直到那時才被分開。但結局向我們表明,由於塞爾達公主的教導和幫助,這個儀式最終取得了成功,其唯一目的是讓哥哥回家。
如果這次重聚之後的討論將充滿許多淚水,那麼它們也將成為至少同樣重要的事情的沃土:兩兄弟的愛,現在重聚,可以在父親失踪的過程中互相支持一邊思考未來,一邊保留並分享對他的回憶。在這些情況下,痛苦將是巨大的,但兄弟倆的存在將使他們每個人都不會沉淪,也不必像科斯特里那樣獨自面對這可怕的磨難太久。旅途會很漫長,但他們會在一起。
當然,這是一個悲傷的結局,但無疑會給任何曾經面臨過哀悼的人帶來一點安慰,即使這所代表的悲慘事件沒有奇蹟般的安慰手段。任天堂的一次成功賭注,再次提醒我們,即使在我們生命中最黑暗的時刻,也總有哪怕是一點點希望的火花。
《薩爾達傳說智慧迴響》是該系列的最新遊戲,您可以扮演海拉爾公主,但您是否知道其中有一些您可能錯過的隱藏細節?