多年來一直備受爭議,神話模式+中的詞綴旨在隨著擴展的部署而徹底重新設計內戰為了帶給玩家最大的樂趣魔獸世界。如果這在最初幾週看起來很有希望,那麼暴雪 MMO 的粉絲們已經開始感到厭倦,他們對遊戲發現自己站在這一邊的情況感到非常惱火,甚至比以前更惱火!幸運的是,發行商最近(但很晚)發布了補丁進行了回應,但這足夠了嗎?
魔獸世界中的神話鑰匙毀滅者詞綴
儘管它們曾經非常多,但自《內戰》以來,為了加強地下城的難度而出現在神話模式+中的詞綴數量已大幅減少。不再是每週更換四個詞綴,現在只有其中一個詞綴輪換(另外第二個詞綴僅在兩種眾所周知的可能性之間交替)。這一變化最初很受歡迎,但其中一個組成部分已經被廣泛爭論了一段時間。
該組件是詞綴偽裝者的危險這意味著,在 7 級或更高級別的鑰匙中,每次有一名小組成員被殺死,完成該鑰匙的剩餘時間就會減少 15 秒,而不是通常的 5 秒。這可能看起來不多,但要明白,如果整個隊伍都被殺了,尤其是當隊伍成員彼此不認識或處於最高關鍵級別時,這種情況可能會發生,那麼你會在允許的時間內損失75 秒,即1 分鐘和15秒。太大了!

在《內戰》詞綴被認為在調性上過於侵擾之前,最有說服力的例子是爆炸詞綴,它經常迫使治療者或坦克在一群生物或 Boss 戰鬥中停止他們所做的一切。如果不是這樣,那麼幾秒鐘後爆炸的每個球體都會對整個隊伍造成巨大的傷害。在多次抱怨並希望停止「只為詞綴而玩」之後,暴雪選擇轉向更被動的詞綴,例如偽裝者的危險。
除此之外,即使這個新詞綴及其同伴在技術上不需要太多反擊,但實際上它們具有極大的懲罰性,甚至比它們的前身更具懲罰性。自從擴展部署以來,第 1 季的地下城(不僅如此)就充滿了錯誤,而且自從部署最近的補丁 11.0.5 以來,情況更是如此,有時會丟失 75秒是由於發行商考慮不周的地下城,它變得越來越難以通過,尤其是在最高級別的遊戲中。
《內戰》第一季終於靠補丁得救了?
就像暴雪經常遇到的情況一樣,經驗豐富的玩家連續幾天發表大量、長時間的連續出版物,發行商才屈尊解決這個問題,最終2024 年 10 月 29 日星期二的修復誰打算解決這個問題。事實上,我們發現了一句非常特別的台詞:「詞綴偽裝者的危險現在,除了死亡時 15 秒的懲罰之外,神話地下城的計時器還額外增加了 90 秒.」。
具體來說,這意味著7級或更高級別的所有按鍵現在還有1分鐘30分鐘的時間需要完成,以補償詞綴的存在偽裝者的危險。這相當於整個地下城 6 人死亡的“禮物”,對於魔獸世界 PvE 來說,在這個充滿爭議的時代,這是一個相當好的消息。所表達的意圖也很明確:這種類型的詞綴應該提供積極的成分,鼓勵人們與之抗爭,否則在社區的一部分人看來,這只是一種令人沮喪的懲罰。

那麼這個改動是否足以讓 PvE 粉絲可以接受《內戰》第一季呢?也許不是,但這是朝著正確方向邁出的一步,應該在幾週前甚至在該季節部署之前就應該制定和預期。不幸的是,這種情況在《魔獸世界》中有點過於頻繁,因為在幾乎所有現代視頻遊戲中,遊戲和擴展包的發布仍然經常充滿錯誤、問題和其他很少或未經測試的功能,導致用戶感到沮喪。薪水太低的員工)。

魔獸世界玩家熱愛英雄和不可思議的記錄。我們今天要向您講述的故事是由暴雪 MMORPG 中的一名玩家實現的,至今仍未被超越,原因非常具體,這將讓不止一個人感到震驚!