索尼將盡一切努力利用這一“巨大成功”,而這甚至與 PS5 無關

雖然 PlayStation 5 仍然主導著家用遊戲機市場,但索尼的另一款產品出乎意料地搶盡了風頭:PlayStation 入口網站。

作為解決方案推出遠端遊戲對於已經擁有 PS5 的遊戲玩家來說,這款裝置似乎針對的是小眾受眾。然而銷售數據和玩家熱情卻講述了一個不同的故事。而面對這樣的成功,索尼並不打算就此止步。

PlayStation Portal:一場勝利的賭注

PS Portal 的設計初衷是讓您可以透過 Remote Play 串流玩 PS5 遊戲,但令人驚訝的是它的巨大成功玩家之中。

這項成功是基於因其簡單性和具有競爭力的價格及其滿足對更靈活的遊戲體驗日益增長的需求的能力。憑藉其優質的螢幕和注重便攜性的設計,PS Portal 填補了許多遊戲玩家甚至沒有意識到的空白。

據索尼稱,庫存正在迅速售空,這證明了人們對便攜式遊戲解決方案的強烈興趣,並突顯了人們對兼具性能和可訪問性的產品重新產生了興趣。

繼 PSP 和 PS Vita 之後,一款新的隨身遊戲機正在醞釀嗎?

這次成功顯然給了索尼一些想法。自從最近為慶祝 PlayStation 30 週年而接受的幾次採訪以來,索尼的首席執行官們宣布 “探索新的、不同的選項,讓玩家能夠玩視頻遊戲。”

如果入口網站在技術上仍然僅限於串流媒體並依賴 PS5,那麼日本製造商可能正在考慮採取進一步措施真正的獨立便攜式控制台。這款潛在的遊戲機可以從 PSP 和 PS Vita 過去的成功中汲取靈感,同時糾正它們的錯誤:更豐富的目錄、與 PlayStation 生態系統更好的整合以及更雄心勃勃的行銷策略。

混合控制台能夠與 Nintendo Switch 或 Steam Deck 等巨頭競爭將是一個合乎邏輯的發展。目標?提供遊牧式遊戲體驗,同時不會犧牲圖形品質和連接性,因為 Switch 有時會受到批評。

這一戰略轉變或許標誌著索尼新時代的開始。透過產品多元化,同時利用 PS5 的成功,該公司持續展現出對現代遊戲玩家期望的敏銳理解。無論是 PS Portal 上的短期遊戲還是潛在的新型便攜式遊戲機,索尼似乎都想佔領市場的所有利基市場,並且在自己的市場上與任天堂競爭。

遊戲機

遊戲的生命週期經常受到爭議,但根據這位 Playstation 前老闆的說法,製作需要幾十個小時才能完成的遊戲是沒有意義的。

任天堂

當我們還在等待 Nintendo Switch 2 的官方發佈時,有關它的新圖片已經在網路上流傳。更好的是,您已經可以獲得一些控制台配件。