育碧為《星際大戰:亡命徒》做出歷史性決定,這將影響他們所有即將推出的遊戲

深受喬治盧卡斯宇宙粉絲的高度期待,星際大戰亡命之徒關於他說了很多話。首先,要感謝它的許多品質,特別是那些與沉浸感和體驗真正的星際大戰冒險感覺有關的品質。但隨後,育碧的最新遊戲開始顯示出其局限性,特別是在滲透階段和優化方面。不過,雖然《星際大戰:亡命之徒》對育碧來說銷量不夠好,但發行商決定在某個點上進行回溯,這應該會影響他們未來的所有遊戲。

《星際大戰亡命之徒》的銷售量並未達到預期

自從宣布其存在以來,星際大戰亡命之徒一直以來人們都以好的和壞的方式談論它。必須說的是,它是第一款開放世界的星球大戰遊戲,扮演罪犯而不是絕地武士或西斯的前景可能令人羨慕。然而,許多遊戲玩家也開始意識到開放世界並不總是一個好主意,尤其是當它們充滿了填充活動時,就像通常的情況一樣育碧。 8 月 30 日發佈時,《星際大戰:亡命之徒》肩負著沉重的責任:證明育碧遊戲能持續吸引大量觀眾。

不幸的是,法國工作室自己也證實了這一點上個星期:《星際大戰亡命之徒》的銷售量並未達到預期。育碧在官方新聞稿中解釋:

儘管第一方和Epic 商店的得分很高(Metacritic 上為76 分)和用戶評論,反映了身臨其境且真實的《星球大戰》宇宙,但《星球大戰亡命之徒》的初始銷量仍低於預期。針對玩家的回饋,育碧的開發團隊目前已全面動員起來,快速實施一系列更新,以完善和改善遊戲體驗,旨在在假期期間吸引更廣泛的受眾,並將《星際大戰:亡命之徒》定位為一款遊戲。

育碧 來源

育碧做出了將影響未來遊戲的歷史性決定

在《星際大戰:亡命之徒》失敗之後,育碧的目標是吸引更廣泛的受眾,以找到所希望的數字。而為了實現後者,因此,他們決定做出歷史性決定,於 11 月 21 日在 Steam 上推出《星際大戰亡命之徒》,比預期早得多。這裡的目標是確保所有想要購買遊戲的玩家都可以購買遊戲,而不是試圖以 Epic Games 較低的利潤來玩遊戲。因為自 2019 年以來,所有育碧遊戲都僅在 PC 上的 Epic 平台上發布(當然除了 Ubisoft Connect)。幾年後,在 2022 年,出版商似乎已經邁出了第一步,將刺客教條瓦爾哈拉,孤島驚魂6虹彩六號撤離可在 Valve 平台上使用。

現在,從刺客教條暗影(將於2025年2月14日發售),所有育碧遊戲都將在 Steam 上的首發日發布除了 Ubisoft Connect 之外,還有 Epic。這個決定肯定是在《星際大戰:亡命之徒》失敗後做出的,希望這能幫助《刺客教條:暗影》表現得更好。

經過複雜的發布後,《星際大戰亡命之徒》改變了策略,為世界各地的玩家帶來了驚喜!我們也知道其第一個故事 DLC 的發布日期,其中將介紹一個非常知名的星際大戰角色!