一款視頻遊戲可能非常好,但如果它存在很多技術或平衡問題並且開發人員沒有做出反應,那麼它可能很快就會被遺忘。不幸的是,這種情況已經在許多場合得到證實,並且開發者潛行者2已經決定不要讓這件事過去,並提出他們的解決方案!
《潛行者 2》有大問題嗎?
毫無疑問,《潛行者2》自發售以來一直很受歡迎,如果說已經有數十萬玩家蜂擁而至,那麼收視率並不像人們想像的那麼高。有問題:許多錯誤和平衡問題,開發人員很清楚這一點,並且他們希望糾正這一點。
在 Steam 上的一則訊息中,他們感謝玩家的回饋。
」遊戲已經發布好幾天了(說起來還是有點超現實),我們一直在仔細關注你們以各種可能的方式做出的反應。對於該區域超過一百萬的追蹤者,我們感謝你們的參與,這對我們來說非常重要。
我們確信您在該區域有事情要處理,但我們也有。」
為了透明起見,他們對所有即將發生的變化給出了總體思路。玩家有理由慶幸!

《潛行者 2 切爾諾貝利之心》有哪些修復?
以下是玩家在即將到來的補丁中可以期待的內容,而所提出的擔憂確實可以解釋目前遊戲評價的好壞參半。
- 崩潰修復,包括:
記憶體分配問題和故障,先前曾導致遊戲意外崩潰,特別是在渲染、骨架網格物件和任務相關過場動畫方面。 - 固定主線任務進度:
多個錯誤阻礙主線任務進度、NPC 卡在物品中、任務標記不正確、任務過場動畫問題。
徹底修改了主要任務(例如“真相的願景”或“小事件”),以確保平穩過渡並避免玩家無法繼續前進的罕見情況。 - 遊戲玩法和平衡性調整,包括:
修復了安裝升級後的武器的價格與不帶附件的武器的價值相比的問題。
NPC 行為,包括他們在表演期間沒有庇護所時的行為。 - 過場動畫和視覺修復,包括:
很少會出現臉部動畫缺失、NPC 錯位以及頭部脫落和衣服未縫合等視覺不一致的情況。
提高了視覺效果的品質和穩定性。 - 軟鎖修復,包括:
在遊戲手把上玩遊戲時,玩家將彈藥放入錯誤的插槽後無法關閉交換畫面的問題。 - 使用者介面改進,包括:
任務通知現在可以在對話期間正確顯示。
修復了缺失的文字和互動提示。 - 這些改進將在未來的更新中考慮:
修復了模擬搖桿盲區。
修復了 A-Life 系統。
這是一個重大更新,目前還沒有發布日期,但有望大大改善粉絲體驗。

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