《霍格華茲遺產 2》在開放世界中不應犯下與《霍格華茲遺產 1》相同的錯誤

一秒鐘現在正式正在籌備中,世界各地的《哈利波特》授權粉絲都在預測開放世界的下一部作品將會是什麼,或者不會是什麼。然而,正是這種「開放世界」的概念確實值得重新檢視。霍格華茲遺產2

從表面上看,Avalanche Software 的重磅炸彈依賴於對霍格華茲城堡及其周邊地區的探索,因此其副本熱銷。我們必須承認,當您喜歡哈利波特宇宙時,自由探索學校、霍格莫德以及霍格華茲周圍景觀的各個角落的簡單前景就足以讓您垂涎欲滴。唯一的問題是:霍格華茲遺產並沒有真正利用其地圖的浩瀚。更糟的是:它累積了與以下相關的嚴重缺陷開放世界,錯過了其他更身臨其境且易於設置的元素,這些元素有助於讓我們扮演巫師學徒的角色。

不是很神奇的高原

開放世界的第一個承諾是透過各種景觀和可探索的區域來讓玩家興奮不已。僅在這一點上,霍格華茲遺產就有點陷入困境。遊戲展示了蘇格蘭高地的廣闊區域,雖然很漂亮,但並沒有增加太多內容。很快,玩家們騎著掃帚在高地到處執行任務後,重新把注意力集中在霍格華茲和著名的有人居住的地方。你們到底為什麼要在遊戲中實施如此龐大且無趣的戰役?就真實感和空間沉浸感而言,這無疑是一個優點,但它並沒有很好如果球員不全力以赴,那麼一致性就會很低。為了淹沒魚類,Avalanche Software 在高地區域塞滿了地圖標記和收藏品。這是一個簡單的解決方案,不幸的是它沒有什麼神奇之處,並有助於讓我們脫離角色的皮膚。

探索哈利波特宇宙的整個部分

簡而言之,就好像發行商將太空探索(在《霍格華茲遺產 1》中無可挑剔)與《哈利波特》宇宙中的旅程混淆了,而這本應是遊戲的真正目的。玩家在《霍格華茲遺產 2》中可能想要的是完全沉浸在魔法宇宙中。巫師棋盤遊戲、巫師烹飪、巫師閱讀、巫師家務……真正體現霍格華茲學生的魅力不僅僅在於地形考察!在我看來,玩一場魁地奇比賽比在一場巧妙地受電影視覺效果啟發的戰役中沉浸十倍……您還會注意到,《霍格華茲遺產1》並不包含這項來自巫術世界的標誌性運動。

自今年夏天以來,《霍格華茲遺產》為那些沒有在 PlayStation 上玩過遊戲的玩家提供了一些有趣的新功能! Avalanche Software 確實為一些主機專用的獨家遊戲敲響了喪鐘,它為您探索霍格華茲提供了一個新的維度。