當你玩的時候黑神話悟空,也許您被動畫序列所吸引,這些動畫序列像《星際大戰幻境》一樣,都是由不同的中國藝術家和工作室設計的。簡而言之,這六部作品確實令人賞心悅目,如果您想再次觀看它們,請注意,這六部作品已在 Bilibili(相當於 YouTube)上正式發布。這使您可以完整地觀看它們,並使用在遊戲中修改的正確圖形和校準。
黑神話悟空的 6 個動畫過場動畫
言歸正傳,以下是您可以在遊戲中看到的六個高品質動畫序列:
- 01 - 我明白了(林喆,Fliiip設計)
- 02 - 充耳不聞(瑞伍德工作室翁傑)
- 03 - 廢話!(大火鳥文化傳媒 週浩松)
- 04 - 不聽(費斯、火鳥文化傳媒、綠惡魔團隊)
- 05 - 命運(黃成熙 大鳥文化傳媒 Gear工作室)
- 06 - 未完成(楊廷木、楊瀚成、Wolf Smoke、Fantasier Animation、Studio Mindo)
黑神話悟空及佛利紀錄
索尼互動娛樂前執行長久多良木健 (Ken Kutaragi) 解釋說,《孫悟空》問世第一天,全球銷量就達到了 1,000 萬份;今天在 2024 年東京遊戲展上更新的數字呈現出絕對瘋狂的結果。伴隨著一張總結《黑神話:悟空》所取得的里程碑的圖片,他透露遊戲科學遊戲的售價為光是第一個月就售出2000萬台。這再次證明了社群對這款受中國《西遊記》啟發的動作冒險遊戲的巨大興趣。
久多良木木的演講也幫助揭開了這段經歷的一大未知數。去年 8 月發佈時,《黑神話:悟空》在 Steam 上的同時線上玩家人數達到了令人印象深刻的 2,415,714 人,成為該商店歷史上第二大玩家的遊戲。此步驟不包括 PS5 結果,因為 PlayStation 和 Game Science 尚未分享它們。然而,這家日本公司的前執行長今天在演講中透露,孫悟空的冒險已經累積了“所有平台上有 300 萬同時玩家。

BG3 與「高速公路」角色扮演遊戲完全相反,「高速公路」角色扮演遊戲僅透過主線任務進行。受到角色扮演傳統的啟發,它包含了大量的支線任務和隱藏的陰謀,這些任務只會在某些不易實現的配置中向你展示。